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*No.492 シェイミ [#number] |BGCOLOR(#FFF0C0):[[<< No.491 ダークライ>ダークライ]]|[[データ>#data]]|[[成長率>#growth]]|[[習得技>#lv_attack]]|[[わざマシン>#machine]]|[[敵として>#enemy]]|[[備考>#remarks]]|[[コメント>#coment]]| **ポケモンデータ [#data] :ぶんるい|かんしゃポケモン :[[タイプ>タイプ相性]]|[[くさ>タイプ相性#ku]](ランドフォルム) :|[[くさ・ひこう>タイプ相性#ku-hi]](スカイフォルム) :[[とくせい]]|[[しぜんかいふく>とくせい#sizenkaihuku]](ランドフォルム) :|[[てんのめぐみ>とくせい#tennomegumi]](スカイフォルム) :[[移動タイプ>ミニデータ#idou]]|通常 :かしこさグループ|[[タイプA>かしこさグループ#typeA]] :台詞タイプ|[[タイプZ11>台詞タイプ#typeZ11]] :からだのおおきさ|☆ :しんか|しんかしない :|[シェイミ(ランドフォルム)⇔シェイミ(スカイフォルム)] *ダンジョン内でグラシデアのはなを使うとフォルムチェンジする :専用装備| |~めずらしさ|~名前|~効果|h |~3|じょうかのベール|チームのポケモンの毒・猛毒状態を吸い取ってHPを回復する| :出現ダンジョン|''敵として出現しない'' [[そらのいただき]]クリア後、頂上で勧誘可能(Lv55) **成長率 [#growth] |~レベル|~HP|~こう&br;げき|~ぼう&br;ぎょ|~とく&br;こう|~とく&br;ぼう|~必要経験値|~&color(black){おぼえるわざ};|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c |~1|30|10|10|10|10|7|せいちょう| |~2|1|1|1|1|1|12|| |~3|1|1|1|1|1|14|| |~4|1|1|1|1|1|40|| |~5|1|1|1|1|1|87|| |~6|1|1|1|1|1|88|| |~7|1|1|1|1|1|218|| |~8|1|1|1|1|1|474|| 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|あくのはどう|×|サイコキネシス|○|ダイビング|×|はかいこうせん|○|ゆめくい|×| |あなをほる|×|さしおさえ|×|だいもんじ|×|はがねのつばさ|×|ラスターカノン|×| |いちゃもん|×|しおみず|×|タネマシンガン|○|はねやすめ|×|リサイクル|×| |いばる|○|じこあんじ|○|チャージビーム|×|ひかりのかべ|×|リフレクター|×| |いわなだれ|×|シザークロス|×|ちょうはつ|×|ひみつのちから|○|りゅうのはどう|×| |エナジーボール|○|じしん|×|ついばむ|×|ビルドアップ|×|れいとうビーム|×| |オーバーヒート|×|しぜんのめぐみ|○|つばめがえし|×|ふぶき|×|ロックカット|×| |おにび|×|しっぺがえし|×|つるぎのまい|○|フラッシュ|○||| |おんがえし|○|ジャイロボール|×|でんげきは|×|ヘドロばくだん|×|いあいぎり|×| |かえんほうしゃ|×|シャドークロー|×|でんじは|×|ほえる|×|いわくだき|×| |かみなり|×|シャドーボール|×|どくづき|×|まもる|○|かいりき|×| |からげんき|○|10まんボルト|×|どくどく|○|みがわり|○|きりばらい|×| |かわらわり|×|しんくうぎり|○|ドラゴンクロー|×|みずのはどう|×|そらをとぶ|×| |きあいだま|×|しんぴのまもり|○|トリックルーム|×|みねうち|×|たきのぼり|×| |きあいパンチ|×|すいへいぎり|○|ドレインパンチ|×|めいそう|×|なみのり|×| |ギガインパクト|○|スキルスワップ|×|どろぼう|×|めざめるパワー|○|ロッククライム|×| |ギガドレイン|○|ステルスロック|×|とんぼがえり|×|メロメロ|×||| |ぎんいろのかぜ|×|ストーンエッジ|×|なげつける|×|やつあたり|○||| |くさむすび|○|ソーラービーム|○|ねごと|○|ゆうわく|×||| //|○|×|COLOR(blue):文字| //使えないものは「×」をいれてください。空欄は未確認扱い。 :わざの文字色について|''太字''の技:固有・準固有技 &color(blue){青字};の技:進化して新しく覚えられるようになった技 &color(red){赤字};の技:進化後に覚えられなくなる技 &color(#999900){黄色字};の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技 &color(Black,yellow){黄背景};の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技) :&color(red){注意};|''&color(#999900){黄色字};&color(green){の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。