かしこさ解説 の履歴差分(No.119)
#author("2024-09-21T12:50:36+09:00","","") #author("2024-09-23T22:55:01+09:00","","") *かしこさ解説 [#k6209443] #contents **かしこさとは [#ue2ee7f8] ポケモンの、いわば「多芸っぷり」を表す値。およびそれが高いことによって身につけた冒険に有利な能力。他のゲームでいうパッシブスキルのようなもの。 内部的には数値で、ステータス画面では☆で表され、最初は☆半分、最大は☆10個。 グミをタウン内やダンジョン内で食べさせる(または、ぶつける)ことで内部的数値がわずかに上昇し、それが一定のラインを超すと☆表示が半分増える。 ポケモンのタイプによって「どの色のグミがどれだけ好きか」が決まっており、好きなグミであればかしこさポイントの上昇の度合いが大きい。 なお、上昇値は食べた時点のタイプで判定される。わざ「ほごしょく」やとくせい「てんきや」「へんしょく」などでタイプを変えられる場合、使うグミに合わせた方がよい。 自分のタイプと一致のグミが最も効果が大きく、次いで効果が高めなのがグミの色の表すタイプの攻撃を受けたときに「効果が抜群」の場合。そして、等倍>効果はいま一つ の順で効果が小さくなる。 たとえばピカチュウは -地面タイプの攻撃を受けると「こうかはばつぐん」なので地面のグミ、つまりちゃいろグミは「きらいではない」 -飛行タイプの攻撃を受けると「こうかはいまひとつ」なので飛行のグミ、つまりそらいろグミは「すこしだけまんぞく」 となる。このグミ(の攻撃)はこうかはばつぐんだ! とか覚えるとよい。 この際、とくせいを考慮する必要はない。例えば「ふゆう」を持っているからといってちゃいろグミ(=地面)の効果が弱くなるということはない。 2つのタイプを持っているポケモンの場合は「タイプを分けて考えてどれかお得なものを優先」になっている(前作のように合算効果ではないので注意)。 タイプの組み合わせでばつぐんといまひとつを合わせて1倍になるから、とか考える必要はない(そういう場合はばつぐん扱い、つまり「きらいではない」になる)。 2つのタイプを持っているポケモンは「きらいではない」グミの種類が増えるので単純に有利。 また、「きらいではない」と「こうぶつのようだ」と表示される色のグミをダンジョン内で食べさせた場合、時々こうげきやぼうぎょなどの能力値が上昇することがある。 能力値アップは「こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼうのうちどれかひとつが1だけアップ」「前記のうち全てが1ずつアップ」のどちらか。 なお、かしこさが最大まで上がってもグミによる能力値アップは可能。 **かしこさが上がることで覚えられる能力 [#v9e064ae] 前作のようなかしこさカテゴリはなくなり、個別にONとOFFの切替が可能に(できないものもある)。 ポケモンの種類によってどの「かしこさグループ」に属しているかが違う。 最終的に覚えるかしこさ能力はどのポケモンでも24個。 どのかしこさグループにどんなポケモンが属しているかどうかは下表を参照。 ***切替ができない特別な能力 [#o44fdcd3] |~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|~覚える&br;目安|h |~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:||c |だっしゅつ|ダンジョンから救助するスキル|○|○|○|○|○|○|○|○|最初から| |じょうぶ|最大HP+10|||○||○|||○|☆1| |めくばり|ポケを額面の2割増で拾うことができる|○|○||||||○|☆1.5| |たげい|PP最大値が+5ずつ増加|○|||||○|||☆3.5| ***攻撃系 [#ra80f74c] |~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|~覚える&br;目安|h |~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:||c |まけんき|隣にいるポケモンからの物理攻撃に、たまにカウンターを行う&br;だが常に防御1段階DOWN|||○||||||☆3| |はんげき|隣にいるポケモンからの物理攻撃に、たまにミニカウンターを行う||||○|○||||☆3.5| |ついげき|通常攻撃を2回行うことがある(30%)|||○|○|||||☆5.5| |てがはやい|通常攻撃を必ず2回行う||||○|||○||☆7.5| ***防御系 [#jcf3dbd8] |~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|~覚える&br;目安|h |~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:||c |なかままもり|隣にいる仲間ポケモンがHPが減ってピンチの時に&br;敵の攻撃から庇って代わりにダメージを受ける&br;周辺1マスや部屋全体など複数が対象となる攻撃は庇えない||○|||○|||○|☆1| |あてにげ|相手のカウンターを受けないことがある||||||○|○||☆3| |かみひとえ|攻撃を急所に受けない||||○|||○|○|☆4.5| |すばやくかいひ|攻撃や技を回避しやすくなる&br;回避ランクとは別枠の効果で攻撃してきた相手の命中を''0.9倍(0.81倍)''((技の命中率は2つの値を掛け合わせる形で設定されており、(命中・)回避補正が二重にかかる仕様のためこのような倍率になる。))にする。