道具リスト の履歴ソース(No.1)
[[うんめいのとう]]で入手できる道具と、簡単な説明をまとめたページ オススメ度を0~5とし、道具の有用性を示す指標とする。 **装備品 [#j89c72a3] オススメ度3以上の装備品は、見つけたら必ず拾っておきたい。 ''あしらいスカーフ オススメ度:4'' 攻撃範囲が正面の敵の技を受け流す。その際おなかを2消費する。 敵によっては攻撃を全く受けずに倒せたりするが、逆にほとんど効果がない敵も存在する。 眠り技は一つもあしらえないので注意。眠りに耐性を持つポケモンとの 装備しているとおなかの減少スピードが跳ね上がるので、食料が不足している場合や 食料がまだ集まっていない序盤は装備しないほうが良い。 食料はできるだけ拾って持っておき、不足したと思ったらすぐに装備を外すこと。 おなか回復量にして250あれば安定する。 カクレオンに攻撃をあしらってこれを一時的な味方にするテクニックが存在する。 ''こっそりスカーフ オススメ度:1'' 眠っているポケモンと隣接しても起きなくなる。店限定で買値8000ポケ。 使うことはまずないだろう。 ''ぼうぎょスカーフ オススメ度:3'' 救助隊の頃とは違い、防御1の差がダメージに大きく影響するわけではない。 強力な特殊技が増えたのも逆風となっている。 それでも十分有用な道具。 ''みかわしスカーフ オススメ度:1'' 投げられた道具が当たらなくなる。店限定で買値5000ポケ。 この道具も使うことはないだろう。 ''モモンスカーフ オススメ度:2'' どく状態にならなくなる。どく状態のままつけても意味はない。 HPの低いポケモンにとっては毒を防ぐ事は重要。 特性こんじょうのポケモンがやけどを狙ってベトベタフードを食べる時も 保険として有用。 ''ワープスカーフ オススメ度:5'' 数ターンごとにフロアのどこかへワープする。装備してすぐにワープすることも。 厄介な敵から逃げる時に非常に重宝する。進んでいて行き止まりになった時にも便利。 通路を通らずに済むので、出会い頭の事故もない。 罠回避や食料節約など、さまざまな用途に使える強力アイテム。 弱点としては、即効性がなくおんねんスイッチ等に弱い事とワープしたら 敵のターンになる事だろうか。 ''おはじきリボン オススメ度:2'' 投げられた道具を跳ね返す。石を投げてられても当らないという特典付き。 タネを置いて拾わせ、跳ね返すという使い方ができる。 ''かいふくリボン オススメ度:2'' おなかの消費が早くなる代わりに回復のスピードが上がる。 食料に余裕があるならなかなか有用。 無い時に拾ったらがっかりする道具。 ''きんのリボン オススメ度:2'' 装備しても効果はないが、売値が2000もある。 今作ではほかの道具の売値が安くなっており、相対的に価値が上昇。 泥棒するついでに売れば、なかなかの金になる。 ''しあわせリボン オススメ度:1'' ダメージを受けるたびに5の経験値がもらえる。 序盤少しでも経験値を稼ぎたいときに。 救助隊の頃は換金用としても使えたが、今作では売値は350。 ''スタミナリボン オススメ度:2'' おなかの減るスピードを抑える。 食料の少ない序盤では強力。 入手した場合、ベトベタスイッチが設置されているフロア(~70F)を抜けるまでは持っておきたい。 ''スペシャルリボン オススメ度:3'' 特攻を12上げる。 特殊技を持っているポケモンにとっては強力。特に遠くの敵を攻撃できるポケモンならぜひ欲しい。 一方、物理技しか持っていないポケモンにとっては不要。 敵に拾われると時に悲劇を招く。とりあえず拾っておくとよい。 ''ただのリボン オススメ度:0'' 装備しても効果はない。売っても高くはならない。 ''はらぺこリボン オススメ度:3(41Fからは1)'' 拾った敵をなかまくうふく状態にする。 なかまくうふく状態になったポケモンは移動できず、与えるダメージが1になる。 うんめいのとうでは投げられた道具を受け取ることができない。そのため、 敵が賢さどうぐマスターをもつ41Fから敵に投げ返され、消滅し再利用できなくなる。 ニョロボンやカビゴンを簡単に倒せるようになるので、手に入れたら38Fで狩りをしたいところ。 この場合、フワライドにはくれぐれも注意。 店限定のアイテムで、買値は4500ポケなので泥棒が前提となる。 ''カーブバンダナ オススメ度:1'' 投げた道具が壁で曲がるようになる。 道具を投げる通路索敵に。 ''キトサンバンダナ オススメ度:3'' 特防が8上がる。 他に装備品がなければ装備したい。 ''ノーてんバンダナ オススメ度:2'' 天候の影響をうけなくなる。 すなあらしやあられのダメージを無効にするのが主な使い道か。 ''パワーバンダナ オススメ度:4'' 攻撃を12上げる。 物理主体ならもちろん、特殊主体でも通常攻撃の威力を上げられる強力なアイテム。 逆に敵に拾われると危険なので、とりあえず拾っておきたい。 ''キーのハチマキ オススメ度:2'' こんらん状態を防ぐ。 チョンチーの出る3-5Fが全盛期。 ぐるぐるスイッチを踏んだ時に装備しているとうれしい。 残念ながら、いばるを使ってくる敵はエンペルトとニョロトノしかいない ''ねじりハチマキ オススメ度:2'' こうげきととくこうが下がらなくなる。 トゲピーやピィといった甘えるを使ってくる敵に絶大な効果を持つ。 ベトベタフードを食べる時にも便利。 ''ねらわれハチマキ オススメ度:1'' 攻撃を急所にくらいやすくなる。 通路索敵用のアイテム。そこまで効果はない。 ''ばくおんハチマキ オススメ度:0'' 部屋に入ったとき、寝ている敵を起こす。 使い道は全くない。敵に拾われないように注意。 ''みきりハチマキ オススメ度:5'' 攻撃をかわしやすくなる。 命中率の低い連続技や部屋技に絶大な効果を発揮。 そうでなくとも、目に見えて回避が上がる。 これといった弱点の無い、きわめて強力な道具。 ''くっつかずきん オススメ度:2'' くっつきスイッチの効果を無効にする。 汎用性は低いが効果自体はまあまあ。他の装備がないのなら使おう。 ''くっつくずきん オススメ度:0'' 持っている道具が粘ついてしまう。