};'' :| 参照:''[[2回進化させると思い出せる技がおかしくなる>バグ#i8dd768c]]'' **敵として出た時の能力 [#enemy] 表の見方は[[個別ポケモンデータの見方>個別ポケモン用テンプレ#teki]]参照 -''敵として出現しない。'' **備考 [#remarks] &color(Turquoise,black){ *};&color(White,black){「はじめまして。 }; &color(White,black){ わたしは &color(Turquoise,black){シェイミ};。 }; &color(White,black){ このさとの ものです。 }; &color(Turquoise,black){ シェイミ};&color(White,black){「といっても ここのじゅうみんは }; &color(White,black){ みんな &color(Turquoise,black){シェイミ};って いうんですけどね・・・ }; &color(White,black){ わかりにくくて ごめんなさいね。 }; [[空の探検隊より新登場>時・闇との違い]]のかんしゃポケモン。 最大の特徴として''ダンジョンの中で「グラシデアのはな」をシェイミに使う''ことにより、スカイフォルムに変身。 ひこうタイプが追加され、常時倍速状態で行動できるようになる。 ただし、''スカイフォルムを維持できるのはダンジョン内部のみ''で、ダンジョンから帰還するたびにランドフォルムに戻る。 また、''ボスフロアは独立した別ダンジョン''なのでやはりランドフォルムへ戻ってしまうので注意。 スカイフォルム時は弱点のタイプが増えるので、特に''1.96倍ダメージを食らうこおり技には注意。'' 滅多には無いだろうが・・早々にクレバスのどうくつに連れていくことはしないよう。 また、グミの相性も2以下だったのが一部良くなったりする。 技のバリエーションはさほど広くないが、自力で覚える「エナジーボール」や「エアスラッシュ」「でんこうせっか」、足止め技に「てんしのキッス」、回復の「こうごうせい」「アロマセラピー」などがあるので不足はあまり無いだろう。 Lv100の固有技「シードフレア」は、PP5の範囲攻撃。壁抜けゴーストにも当たり、「たげい」でPP底上げできるので、伝説・幻ポケモンたちの固有技の中では使い勝手は良い部類。 上記のフォルムチェンジの事情から、ランドフォルムでもスカイフォルム時のわざを思い出せる。 技マシンで補強するなら、定番の「タネマシンガン」、どく対策となる「サイコキネシス」、こうげきを高める「つるぎのまい」、PP重視なら「くさむすび」など。 使える技マシンの種類はランド・スカイ共に共通で、スカイフォルムになったからといって「つばめがえし」とかが新しく使えるようになるわけではない。 かしこさグループは伝説・幻ポケモンでは初のAグループ。 仲間になった時のステータスを見れば分かるが、扱いの割りに成長はあまりよろしくない。 さらに、初期技は''「せいちょう」のみ''しか覚えておらず、技の習得ペースも遅いのでレベル1ダンジョンにはまず向かない。 どうぐを持ち込める[[ゼロのしま とうぶ]]に限りスカイでも挑めるが、倍速でも能力が低いので逃げプレイ前提となる。 とはいえ全能力が必ず+1されるので、雑魚補正といわれる+0が無いぶんまだマシである。 //セリフ:シェイミのさと初来訪時 **コメント欄 [#coment] - 途中まで成長率を調べてみたが、この調子だとLv60ぐらいまでALL1が続きそう… それとは別に、スカイフォルムのときにスカイジェムがあると晴れ時に常時3倍速になる -- &new{2009-05-06 (水) 01:43:30}; - シェイミ・フィオネ・マナフィは成長率共通だよ -- &new{2009-05-14 (木) 06:04:26}; - シェイミはデオキシスと違い、スカイフォルム時の技をエレキブルの店で思い出せる -- &new{2009-07-12 (日) 09:46:52}; - 80Lvまで能力値「共通1up」だった。検証済み -- &new{2009-08-02 (日) 16:58:55}; - ↑それはLv1から?Lv55から? -- &new{2009-08-09 (日) 12:55:39}; - ↑成長率はLv1からずっと1ずつ。確認済み -- &new{2009-08-09 (日) 16:42:43}; - HPもALL1ですか?最終の能力値を見るとHPも一緒だと思いますが、分からないのでとりあえずHP以外入れときました。 -- &new{2009-08-11 (火) 14:20:56}; - ゼロ島スレに書き込んだら見事にスルーされたが、こいつでゼロ南挑んだ人はいないのかな?