||||○|||○|○|☆5.5| ***回復系 [#c072eb7e] |~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|~覚える&br;目安|h |~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:||c |いやしのちえ|HPが回復する技や道具を使ったときにHPの回復量が多くなる||○|||○|||○|☆2| |しんこきゅう|フロアを移動した際、手持ちの技のPPが&br;ランダムでどれか一つ1ポイントだけ回復する||○|||○|||○|☆2| |ちょうかいふく|HPが自然に回復する速度が早くなる|||||○||○|○|☆3| ***補助系 [#f33949b6] |~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|~覚える&br;目安|h |~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:||c |おうえん|隣にいる仲間の攻撃と特攻を1段階UP&br;すでに最大ランクの味方には効果なし||○|||○||||☆0.5| |かいふくたいしつ|悪い状態からの回復が早くなる&br;くうふくのタネを食べてもなかまくうふく状態にならない||||○||○|○|○|☆1| |かたならし|空振りした次の攻撃時だけ攻撃・特攻1段階UP|||○|○|||○||☆2| |しゅうちゅう|命中1段階UP・回避1段階DOWN&br;''(命中が&color(red){1.25〜1.5625倍};に上がる)''|||○|○|||||☆2| |スキがない|通常攻撃や技を外した時、またはダメージを与えられなかった時に&br;逆の方向に下がって相手と間合いを取る。&br;全体攻撃などで複数の敵に攻撃した場合、&br;一回でも外すかダメージを与えられなければ発動し、&br;敵ポケモンの位置とは無関係に後ろに下がる。&br;下がった先が水場やマグマであっても移動するので、ワープに注意。|||||○|○||○|☆2| |ふみんふきゅう|ねむり状態にならなくなる|○|○|○||||||☆2| |こうげきてき|常に攻撃と特攻が1段階UP、防御と特防が1段階DOWN|||○||||||☆2.5| |みがまえる|常に防御と特防が1段階UP、攻撃と特攻が1段階DOWN|||||○||||☆2.5| |しょうエネ|おなかが減る速度が32%軽減される|||||○||||☆2.5| |ねらいうち|攻撃を急所に当てやすくなる(+15%)||||○||○|||☆3| |どたんば|HPが減ってピンチになると回避2段階UP|||○|○|||||☆4| |いっぱつひっちゅう|通常攻撃が必ず当たる(からぶり状態でも効果あり)|||||○||||☆5| |いあつかん|攻撃しようとした隣接敵ポケモンが、32%の確率でひるみ状態になり攻撃を失敗する&br;連続攻撃系・ため系のわざは1撃ごと/ため&発動ごとに判定し、&br;発動時点で連続攻撃が止まる。|||○||○||||☆6| |ためいらず|PPを2消費することで、2ターン使用技を1ターンで繰り出せる|||○|||○|||☆6| ***どうぐ関係 [#r1984ec9] |~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|~覚える&br;目安|h |~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:||c |どうぐマスター|道具を使うようになる。ふっかつのタネの対象になる|○|○|○|○|○|○|○|○|最初から| |どうぐキャッチ|何も持っていないとき、タネと栄養ドリンク以外のアイテムを1つだけキャッチできる|○|○|○|○|○|○|○|○|最初から| |ごうわん|道具を投げたときのダメージUP(1.5倍)|||○||○||||☆1.5| |サバイバル|おなかの回復量UP(1.1倍)&br;ベトベタフードを食べてもたまに副作用がない|○||○||○||||☆1.5| |すきまとおし|投げどうぐやわざの直線上効果範囲に味方がいても味方には当たらずすり抜ける||○||○||○|||☆2| |かんつうなげ|投げたアイテムが壁やポケモンを貫通するようになる|○|○|○|||○|||☆8.5| |だいちのめぐみ|自分に使ったタネやきのみの効果を仲間にも与える(リーダー時限定)&br;''グミやおいしいミツには効果無し''||○||||||○|☆9| ***移動系 [#u603af17] |~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|~覚える&br;目安|h |~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:||c |わなふまず|見えている罠はよけて歩く。不思議な床も避けようとするので注意||||○|||○||☆2.5| |マグマがきらい|マグマを通ることができる場合でもマグマを避けて歩く|○|○|○|○|○|○|○|○|☆3| |すいすいあるく|ポケモンの移動タイプによらず、水やマグマや谷間でも移動できるようになる。&br;厳密には移動タイプを「空中」にする効果のようで、&br;移動タイプが「通過」のポケモンがこの賢さをONにすると&br;壁の中を通過しなくなり、壁の中を攻撃しないようになる。|○|||||○||○|☆4| |しりょくじまん|見えない罠を踏んでも作動させずに明らかにできる。見えている罠は普通に作動||○||○|||○||☆6| |ハウスよけ|モンスターハウスに侵入しなくなる&br;この賢さを持つ敵ポケモンがモンスターハウスに出現した場合、&br;自チームが入るまで移動しない。