ダンジョン編

ポケモンが全然仲間になりません。

原因はいくつか考えられますが

依頼のお礼としてポケモンが仲間になることもありますので、どうしてもという場合はお礼が???となっている依頼を狙いましょう。
「ともだちリボン」をリーダーに持たせてみるといいかも。

ダンジョンの奥にいるボスが強すぎます!

ボスには、実はタネが効きます(不思議玉は効果なし)。
ふらふらのタネなどの悪い効果をもつタネを戦闘開始直後に投げつけましょう。だいぶ楽になるはずです。
また、えんまくやでんじはなどの状態変化技も有効です。

もし、こうそくいどうを使えるポケモンが仲間にいるなら、その助けを借りて1ターンに複数回移動できるようにしてもらうのもよいでしょう。
「攻撃→一歩下がる→踏み込んで攻撃→また下がる」が簡単になります。

ふっかつのタネを使ってほしくないポケモンがいます。

かしこさから「どうぐマスター」のチェックを外すと、そのポケモンが倒れてもふっかつのタネは動作しません。

連結がよくわかりません。

連結の目的はいくつかあります。

1つめの場合は、「部屋範囲わざ+何か」を連結することになります。部屋のポケモンすべてが経験値3倍になります。
2つめの場合は、「攻撃わざ+攻撃わざ」「防御ダウン+攻撃わざ」「能力アップ+攻撃わざ」などが、
3つめの場合は、「状態変化わざ+攻撃わざ」が基本になります。

仲間のポケモンは、「連結した一番上の技を使う」ように行動します。
例えば「なきごえ+たいあたり」はなきごえのように「視界内に敵がいたら使いまくる」ように、
「たいあたり+なきごえ」は「目の前に敵がいたら相手が倒れるまで使う」ようになります。

経験値3倍サポートとして利用するのなら、戦いのポリシーに合わせて順番も考える必要があります。
例えば、前者ならモンスターハウスの入り口ですぐに連結技を使ってくれますが、後者はモンスターハウスの中に1歩招いて敵と隣接させないと連結技を使ってくれません。

しかし、後者は「1匹の敵を見つけた時に普通に攻撃して経験値3倍で倒してくれる」ということができるので、これはこれで悩む連結です。

ポケモンの性別について教えてください。

性別とはポケモンの雌雄のことです。

一部のポケモンは雌雄で形状が違い、性別がないポケモンは雄と雌が存在せず「雌雄同体」となります。
詳しくは「性別」を参照。

今回、攻撃をMISSしすぎじゃない?

ほとんどの技が一貫して88%前後の命中率なので本家より外れます。
(「みだれひっかき」などの連続技は50%前後)

メスポケモンであれば命中回避それぞれに+2%が加算され、「みきりハチマキ」を持っている場合は回避が30%上昇します。

命中率は1段階上がるだけで1.2倍となり、ほとんどの技が当たるようになります。
逆に、「すなかけ」などで命中率が1段階下げる、または「かげぶんしん」などで回避率が1段階上がるだけで、最終計算値が0.8倍に下がります。

かしこさやとくせいの回避補正がしれっと働いている場合があり、命中率以上に当たらない事が多々あります。ここぞという時は、麻痺にするなどして動きを止めたり、「ロックオン」「でんげきは」など必中技を繰り出すといいでしょう。また、「あなをほる」などのチャージ系の攻撃技は必中になります。

攻撃力や命中率アップはどのくらいまで積めるの?

上昇、下降ともに10回まで行えます。(+10段階、-10段階の20段階)

「はらだいこ」「もうげきのタネ」は1度使うと強制的に攻撃+10段階目になります。
わざ「たくわえる」での上昇値は+3まで加算されます。
回避率の上昇は、敵(攻撃側)の命中率に対して補正がかかります。

攻撃/特攻+1x1.2防御/特防+1x1.3命中率+1x1.25回避率+1x0.8
+2x1.3+2x1.6+2x1.5+2x0.7
+3x1.4+3x1.9+3x1.6+3x0.6
+4x1.5+4x2.1+4x1.65+4x0.5
+5x1.6+5x2.3+5x1.7+5x0.4
+6x1.65+6x2.5+6x1.75+6x0.35
+7x1.7+7x2.7+7x1.8+7x0.3
+8x1.75+8x2.8+8x1.85+8x0.25
+9x1.8+9x3.1+9x1.9+9x0.2
+10x1.85+10x3.3+10x2.0+10x0.15
攻撃/特攻-1x0.8防御/特防-1x0.7命中率-1x0.8回避率-1x1.35
-2x0.8-2x0.5-2x0.7-2x1.5
-3x0.7-3x0.4-3x0.6-3x1.6
-4x0.67-4x0.3-4x0.55-4x1.65
-5x0.63-5x0.25-5x0.45-5x1.7
-6x0.58-6x0.2-6x0.43-6x1.75
-7x0.56-7x0.15-7x0.4-7x1.8
-8x0.54-8x0.1-8x0.37-8x1.85
-9x0.52-9x0.05-9x0.35-9x1.9
-10x0.5-10x0.03-10x0.33-10x2.0