とはいっても成長率は酷い、技もまともなのがない、技マシン対応率悪いで下手したらZランクになっちまいそうだな… -- &new{2009-08-11 (火) 19:46:02}; - ↑2 HPも1ずつしか上がらない。成長期が全く無いから困ったもんだ -- &new{2009-08-11 (火) 23:24:33}; - 氷が4倍ダメージ等、ミスがあったので備考欄を修正。 -- &new{2010-01-13 (水) 08:51:26}; - スカイミ使ってるけど、グラデシアの花の入手がいちいち面倒 -- &new{2011-02-11 (金) 18:38:07}; - シェイミでうんめいのとう行ったんですけど、最初の技が「せいちょう」だけで、すぐ倒されました。 -- &new{2011-08-18 (木) 19:20:20}; - ↑分かります。私もすぐに倒されました…。シェイミで上手く行く方法ないかな…。 -- &new{2011-12-16 (金) 21:38:08}; - 初めてシェイミを連れて登山したのは良いんですが、グラシデアの花が手に入らない…もしかして最初から登山しないといけないのかな?誰か教えてください! -- 名無し &new{2012-10-15 (月) 21:05:27}; - ↑シェイミの里に居るシェイミに話しかけてみてください。里にいるシェイミのうち一匹(どこにいたかは忘れました)がグラシデアの花を一つくれます。 -- 名無し &new{2012-10-20 (土) 14:26:25}; - ↑↑↑もらえました。ありがとうございます。 -- 名無し &new{2013-03-04 (月) 00:43:46}; - ベトベトンバグ発生! -- 名無し &new{2013-03-04 (月) 00:45:33}; - 必要経験値を埋めといたぜ しかしシードフレア習得Lv100…大きさ1といえ全技コンプの障壁だな -- 名無し &new{2013-04-07 (日) 01:52:53}; - なんだかシェイミのスカイフォルムってあの命探偵コナンに顔が似てる。あっ、ちなみにこのことはコナンにないしょね。 -- 名無し &new{2013-05-06 (月) 13:38:23}; - 今、シェイミがいるおかげでたすかっています。あぁ、シェイミさま。 -- 名無し &new{2013-05-06 (月) 13:44:15}; - シードフレア覚えた(´;ω;`)ほんとシェイミかわいい(´;ω;`) -- 名無し &new{2013-08-07 (水) 13:38:01}; - シェイミ二匹ほしい(´;ω;`) -- 名無し &new{2013-08-07 (水) 13:39:02}; - スカイフォルムにするとリーダー以外の時使いやすい。雑魚を勝手に処理してくれる。シードフレアがあると壁の中も処理してくれて助かる。 -- 名無し &new{2013-08-08 (木) 00:15:50}; - シェイミ可愛過ぎやろ(#^.^#)マジ萌えるわ~★ -- 名無し &new{2013-10-11 (金) 22:09:24}; - 空の頂き頂上の戦い(乱闘?)は興奮したわ~~ついでにいえばラストのダークライ戦やSE5の最終決戦(ディアルガ)も興奮したわ~~~ -- 名無し &new{2013-12-08 (日) 18:25:10}; - 本家と同じで氷状態になると元に戻っちゃった。氷状態にする技を覚えているポケモンには相性的にも危ない。特にゼロの島北部や中央部の時は、倍速のメリットが消えると逃げプレイができない。 -- 名無し &new{2014-03-03 (月) 18:52:43}; - 互換性の都合上シェイミを入れるとチーム交換できないことは分かった・・・だがシードフレアをスケッチしたドーブルはチーム交換できるのだろうか?シェイミをLv100まで育てた方、教えてほしい。 -- 名無し &new{2014-03-14 (金) 10:33:03}; - ↑空の探検隊で新たに出てきたシェイミと、シェイミの固有技シードフレアを覚えたポケモンはチーム交換できない。攻略本にも書いてある -- 名無し &new{2014-03-16 (日) 15:16:08}; - ↑ありがとう あと空への友達救助後のお助けポケモンにも任命できないんだよなぁ・・・ -- 名無し &new{2014-03-16 (日) 22:53:30}; - LV55て…ダークライよりLV高いやん…そんなに強くないけど -- 名無し &new{2014-04-01 (火) 11:36:27}; - とりあえず最終ステは全て3桁超えるからいいんじゃない? -- 名無し &new{2015-08-04 (火) 22:19:14}; - 状態回復技、直線技でサポートに向くが、しめりけとくろいきりのあるニョロモや、すいすいあるくはないがしめりけかつ天気が固定できるコダックなどがライバルか。シェイミの強みはやはり常時倍速? -- 名無し &new{2015-08-23 (日) 21:03:48}; - ↑タイプが違うのにライバルはないだろ。むしろ天気固定のコダックは最高のパートナー。