|○|○|||○|○||○|☆8| |じかんだんそう|常に移動速度が1段階up|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:&color(red){※};ディアルガ、ダークライ限定|☆9.5| |あくういどう|水やマグマや谷間でも移動でき、さらに壁を砕きながら進めるようになる|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:&color(red){※};パルキア限定|☆10| ***その他 [#nb73cc64] |~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|~覚える&br;目安|h |~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:||c |いどうゆうせん|敵への攻撃よりリーダーについていく移動を優先する|○|○||○|||||最初から| |コースかくにん|壁や仲間が邪魔になるときに飛び道具や直線上範囲の技を使わない|○|○|○|○|○|○|○|○|最初から| |わざだけつかう|通常攻撃を一切行わず、わざだけを使う|○|○|○|○|○|○|○|○|最初から| |うらぎらない|混乱・へっぴり腰状態時になっても味方への攻撃が当たらなくなる|○|○|○|○|○|○|○|○|☆0.5| |じょうたいかくにん|隣接した敵が既にかかっている状態異常になる技を使わない|○|○|○|○|○|○|○|○|☆0.5| |てがたくこうげき|複数のポケモンと戦うときにHPが低いポケモンを優先して攻撃する|||||○|||○|☆0.5| |ハナがきく|フロアに降りたときに落ちている道具の数がわかる&br;壁に埋まって通常取れないどうぐも数える&br;仲間の誰かが持っているだけで有効|○||||||○||☆0.5| |ようりょうよし|PPが減らないことがある|○|||○||○|○||☆0.5| |あいしょうばつぐん|相性がいい相手に急所に当たりやすい|○|○|○|||○|||☆1| |あいてえらび|複数のポケモンと戦うときに相性が有利な敵を優先して攻撃する&br;また、相性のいい技を優先して使用する||||||○|||☆1.5| |だいたんふてき|経験値の多いポケモンを優先して攻撃|||○||||○||☆2| |てんさいはだ|経験値を多くもらえる||||||○|○||☆3.5| |ムラっけ|普通より相性の倍率の変化が大きい|||○||||○||☆3.5| |ねぎり|ダンジョン内のカクレオンの店で&br;2割増で売ったり2割引で買ったりできる(リーダー時限定)|○|○|||||||☆3.5| |コレクター|ポケモンを倒した時に宝箱を落とす確率が少しだけ上がる|○||||||||☆4| |わなはずし|罠を踏まずに破壊。失敗もあり。不思議な床も消えるので注意|○|○||||○||○|☆4.5| |カンがいい|フロアに降りたときに階段のあるおおよその方向が矢印表示でわかる&br;仲間の誰かが持っているだけで有効|○|||○||○|○||☆5| |しゃこうか|自分が倒したポケモンが仲間になりやすくなる||○||||||○|☆5.5| |くうかんはあく|最初からフロアの地形がマップに表示される&br;仲間の誰かが持っているだけで有効|○||||||○||☆6| :じょうたいかくにん|敵がマヒしているときはマヒだけを目的としたわざを使わない、といった効果の他、 ・HPが減っていない場合はHP回復わざを使わない ・状態異常にかかっていない場合は状態異常回復技を使わない ・「こおり」状態の敵には炎タイプ以外の攻撃技を使わない ・自分が「おいうち」や「きあいだめ」状態の時に使うとそれらと重複するような状態になる技も使わない ・現在の天気と同じ天候操作わざ(雨の時のあまごい等)も使わない といった効果もある。 :カンがいい|上下左右の矢印は厳密に直線上にある場合のみ出る。例えば、自身の座標を(0,0)とした時、階段が(0,20)なら上矢印が出るが、右に1マスずれて(1,20)になると斜め矢印になる。そして(20,1)も(15,15)も同じ向きの矢印なので、非常に漠然とした情報にしかならない ・逆に言うと上下左右の矢印が出た時は非常に正確なナビが期待できるということでもある :わなはずし|踏んだ罠を一定確率で消滅させるが、不思議な床まで消滅させてしまうので、不思議な床を踏みたい時は切り替える必要がある。 なお、「わなぬけスカーフ」を装備していると《わなはずし》が&color(red){''不思議な床を除いて''};機能しなくなるので注意。 宝物部屋などの固定フロアにある罠は破壊しない(無効化はする)が、水路などで囲われた4マスの◻︎地形に必ずあるハマり防止用のワープスイッチは破壊してしまう点にも注意。 ***かしこさ習得順序 [#s9bef1b8] -かしこさグループの違いによって習得時期が異なることはない模様。内部値が-1となっているものは、かしこさの値を無視して会得する。 |~☆の数|~内部値|~名称|~説明|>|>|>|>|>|>|>|~かしこさグループ|h |~|~|~|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|h ||RIGHT:|||CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#EFEFEF):|CENTER:|c |~初期|-1|どうぐマスター|持っている道具を使用する。ふっかつのタネで復活可能|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|-1|どうぐキャッチ|タネやドリンク、何かを持っている時以外に飛んできた道具をキャッチする|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|-1|わざだけつかう|通常攻撃を使わずにわざだけで攻撃する|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|-1|コースかくにん|道具やわざを使用する際、壁や仲間が邪魔になっている時は攻撃を行わない|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|1|だっしゅつ|探検隊バッジでポケモンを地上に戻せる|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|1|いどうゆうせん|敵にわざや道具をあまり使わず移動を優先する|○|○||○||||