きゅうしょに当たる確率が知りたい。

どの技も平均して12%前後です。
(♂なら16%、♀/性別無しなら8%)

「きりさく」など"急所に当たりやすい"と表記されている技は、♂が60%、♀/性別無で30%になります。
「きあいだめ」を発動している場合は100%発生し、「ピントレンズ」を持っている場合は15%が加算されます。

最終計算で与えるダメージが1.5倍になります。(とくせい「スナイパー」持ちは2倍)
今作では、「きゅうしょにあたった!」などのメッセージは出ず、しれっと数値が加算されています。
ヒット音が少し変わります。

いちげきひっさつの成功率は?

一貫して20%。
命中率アップ補正の効果が乗るため、最大40%まで上がるが、デフォルトで回避補正を持つポケモンの方が多いため実際の成功率は低くなる。
「がんじょう」持ちやボスには通用せず、ひこうタイプに「じわれ」が無効になるなど、なにかと制約は多い。

ダメージの計算式が知りたい

大雑把に言えば、
(技の威力 + 攻め手のレベル + 攻め手の攻撃or特攻) x 0.6 - 受け手の防御or特坊 / 2

上記の数値に、使用者と同じタイプなら1.25倍 (適応力持ちは1.5倍)。
急所に当たると1.5倍(スナイパー持ちは2倍)。
こうかばつぐんなら1.4倍、いまひとつなら0.8倍。
「きあいパンチ」や「あなをほる」などのチャージ系の技なら、ダメージ2倍の補正が入る。

また、敵が繰り出した技は、味方が繰り出した時の3/4倍になる。

技の威力は「たいあたり」で4、「かみなり」で45程度の加算なので、レベルが上がるほど無意味になっていく。どちらかと言うとタイプによる相性や、技そのものの特性による倍率補正の方が大きい。

追記:正確な情報
(技の威力 + 攻め手の攻撃or特攻)x (39168/65536) - (受け手の防御or特坊 / 2 ) + ( 50 x ln関数( ( (攻め手の攻撃or特攻 - 受け手の防御or特坊) / 8 + 攻め手のレベル + 50) x 10)) - 311

水タイプのわざや電気タイプの技がまったく動作しないことがあります。

特性「よびみず」「ひらいしん」の効果です。
これを持つポケモンが同じ部屋に1匹でもいると、そのタイプの技が吸収されて無効化されます。
「よびみず」はカラナクシ、トリトドン、ケイコウオ、ネオラントが持っています。
「ひらいしん」はカラカラ、ガラガラ、サイホーン、サイドン、ドサイドン、ラクライ、ライボルトが持っています。
これらのポケモンが出るダンジョンでは注意しましょう。

掲示板で救助依頼を受けてその階まで行ったんですが、対象のポケモンがいません。

水路や壁の中を動き回っている場合が多いです。
下手に動き回らずに一番大きい部屋で足踏みし続けるといいかもしれません。
また、保険として「ひあがりだま」か「つうかスカーフ」を持っていくと安心です。この場合「ひかりのたま」か「みとおしメガネ」があれば確実に発見できます。
悪天候(あられ、すなあらし、特性「かんそうはだ」「サンパワー」のにほんばれ)の場合は悪天候のダメージにより倒されてしまっていることもあるので、特性「ノーてんき」持ちか天気を変える技、または不思議玉を持っていきましょう。

また「目的のフロアに到達した!しかし目的のポケモンが見当たらない…」というメッセージが表示される場合もあります。
これが出ると、対象のポケモンはいないことになります。次の探検で救助しましょう。

お尋ね者の落とした道具を拾ったのに自動で帰れません。

これはおそらくバグです。お尋ね者が落とした依頼アイテムを、直接拾わなかった場合は自動帰還機能が働かないようです。
(バッグがいっぱいだった時や、盗み技で入手した時、足元を調べて「こうかん」で拾った時)
自動で帰りたい場合は必ず「上に乗って拾うようにする」ようにしましょう。
ただし、その階であれば再度落として拾えば帰還できます。

最初に貰ったリボンとかを無くしてしまいました。再入手は可能ですか?