グラシデア+スカイジェムは戦慄よ… -- 名無し &new{2017-01-28 (土) 10:17:59}; - ゼロ東部でスカイミ一匹で逃げプ。スリル満点でオススメ -- 名無し &new{2017-03-23 (木) 18:35:15}; - 道具持ち込み前提ならフワンテ系をも凌駕する実力の持ち主。花とジェムで常時3倍速、多芸でタネマシンガンのPPが15に、さらに天の恵みで色々な技の追加効果が期待できる -- 名無し &new{2017-06-15 (木) 20:47:26}; - ↑賢さも最初からだぞ -- 名無し &new{2017-07-08 (土) 01:42:22}; - ↑通常ダンジョンでの話だろ誰も「1レベダンジョンだと」なんて言ってない -- 名無し &new{2017-07-08 (土) 10:18:44}; - マナフィもシェイミも上昇値が全部1。これはありえませんね… -- &new{2018-04-02 (月) 09:17:10}; - せめて消耗品でなければ… -- &new{2018-04-02 (月) 12:27:35}; - ↑↑伝説にしては取得経験値少ないし許してやって…カフェでいくらでもカバーできるし。 -- &new{2018-04-03 (火) 12:39:49}; - ダンジョンでロックオンメガネを使ったグミ投与をやるならスカイフォルム推奨だな。対応するグミが多くなり、地面以外は3以上になる -- &new{2019-01-20 (日) 10:31:56}; - ダンジョンの中継地点でもランドフォルムに戻るからそらのいただきに連れて行くには不向きだな -- &new{2019-02-18 (月) 15:37:39}; - せかいのおおあなをスカイフォルムで進んでたらボス戦でランドフォルムに戻っちゃった。他のボス戦でも同じことが起こるかも。今回はパーティーメンバーだったけどリーダーにしてても同じことが起こるのだろうか。 -- &new{2021-01-20 (水) 13:18:30}; - スカイフォルムだったのが、こおりのキバ受けて氷状態になったら解除されちゃったけどスカイフォルム解除の条件って他にあるかも -- &new{2022-09-06 (火) 23:39:12}; - 元々の仕様で夜になるかこおり状態でランドフォルムに戻る -- &new{2023-09-12 (火) 02:07:33}; - コイツいつ持つかってます -- &new{2023-11-27 (月) 10:04:21}; #comment(noname) **戻る [#back] |[[No.001〜100]] [[No.101〜200]] [[No.201〜300]]|[[あ行]] [[か行]] [[さ行]] [[た行]] [[な行]]| |[[No.301〜400]] [[No.401〜]]|[[は行]] [[ま行]] [[や行]] [[ら行]] [[わ行]]|
*No.492 シェイミ [#number] |BGCOLOR(#FFF0C0):[[<< No.491 ダークライ>ダークライ]]|[[データ>#data]]|[[成長率>#growth]]|[[習得技>#lv_attack]]|[[わざマシン>#machine]]|[[敵として>#enemy]]|[[備考>#remarks]]|[[コメント>#coment]]| **ポケモンデータ [#data] :ぶんるい|かんしゃポケモン :[[タイプ>タイプ相性]]|[[くさ>タイプ相性#ku]](ランドフォルム) :|[[くさ・ひこう>タイプ相性#ku-hi]](スカイフォルム) :[[とくせい]]|[[しぜんかいふく>とくせい#sizenkaihuku]](ランドフォルム) :|[[てんのめぐみ>とくせい#tennomegumi]](スカイフォルム) :[[移動タイプ>ミニデータ#idou]]|通常 :かしこさグループ|[[タイプA>かしこさグループ#typeA]] :台詞タイプ|[[タイプZ11>台詞タイプ#typeZ11]] :からだのおおきさ|☆ :しんか|しんかしない :|[シェイミ(ランドフォルム)⇔シェイミ(スカイフォルム)] *ダンジョン内でグラシデアのはなを使うとフォルムチェンジする :専用装備| |~めずらしさ|~名前|~効果|h |~3|じょうかのベール|チームのポケモンの毒・猛毒状態を吸い取ってHPを回復する| :出現ダンジョン|''敵として出現しない'' [[そらのいただき]]クリア後、頂上で勧誘可能(Lv55) **成長率 [#growth] |~レベル|~HP|~こう&br;げき|~ぼう&br;ぎょ|~とく&br;こう|~とく&br;ぼう|~必要経験値|~&color(black){おぼえるわざ};|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c |~1|30|10|10|10|10|7|せいちょう| |~2|1|1|1|1|1|12|| |~3|1|1|1|1|1|14|| |~4|1|1|1|1|1|40|| |~5|1|1|1|1|1|87|| |~6|1|1|1|1|1|88|| |~7|1|1|1|1|1|218|| |~8|1|1|1|1|1|474|| |~9|1|1|1|1|1|476|| |~10|1|1|1|1|1|749|マジカルリーフ| |~11|1|1|1|1|1|1830|| |~12|1|1|1|1|1|1835|| |~13|1|1|1|1|1|3260|| |~14|1|1|1|1|1|3262|| |~15|1|1|1|1|1|3658|| |~16|1|1|1|1|1|3663|| |~17|1|1|1|1|1|4067|| |~18|1|1|1|1|1|4070|| |~19|1|1|1|1|1|4072|やどりぎのタネ| |~20|1|1|1|1|1|4104|| |~21|1|1|1|1|1|4754|| |~22|1|1|1|1|1|4758|| |~23|1|1|1|1|1|4763|| |~24|1|1|1|1|1|6066|| |~25|1|1|1|1|1|7378|| |~26|1|1|1|1|1|8029|| |~27|1|1|1|1|1|8679|| |~28|1|1|1|1|1|9330|こうごうせい&br;(ランドフォルム)&br;でんこうせっか&br;(スカイフォルム)| |~29|1|1|1|1|1|9980|| |~30|1|1|1|1|1|10631|| |~31|1|1|1|1|1|11281|| |~32|1|1|1|1|1|13243|| |~33|1|1|1|1|1|13892|| |~34|1|1|1|1|1|14543|| |~35|1|1|1|1|1|15193|| |~36|1|1|1|1|1|15844|| |~37|1|1|1|1|1|16494|あまいかおり| |~38|1|1|1|1|1|17144|| |~39|1|1|1|1|1|17795|| |~40|1|1|1|1|1|18446|| |~41|1|1|1|1|1|19096|| |~42|1|1|1|1|1|19746|| |~43|1|1|1|1|1|21047|| |~44|1|1|1|1|1|22348|| |~45|1|1|1|1|1|23648|| |~46|1|1|1|1|1|24949|しぜんのめぐみ| |~47|1|1|1|1|1|26251|| |~48|1|1|1|1|1|27551|| |~49|1|1|1|1|1|28852|| 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|~90|1|1|1|1|1|32775|| |~91|1|1|1|1|1|32780|いやしのねがい&br;(ランドフォルム)&br;リーフストーム&br;(スカイフォルム)| |~92|1|1|1|1|1|32787|| |~93|1|1|1|1|1|32794|| |~94|1|1|1|1|1|32800|| |~95|1|1|1|1|1|32806|| |~96|1|1|1|1|1|32813|| |~97|1|1|1|1|1|32820|| |~98|1|1|1|1|1|32826|| |~99|1|1|1|1|1|32871|| |~100|1|1|1|1|1|0|''シードフレア''| |~ |>|>|>|>|>|>|| |~合計|129|109|109|109|109|2,107,987|| 参考:加入直後のステータス Lv55 84-64-64-64-64 **習得技 [#lv_attack] |~レベル|>|~&color(black){おぼえるわざ};|h |~|ランドフォルム|スカイフォルム|h |RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |Lv1|>|せいちょう| |Lv10|>|マジカルリーフ| |Lv19|>|やどりぎのタネ| |Lv28|こうごうせい|でんこうせっか| |Lv37|>|あまいかおり| |Lv46|>|しぜんのめぐみ| |Lv55|>|なやみのタネ| |Lv64|アロマセラピー|エアスラッシュ| |Lv73|>|エナジーボール| |Lv82|>|てんしのキッス| |Lv91|いやしのねがい|リーフストーム| |Lv100|>|''シードフレア''| //|&color(blue){文字};| //|&color(red){文字};| //|&color(#990){文字};| //|BGCOLOR(yellow):文字| **使えるわざマシン [#machine] ||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):||CENTER:BGCOLOR(#FFF0C0):|c |アイアンテール|×|こらえる|○|だいばくはつ|×|ねむる|○|ゆきなだれ|×| |あくのはどう|×|サイコキネシス|○|ダイビング|×|はかいこうせん|○|ゆめくい|×| |あなをほる|×|さしおさえ|×|だいもんじ|×|はがねのつばさ|×|ラスターカノン|×| |いちゃもん|×|しおみず|×|タネマシンガン|○|はねやすめ|×|リサイクル|×| |いばる|○|じこあんじ|○|チャージビーム|×|ひかりのかべ|×|リフレクター|×| |いわなだれ|×|シザークロス|×|ちょうはつ|×|ひみつのちから|○|りゅうのはどう|×| |エナジーボール|○|じしん|×|ついばむ|×|ビルドアップ|×|れいとうビーム|×| |オーバーヒート|×|しぜんのめぐみ|○|つばめがえし|×|ふぶき|×|ロックカット|×| |おにび|×|しっぺがえし|×|つるぎのまい|○|フラッシュ|○||| |おんがえし|○|ジャイロボール|×|でんげきは|×|ヘドロばくだん|×|いあいぎり|×| |かえんほうしゃ|×|シャドークロー|×|でんじは|×|ほえる|×|いわくだき|×| |かみなり|×|シャドーボール|×|どくづき|×|まもる|○|かいりき|×| |からげんき|○|10まんボルト|×|どくどく|○|みがわり|○|きりばらい|×| |かわらわり|×|しんくうぎり|○|ドラゴンクロー|×|みずのはどう|×|そらをとぶ|×| |きあいだま|×|しんぴのまもり|○|トリックルーム|×|みねうち|×|たきのぼり|×| |きあいパンチ|×|すいへいぎり|○|ドレインパンチ|×|めいそう|×|なみのり|×| |ギガインパクト|○|スキルスワップ|×|どろぼう|×|めざめるパワー|○|ロッククライム|×| |ギガドレイン|○|ステルスロック|×|とんぼがえり|×|メロメロ|×||| |ぎんいろのかぜ|×|ストーンエッジ|×|なげつける|×|やつあたり|○||| |くさむすび|○|ソーラービーム|○|ねごと|○|ゆうわく|×||| //|○|×|COLOR(blue):文字| //使えないものは「×」をいれてください。空欄は未確認扱い。 :わざの文字色について|''太字''の技:固有・準固有技 &color(blue){青字};の技:進化して新しく覚えられるようになった技 &color(red){赤字};の技:進化後に覚えられなくなる技 &color(#999900){黄色字};の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技 &color(Black,yellow){黄背景};の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技) :&color(red){注意};|''&color(#999900){黄色字};&color(green){の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。};'' :| 参照:''[[2回進化させると思い出せる技がおかしくなる>バグ#i8dd768c]]'' **敵として出た時の能力 [#enemy] 表の見方は[[個別ポケモンデータの見方>個別ポケモン用テンプレ#teki]]参照 -''敵として出現しない。'' **備考 [#remarks] &color(Turquoise,black){ *};&color(White,black){「はじめまして。 }; &color(White,black){ わたしは &color(Turquoise,black){シェイミ};。 }; &color(White,black){ このさとの ものです。 }; &color(Turquoise,black){ シェイミ};&color(White,black){「といっても ここのじゅうみんは }; &color(White,black){ みんな &color(Turquoise,black){シェイミ};って いうんですけどね・・・ }; &color(White,black){ わかりにくくて ごめんなさいね。 }; [[空の探検隊より新登場>時・闇との違い]]のかんしゃポケモン。 最大の特徴として''ダンジョンの中で「グラシデアのはな」をシェイミに使う''ことにより、スカイフォルムに変身。 ひこうタイプが追加され、常時倍速状態で行動できるようになる。 ただし、''スカイフォルムを維持できるのはダンジョン内部のみ''で、ダンジョンから帰還するたびにランドフォルムに戻る。 また、''ボスフロアは独立した別ダンジョン''なのでやはりランドフォルムへ戻ってしまうので注意。 スカイフォルム時は弱点のタイプが増えるので、特に''1.96倍ダメージを食らうこおり技には注意。'' 滅多には無いだろうが・・早々にクレバスのどうくつに連れていくことはしないよう。 また、グミの相性も2以下だったのが一部良くなったりする。 技のバリエーションはさほど広くないが、自力で覚える「エナジーボール」や「エアスラッシュ」「でんこうせっか」、足止め技に「てんしのキッス」、回復の「こうごうせい」「アロマセラピー」などがあるので不足はあまり無いだろう。 Lv100の固有技「シードフレア」は、PP5の範囲攻撃。壁抜けゴーストにも当たり、「たげい」でPP底上げできるので、伝説・幻ポケモンたちの固有技の中では使い勝手は良い部類。 上記のフォルムチェンジの事情から、ランドフォルムでもスカイフォルム時のわざを思い出せる。 技マシンで補強するなら、定番の「タネマシンガン」、どく対策となる「サイコキネシス」、こうげきを高める「つるぎのまい」、PP重視なら「くさむすび」など。 