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆0.5|10|てがたくこうげき|複数のポケモンと戦うときにHPが低いポケモンを優先して攻撃する|||||○|||○| |~|25|じょうたいかくにん|隣接した敵が既にかかっている状態異常になる技を使わない|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|30|おうえん|隣にいる仲間の攻撃と特攻を1段階UP&br;すでに最大ランクの味方には効果なし||○|||○|||| |~|40|うらぎらない|混乱・へっぴり腰状態のときに味方への攻撃が当たらなくなる|○|○|○|○|○|○|○|○| |~|50|ハナがきく|フロアに降りたときに落ちている道具の数がわかる|○||||||○|| |~|55|ようりょうよし|PPが減らないことがある|○|||○||○|○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆1|65|なかままもり|隣にいる仲間ポケモンがHPが減ってピンチの時に&br;敵の攻撃から庇って代わりにダメージを受ける||○|||○|||○| |~|70|かいふくたいしつ|悪い状態からの回復が早くなる||||○||○|○|○| |~|100|じょうぶ|最大HP+10|||○||○|||○| |~|105|あいしょうばつぐん|相性がいい相手に急所に当たりやすい|○|○|○|||○||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆1.5|125|あいてえらび|複数のポケモンと戦う時に相性が有利な敵を優先して攻撃する||||||○||| |~|130|ごうわん|道具を投げたときのダメージUP(1.5倍)|||○||○|||| |~|140|サバイバル|おなかの回復量UP(1.1倍)&br;ベトベタフードを食べてもたまに副作用がない|○||○||○|||| |~|150|めくばり|ポケを拾うときに目敏く確認して、いつもより多めにポケを拾える|○|○||||||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆2|160|ふみんふきゅう|ねむり状態にならなくなる|○|○|○|||||| |~|170|すきまとおし|投げどうぐやわざの直線上効果範囲に&br;味方がいても味方には当たらずすり抜ける。||○||○||○||| |~|175|いやしのちえ|HPが回復する技や道具を使ったときにHPの回復量が多くなる||○|||○|||○| |~|180|スキがない|通常攻撃や技を外した時、またはダメージを与えられなかった時に&br;逆の方向に下がって相手と間合いを取る。&br;全体攻撃などで複数の敵に攻撃した場合、&br;一回でも外すかダメージを与えられなければ発動し、&br;敵ポケモンの位置とは無関係に後ろに下がる。&br;下がった先が水場やマグマであっても移動してしまうので注意。|||||○|○||○| |~|185|しゅうちゅう|常に命中1段階UP、回避1段階DOWN&br;''(命中が&color(red){1.25〜1.5625倍};に上がる)''|||○|○||||| |~|190|しんこきゅう|フロアを移動した際、手持ちの技のPPが&br;ランダムでどれか一つ1ポイントだけ回復する||○|||○|||○| |~|195|かたならし|空振りした次の攻撃時に特攻1段階UP|||○|○|||○|| |~|200|だいたんふてき|経験値の多いポケモンを優先して攻撃|||○||||○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆2.5|220|こうげきてき|常に攻撃と特攻が1段階UP、防御と特防が1段階DOWN|||○|||||| |~|230|みがまえる|常に防御と特防が1段階UP、攻撃と特攻が1段階DOWN|||||○|||| |~|240|わなふまず|見えている罠はよけて歩く。不思議な床も避けようとするので注意||||○|||○|| |~|250|しょうエネ|おなかが減る速度が32%軽減される|||||○|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆3|260|ねらいうち|攻撃を急所に当てやすくなる(+15%)||||○||○||| |~|270|あてにげ|相手のカウンターを受けないことがある||||||○|○|| |~|280|まけんき|隣にいるポケモンからの物理攻撃に、たまにカウンターを行う&br;代わりに、常に防御が1段階DOWN|||○|||||| |~|290|ちょうかいふく|HPが自然に回復する速度がはやくなる|||||○||○|○| |~|300|マグマがきらい|マグマを通ることができる場合でもマグマをきちんと避けて歩く|○|○|○|○|○|○|○|○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆3.5|310|たげい|PP最大値が+5ずつ増加|○|||||○||| |~|320|てんさいはだ|経験値を多くもらえる(1.1倍)||||||○|○|| |~|330|はんげき|隣にいるポケモンからの物理攻撃に、たまにミニカウンターを行う||||○|○|||| |~|340|ムラっけ|普通より相性の倍率の変化が大きい|||○||||○|| |~|350|ねぎり|ダンジョン内のカクレオンの店で高く売ったり安く買ったりできる|○|○||||||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆4|360|どたんば|HPが減ってピンチになると回避2段階UP|||○|○||||| |~|370|コレクター|ポケモンを倒した時に宝箱を落とす確率が少しだけ上がる|○|||||||| |~|400|すいすいあるく|ポケモンの移動タイプによらず、水・マグマ・谷間を移動できるようになる&br;移動タイプが「通過」のポケモンは代わりに壁抜けが出来なくなる|○|||||○||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆4.5|420|わなはずし|罠を踏まずに破壊。