波導色のリボンはブラウンリボンのみさいごのま初回クリア時に入手。それ以外はふしぎなメールSで入手できます。
ただし、ほとんどのダンジョンはストーリーがある程度進まないと進入すら不可能なので、まだまだ序盤ならば思い切ってやり直す……というのも手です。
その他のバンダナ類はいろいろな方法で入手できます。

タウン編

わざマシンが使えません。

使えるわざマシンはポケモンによって決まっています。
わざマシンを起動しても仲間のポケモンがすべて赤字で選択できないのなら、そのパーティでは誰もその技を覚えられません。

覚える技とポケモンの関係はゲーム『ポケットモンスター プラチナ』にほぼ同じです。
本作ではスタートボタンからの道具の説明2ページ目で確認できるので、店で技マシンを買う時はその前に確認しましょう。

ひでんマシンはどこ?

ガラガラ道場のさいごのまで拾えます。
他にビッグトレジャーのシルバーくじ(大当たり)、ゴールドくじ(当たり)の景品でも入手可能です。

一部のわざマシンが手に入りません

とんぼがえりやラスターカノンなど、通常のダンジョンでは拾ったり買ったりできないわざマシンがあります。
これらはさいごのまで拾えます。また、タウンのカクレオン専門店で売られていることがあります。
その他では以下のダンジョンの店売り限定です。

宝箱を手に入れたんだけどどうすればいいの?

遠征が終わる前はどうしようもありません。倉庫に預けましょう。
遠征後はネイティオ鑑定所が開けるので150ポケ払えば開けてくれます。
宝箱の中身はグミやタネ、専用道具です。

依頼のお礼でポケモンのタマゴを手に入れたんだけどどうすればいいの?

タマゴをもらうと、自動的にラッキーのタマゴ預かり所に送られます。
依頼あるいは道場を合計8回こなしたあと、ラッキーに話しかけましょう。その依頼を達成した階に出るポケモンのどれかが生まれます(依頼主とは関係ないので注意)。
タマゴから生まれたポケモンはHPが最初から10高く、全ステータスが+5されており、さらに通常では覚えない技を覚えています。

お礼が???となっている依頼って何がもらえるの?

ランダムで

のどれか、あるいは組み合わせが起こるようです。

場所が???となっている依頼ってどこにいくの?

「じっこう」すると地図に依頼の場所が現れ、自由に行けるようになります。

これらの依頼はストーリーとは関係ないので、無理してクリアする必要はありません。
ただし、最下層には宝箱(中身にはあまり期待しないこと)があったり、特定のポケモンがたくさん出たりします。

ゲーム中の依頼で出る普通のダンジョンと、いわゆる配布で追加される特別なものの2種類があり、

以上のダンジョンは公式配布のふしぎなメールを入力しなくても、通常のプレイでランダムに出現します。

オレンのみとあなぬけのたまが切れました。調達したいです。

ガラガラ道場で山ほど出ます。
オレンのみはオレンのもりでさらに山ほど出ます。

ふっかつのタネが切れました。調達したいです。

ギルドで見張り番のアルバイトをし、全問正解なら手に入ります。
または、追加ダンジョンの最奥にある固定の宝箱(ごうかなはこ)の中身はわりと期待できる確率でふっかつのタネです。
まだストーリーがそんなに進んでない場合は、トゲトゲやまたきつぼのどうくつなどで粘ったりしましょう。
ストーリーの都合で街に戻れない時はきゅうじょまちのぼうけんやスペシャルエピソードで探すのも手です。

確実なのは、ガラガラ道場であなぬけのたまを調達し、ビッグトレジャーで玉2個と交換する方法。
序盤は使えませんが、道場の各部屋の階層は5Fと短く、日帰りで何度も挑戦できるのでお手軽です。

探検隊ランクが上がると倉庫の大きさが増える?

こんな感じです。早めにシルバーランク、できればゴールドランクにしておくと、冒険も楽だと思われます。
時・闇より若干緩和されています。

ランク次に必要累計倉庫容量
ノーマルランク100(0)64個(8ページ)
ブロンズランク200(100)96個(12ページ)
シルバーランク1300(300)200個(25ページ)
ゴールドランク1600(1600)320個(40ページ)
ダイヤモンドランク1800(3200)480個(60ページ)
ウルトラランク2500(5000)560個(70ページ)
スーパーランク3000(7500)640個(80ページ)
ハイパーランク3000(10500)800個(100ページ)
マスターランク3500(13500)1000個(125ページ)
以下はシークレットランク取得後
マスター☆ランク4000(17000)1000個(125ページ)
マスター☆☆ランク4000(21000)
マスター☆☆☆ランク75000(25000)
ギルドマスターランクなし(100000)

パッチールのカフェで追加ダンジョンが出ません!

運です。ひたすらドリンクを飲みまくるしかありません。