使える技マシンの種類はランド・スカイ共に共通で、スカイフォルムになったからといって「つばめがえし」とかが新しく使えるようになるわけではない。 かしこさグループは伝説・幻ポケモンでは初のAグループ。 仲間になった時のステータスを見れば分かるが、扱いの割りに成長はあまりよろしくない。 さらに、初期技は''「せいちょう」のみ''しか覚えておらず、技の習得ペースも遅いのでレベル1ダンジョンにはまず向かない。 どうぐを持ち込める[[ゼロのしま とうぶ]]に限りスカイでも挑めるが、倍速でも能力が低いので逃げプレイ前提となる。 とはいえ全能力が必ず+1されるので、雑魚補正といわれる+0が無いぶんまだマシである。 //セリフ:シェイミのさと初来訪時 **コメント欄 [#coment] - 途中まで成長率を調べてみたが、この調子だとLv60ぐらいまでALL1が続きそう… それとは別に、スカイフォルムのときにスカイジェムがあると晴れ時に常時3倍速になる -- &new{2009-05-06 (水) 01:43:30}; - シェイミ・フィオネ・マナフィは成長率共通だよ -- &new{2009-05-14 (木) 06:04:26}; - シェイミはデオキシスと違い、スカイフォルム時の技をエレキブルの店で思い出せる -- &new{2009-07-12 (日) 09:46:52}; - 80Lvまで能力値「共通1up」だった。検証済み -- &new{2009-08-02 (日) 16:58:55}; - ↑それはLv1から?Lv55から? -- &new{2009-08-09 (日) 12:55:39}; - ↑成長率はLv1からずっと1ずつ。確認済み -- &new{2009-08-09 (日) 16:42:43}; - HPもALL1ですか?最終の能力値を見るとHPも一緒だと思いますが、分からないのでとりあえずHP以外入れときました。 -- &new{2009-08-11 (火) 14:20:56}; - ゼロ島スレに書き込んだら見事にスルーされたが、こいつでゼロ南挑んだ人はいないのかな?とはいっても成長率は酷い、技もまともなのがない、技マシン対応率悪いで下手したらZランクになっちまいそうだな… -- &new{2009-08-11 (火) 19:46:02}; - ↑2 HPも1ずつしか上がらない。成長期が全く無いから困ったもんだ -- &new{2009-08-11 (火) 23:24:33}; - 氷が4倍ダメージ等、ミスがあったので備考欄を修正。 -- &new{2010-01-13 (水) 08:51:26}; - スカイミ使ってるけど、グラデシアの花の入手がいちいち面倒 -- &new{2011-02-11 (金) 18:38:07}; - シェイミでうんめいのとう行ったんですけど、最初の技が「せいちょう」だけで、すぐ倒されました。 -- &new{2011-08-18 (木) 19:20:20}; - ↑分かります。私もすぐに倒されました…。シェイミで上手く行く方法ないかな…。 -- &new{2011-12-16 (金) 21:38:08}; - 初めてシェイミを連れて登山したのは良いんですが、グラシデアの花が手に入らない…もしかして最初から登山しないといけないのかな?誰か教えてください! -- 名無し &new{2012-10-15 (月) 21:05:27}; - ↑シェイミの里に居るシェイミに話しかけてみてください。里にいるシェイミのうち一匹(どこにいたかは忘れました)がグラシデアの花を一つくれます。 -- 名無し &new{2012-10-20 (土) 14:26:25}; - ↑↑↑もらえました。ありがとうございます。 -- 名無し &new{2013-03-04 (月) 00:43:46}; - ベトベトンバグ発生! -- 名無し &new{2013-03-04 (月) 00:45:33}; - 必要経験値を埋めといたぜ しかしシードフレア習得Lv100…大きさ1といえ全技コンプの障壁だな -- 名無し &new{2013-04-07 (日) 01:52:53}; - なんだかシェイミのスカイフォルムってあの命探偵コナンに顔が似てる。あっ、ちなみにこのことはコナンにないしょね。 -- 名無し &new{2013-05-06 (月) 13:38:23}; - 今、シェイミがいるおかげでたすかっています。あぁ、シェイミさま。 -- 名無し &new{2013-05-06 (月) 13:44:15}; - シードフレア覚えた(´;ω;`)ほんとシェイミかわいい(´;ω;`) -- 名無し &new{2013-08-07 (水) 13:38:01}; - シェイミ二匹ほしい(´;ω;`) -- 名無し &new{2013-08-07 (水) 13:39:02}; - スカイフォルムにするとリーダー以外の時使いやすい。雑魚を勝手に処理してくれる。シードフレアがあると壁の中も処理してくれて助かる。 -- 名無し &new{2013-08-08 (木) 00:15:50}; - シェイミ可愛過ぎやろ(#^.