失敗もあり。不思議な床も消えるので注意|○|○||||○||○| |~|440|かみひとえ|攻撃を急所に受けにくくなる||||○|||○|○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆5|480|カンがいい|フロアに降りたときに階段のあるおおよその方向が矢印表示でわかる&br;(階段がちょうど上下左右方向にある場合は↑↓←→、&br;その直線上から少しでもずれている場合はナナメ方向、&br;ちょうど階段の真上にいるときは↓で指される)|○|||○||○|○|| |~|500|いっぱつひっちゅう|通常攻撃が必ず当たる(わざは普通)|||||○|||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆5.5|520|ついげき|たまに通常攻撃を2回行う(30%)|||○|○||||| |~|540|すばやくかいひ|攻撃や技を回避しやすくなる&br; 回避ランクとは別枠の効果で攻撃してきた相手の命中を''0.9倍(0.81倍)''にする。||||○|||○|○| |~|550|しゃこうか|自分が倒したポケモンが仲間になりやすくなる||○||||||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆6|560|いあつかん|攻撃しようとした隣接敵ポケモンが、稀にひるみ状態になり攻撃を失敗する|||○||○|||| |~|570|ためいらず|PPを2消費することで、2ターン使用技を1ターンで繰り出せる|||○|||○||| |~|580|くうかんはあく|最初からフロアの地形がマップに表示される|○||||||○|| |~|600|しりょくじまん|見えない罠を踏んでも作動させずに明らかにできる。見えている罠は普通に発動||○||○|||○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆7.5|750|てがはやい|通常攻撃を必ず2回行う||||○|||○|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆8|800|ハウスよけ|モンスターハウスに侵入しなくなる|○|○|||○|○||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆8.5|850|かんつうなげ|投げたアイテムが壁やポケモンを貫通するようになる|○|○|○|||○||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆9|900|だいちのめぐみ|自分に使ったタネやきのみの効果を仲間にも与える(リーダー時限定)&br;''グミやおいしいミツには効果無し''||○||||||○| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆9.5|950|じかんだんそう|常に2倍速で移動できる|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:&color(red){※};ディアルガ・ダークライ限定| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~☆10|990|あくういどう|全ての地形に入ることができ、壁を壊しながら進める|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:&color(red){※};パルキア限定| **グミとかしこさ上昇 [#gc40a23c] 初期の内部値は1。 好物のグミを12個食べると60を超え、かしこさが★0.5個(1~59)→★1個(60~109)になる。 以降は、好物のグミを10個食べる(50)ごとに、★が0.5個ずつ増えていき、最大で★10個(960)になる。 また、かしこさ上昇量に応じてダンジョン内でのおなかの回復量も増える。 |~内部値|~表示メッセージ|~おなかの回復量|h |5上昇|このグミは こうぶつのようだ!&br;かなり かしこくなった!|30| |4上昇|このグミは きらいでは ないようだ&br;かしこくなった!|20| |3上昇|このグミは きらいでは ないようだ&br;かしこくなった!|15| |2上昇|すこしだけ まんぞくしたようだ&br;すこし かしこくなった!|10| |1上昇|すこしだけ まんぞくしたようだ&br;すこし かしこくなった!|5| **「おいしいミツ」と「ふしぎなグミ」 [#x64c463f] おいしいミツは「こうぶつ」の2倍の効果を持つ。内部値は10上昇。 ただし、食べることで能力値が上昇することはない。 ふしぎなグミは「こうぶつ」の3倍の効果を持つ。内部値は15上昇。 グミなので能力値の上昇は起こることがあり、これも3倍の効果。つまり、3アップ。 全ステータスが3ずつアップすることもある。 |~名前|~上昇値|~表示メッセージ|~おなかの回復量|h |おいしいミツ|10上昇|CENTER:―|5| |ふしぎなグミ|15上昇|このグミは だいこうぶつのようだ!&br;いっきに かしこくなった!