しめったいわば
階層 | アイテム |
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B3F | おおきなリンゴ |
B4F | ピーピーマックス |
B5F | オレソのみ |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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アノプス | 3 4 | 14 15 | 12 12 | 6 6 | 11 12 | 6 6 | 9 9.5 | B1-5F B6F | ひっかく かたくなる 特性カブトアーマー 技が弱い・レベルが低いの二拍子。特に注意点はない。 前作ではほぼすべての海域に出現していたが、この探検隊と冒険団では限定種。 一応「かたくなる」で経験値を増加させてくれる時もあるが・・・目立つのはただそれだけ。 | ||
カラナクシ (にしのうみ) | 4 5 | 12 13 | 6 7 | 6 6 | 7 8 | 6 6 | 9.5 10.5 | B1-5F B6 | どろかけ どろあそび かたくなる 特性ねんちゃく・よびみず 「どろかけ」で命中を下げられるとやっかい。 また、水技を使う時は「よびみず」が障壁となる。 みずタイプのポケモンが主人公orパートナーの場合は要注意。 ただし、前作とは異なり部屋の中にいなければ「よびみず」は発動しない。 | ||
リリーラ | 3 4 | 15 16 | 11 11 | 6 6 | 10 11 | 6 6 | 9 9.5 | B1-5F B6 | おどろかす からみつく 特性きゅうばん 「おどろかす」でひるまされた場合は 一旦パートナーと位置を交代しよう。 ひるませたり鈍足にさせたりするが、下の方が強敵 どちらも味方側と敵側で2体1なら勝てる。 | ||
リーシャン | 4 5 | 24 27 | 14 15 | 8 8 | 12 13 | 8 8 | 11 11.5 | B3-5F B6 | まきつく 特性ふゆう 「まきつく」は相手の動きを拘束し、 2-4ターン動けなくする技。 ただし、まきついている間は リーシャン本人も動けなくなるため、 パートナーと2人がかりならさほど苦労しない。 |
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