^#)マジ萌えるわ~★ -- 名無し &new{2013-10-11 (金) 22:09:24}; - 空の頂き頂上の戦い(乱闘?)は興奮したわ~~ついでにいえばラストのダークライ戦やSE5の最終決戦(ディアルガ)も興奮したわ~~~ -- 名無し &new{2013-12-08 (日) 18:25:10}; - 本家と同じで氷状態になると元に戻っちゃった。氷状態にする技を覚えているポケモンには相性的にも危ない。特にゼロの島北部や中央部の時は、倍速のメリットが消えると逃げプレイができない。 -- 名無し &new{2014-03-03 (月) 18:52:43}; - 互換性の都合上シェイミを入れるとチーム交換できないことは分かった・・・だがシードフレアをスケッチしたドーブルはチーム交換できるのだろうか?シェイミをLv100まで育てた方、教えてほしい。 -- 名無し &new{2014-03-14 (金) 10:33:03}; - ↑空の探検隊で新たに出てきたシェイミと、シェイミの固有技シードフレアを覚えたポケモンはチーム交換できない。攻略本にも書いてある -- 名無し &new{2014-03-16 (日) 15:16:08}; - ↑ありがとう あと空への友達救助後のお助けポケモンにも任命できないんだよなぁ・・・ -- 名無し &new{2014-03-16 (日) 22:53:30}; - LV55て…ダークライよりLV高いやん…そんなに強くないけど -- 名無し &new{2014-04-01 (火) 11:36:27}; - とりあえず最終ステは全て3桁超えるからいいんじゃない? -- 名無し &new{2015-08-04 (火) 22:19:14}; - 状態回復技、直線技でサポートに向くが、しめりけとくろいきりのあるニョロモや、すいすいあるくはないがしめりけかつ天気が固定できるコダックなどがライバルか。シェイミの強みはやはり常時倍速? -- 名無し &new{2015-08-23 (日) 21:03:48}; - ↑タイプが違うのにライバルはないだろ。むしろ天気固定のコダックは最高のパートナー。グラシデア+スカイジェムは戦慄よ… -- 名無し &new{2017-01-28 (土) 10:17:59}; - ゼロ東部でスカイミ一匹で逃げプ。スリル満点でオススメ -- 名無し &new{2017-03-23 (木) 18:35:15}; - 道具持ち込み前提ならフワンテ系をも凌駕する実力の持ち主。花とジェムで常時3倍速、多芸でタネマシンガンのPPが15に、さらに天の恵みで色々な技の追加効果が期待できる -- 名無し &new{2017-06-15 (木) 20:47:26}; - ↑賢さも最初からだぞ -- 名無し &new{2017-07-08 (土) 01:42:22}; - ↑通常ダンジョンでの話だろ誰も「1レベダンジョンだと」なんて言ってない -- 名無し &new{2017-07-08 (土) 10:18:44}; - マナフィもシェイミも上昇値が全部1。これはありえませんね… -- &new{2018-04-02 (月) 09:17:10}; - せめて消耗品でなければ… -- &new{2018-04-02 (月) 12:27:35}; - ↑↑伝説にしては取得経験値少ないし許してやって…カフェでいくらでもカバーできるし。 -- &new{2018-04-03 (火) 12:39:49}; - ダンジョンでロックオンメガネを使ったグミ投与をやるならスカイフォルム推奨だな。対応するグミが多くなり、地面以外は3以上になる -- &new{2019-01-20 (日) 10:31:56}; - ダンジョンの中継地点でもランドフォルムに戻るからそらのいただきに連れて行くには不向きだな -- &new{2019-02-18 (月) 15:37:39}; - せかいのおおあなをスカイフォルムで進んでたらボス戦でランドフォルムに戻っちゃった。他のボス戦でも同じことが起こるかも。今回はパーティーメンバーだったけどリーダーにしてても同じことが起こるのだろうか。 -- &new{2021-01-20 (水) 13:18:30}; - スカイフォルムだったのが、こおりのキバ受けて氷状態になったら解除されちゃったけどスカイフォルム解除の条件って他にあるかも -- &new{2022-09-06 (火) 23:39:12}; - 元々の仕様で夜になるかこおり状態でランドフォルムに戻る -- &new{2023-09-12 (火) 02:07:33}; - コイツいつ持つかってます -- &new{2023-11-27 (月) 10:04:21}; #comment(noname) **戻る [#back] |[[No.001〜100]] [[No.101〜200]] [[No.201〜300]]|[[あ行]] [[か行]] [[さ行]] [[た行]] [[な行]]| |[[No.301〜400]] [[No.401〜]]|[[は行]] [[ま行]] [[や行]] [[ら行]] [[わ行]]|
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