|50| **グミ相性表 [#x28dcb4d] ***持ちタイプが1つのかしこさ上昇量 [#wc60e0ad] -3以上だと能力値の上昇が起こる可能性があります |~タイプ\グミ|~し&br;ろ&br;|~あ&br;か&br;|~あ&br;お|~わ&br;か&br;く&br;さ|~き&br;い&br;ろ|~と&br;う&br;め&br;い|~だ&br;い&br;だ&br;い|~も&br;も&br;|~ち&br;ゃ&br;|~そ&br;ら&br;|~き&br;ん&br;|~み&br;ど&br;り|~は&br;い|~む&br;ら&br;さ&br;き|~こ&br;ん&br;|~く&br;ろ|~ぎ&br;ん| ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ノーマル&aname(no);|''&color(red){5};''|3|3|3|3|3|''4''|3|3|3|3|3|3|''&color(blue){1};''|3|3|3| |~ほのお&aname(ho);|3|''&color(red){5};''|''4''|2|3|2|3|3|''4''|3|3|2|''4''|3|3|3|2| |~みず&aname(mi);|3|2|''&color(red){5};''|''4''|''4''|2|3|3|3|3|3|3|3|3|3|3|2| |~くさ&aname(ku);|3|''4''|2|''&color(red){5};''|2|''4''|3|''4''|2|''4''|3|''4''|3|3|3|3|3| |~でんき&aname(de);|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''|2|3|3|3|3|3|3|2| |~こおり&aname(ko);|3|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3|3|''4''|3|3|3|''4''| |~かくとう&aname(ka);|3|3|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3|''4''|''4''|2|2|3|3|2|3| |~どく&aname(dk);|3|3|3|2|3|3|2|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|2|3|3|3|3|3| |~じめん&aname(ji);|3|3|''4''|''4''|''&color(blue){1};''|''4''|3|2|''&color(red){5};''|3|3|3|2|3|3|3|3| |~ひこう&aname(hi);|3|3|3|2|''4''|''4''|2|3|''&color(blue){1};''|''&color(red){5};''|3|2|''4''|3|3|3|3| |~エスパー&aname(es);|3|3|3|3|3|3|2|3|3|3|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|3|''4''|3| |~むし&aname(mu);|3|''4''|3|2|3|3|2|3|2|''4''|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3| |~いわ&aname(iw);|2|2|''4''|''4''|3|3|''4''|2|''4''|2|3|3|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''| |~&color(black){ゴースト};&aname(go);|''&color(blue){1};''|3|3|3|3|3|''&color(blue){1};''|2|3|3|3|2|3|''&color(red){5};''|3|''4''|3| |~ドラゴン&aname(dr);|3|2|2|2|2|''4''|3|3|3|3|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3| |~あく&aname(ak);|3|3|3|3|3|3|''4''|3|3|3|''&color(blue){1};''|''4''|3|2|3|''&color(red){5};''|3| |~はがね&aname(ha);|2|''4''|3|2|3|2|''4''|''&color(blue){1};''|''4''|2|2|2|2|2|2|2|''&color(red){5};''| :&color(red){5};:ポケモンのタイプのグミ|例:ニャース=しろいグミ :4:ポケモンのタイプに対し効果ばつぐんのタイプのグミ|例:ニャース→かくとう=だいだいグミ :3:どの例にも当てはまらないグミ| :2:ポケモンのタイプに対し効果いまひとつのタイプのグミ(5以外)|例:ポッチャマ→ほのお=あかいグミ :&color(blue){1};:ポケモンのタイプに対しこうかがないタイプのグミ|例:ニャース→ゴースト=むらさきグミ ***持ちタイプが2つのかしこさ上昇量 [#w03453ee] - 複数のタイプを持つ場合はそれぞれ計算して高いほうを適用する。 |~タイプ\グミ|~し&br;ろ&br;|~あ&br;か&br;|~あ&br;お|~わ&br;か&br;く&br;さ|~き&br;い&br;ろ|~と&br;う&br;め&br;い|~だ&br;い&br;だ&br;い|~も&br;も&br;|~ち&br;ゃ&br;|~そ&br;ら&br;|~き&br;ん&br;|~み&br;ど&br;り|~は&br;い|~む&br;ら&br;さ&br;き|~こ&br;ん&br;|~く&br;ろ|~ぎ&br;ん| ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ノ水&aname(no-mi);|''&color(red){5};''|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|''4''|3|3|3|3|3|3|3|3|3|3| |~ノ飛&aname(no-hi);|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''|''4''|''4''|3|3|''&color(red){5};''|3|3|''4''|3|3|3|3| |~ノエ&aname(no-es);|''&color(red){5};''|3|3|3|3|3|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|3|''4''|3| |~炎格&aname(ho-ka);|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|3|''4''|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|''4''|3|3|3|3| |~炎地&aname(ho-ji);|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|''4''|3|3|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''|3|3|3|3| |~炎飛&aname(ho-hi);|3|''&color(red){5};''|''4''|&color(blue){''2''};|''4''|''4''|3|3|''4''|''&color(red){5};''|3|&color(blue){''2''};|''4''|3|3|3|3| |~炎岩&aname(ho-iw);|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|3|''4''|3|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''| |~炎悪&aname(ho-ak);|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|''4''|3|''4''|3|3|''4''|''4''|3|3|''&color(red){5};''|3| |~炎鋼&aname(ho-ha);|3|''&color(red){5};''|''4''|&color(blue){''2''};|3|&color(blue){''2''};|''4''|3|''4''|3|3|&color(blue){''2''};|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''| |~水草&aname(mi-ku);|3|''4''|''&color(red){5};''|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|''4''|3|''4''|3|''4''|3|3|3|3|3| |~水電&aname(mi-de);|3|3|''&color(red){5};''|''4''|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''|3|3|3|3|3|3|3|&color(blue){''2''};| |~水氷&aname(mi-ko);|3|''4''|''&color(red){5};''|''4''|''4''|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3|3|''4''|3|3|3|''4''| |~水格&aname(mi-ka);|3|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|''&color(red){5};''|3|3|''4''|''4''|3|3|3|3|3|3| |~水毒&aname(mi-dk);|3|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|3|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|3|3|3|3|3|3| |~水地&aname(mi-ji);|3|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|''4''|3|3|''&color(red){5};''|3|3|3|3|3|3|3|3| |~水飛&aname(mi-hi);|3|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3|''4''|3|3|3|3| |~水エ&aname(mi-es);|3|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|3|3|3|3|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|3|''4''|3| |~水虫&aname(mi-mu);|3|''4''|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|3|3|3|''4''|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3| |~水岩&aname(mi-iw);|3|&color(blue){''2''};|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|''4''|3|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''| |~水ド&aname(mi-dr);|3|&color(blue){''2''};|''&color(red){5};''|''4''|''4''|''4''|3|3|3|3|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3| |~水悪&aname(mi-ak);|3|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|''4''|3|3|3|3|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|3| |~水鋼&aname(mi-ha);|3|''4''|''&color(red){5};''|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|''4''|3|''4''|3|3|3|3|3|3|3|''&color(red){5};''| |~草氷&aname(ku-ko);|3|''4''|3|''&color(red){5};''|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|''4''|3|''4''|''4''|3|3|3|''4''| |~草格&aname(ku-ka);|3|''4''|3|''&color(red){5};''|3|''4''|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|''4''|''4''|3|3|3|3|3| |~草毒&aname(ku-dk);|3|''4''|3|''&color(red){5};''|3|''4''|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|''4''|''4''|3|3|3|3|3| |~草地&aname(ku-ji);|3|''4''|''4''|''&color(red){5};''|&color(blue){''2''};|''4''|3|''4''|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|3|3|3|3|3| |~草飛&aname(ku-hi);|3|''4''|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|3|''4''|&color(blue){''2''};|''&color(red){5};''|3|''4''|''4''|3|3|3|3| |~草エ&aname(ku-es);|3|''4''|3|''&color(red){5};''|3|''4''|3|''4''|3|''4''|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|3|''4''|3| |~草虫&aname(ku-mu);|3|''4''|3|''&color(red){5};''|3|''4''|3|''4''|&color(blue){''2''};|''4''|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3| |~草岩&aname(ku-iw);|3|''4''|''4''|''&color(red){5};''|3|''4''|''4''|''4''|''4''|''4''|3|''4''|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''| |~草悪&aname(ku-ak);|3|''4''|3|''&color(red){5};''|3|''4''|''4''|''4''|3|''4''|3|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|3| |~電飛&aname(de-hi);|3|3|3|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|''4''|''&color(red){5};''|3|3|''4''|3|3|3|3| |~電ゴ&aname(de-go);|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|''4''|3| |~電鋼&aname(de-ha);|3|''4''|3|3|''&color(red){5};''|3|''4''|3|''4''|&color(blue){''2''};|3|3|3|3|3|3|''&color(red){5};''| |~タイプ\グミ|~し&br;ろ&br;|~あ&br;か&br;|~あ&br;お|~わ&br;か&br;く&br;さ|~き&br;い&br;ろ|~と&br;う&br;め&br;い|~だ&br;い&br;だ&br;い|~も&br;も&br;|~ち&br;ゃ&br;|~そ&br;ら&br;|~き&br;ん&br;|~み&br;ど&br;り|~は&br;い|~む&br;ら&br;さ&br;き|~こ&br;ん&br;|~く&br;ろ|~ぎ&br;ん| |~氷地&aname(ko-ji);|3|''4''|''4''|''4''|3|''&color(red){5};''|''4''|3|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''|3|3|3|''4''| |~氷飛&aname(ko-hi);|3|''4''|3|3|''4''|''&color(red){5};''|''4''|3|3|''&color(red){5};''|3|3|''4''|3|3|3|''4''| |~氷エ&aname(ko-es);|3|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|''4''|''4''|''4''|3|''4''|''4''| |~氷ゴ&aname(ko-go);|3|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3|3|''4''|''&color(red){5};''|3|''4''|''4''| |~氷悪&aname(ko-ak);|3|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3|''4''|''4''|3|3|''&color(red){5};''|''4''| |~格毒&aname(ka-dk);|3|3|3|3|3|3|''&color(red){5};''|''&color(red){5};''|''4''|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|3|3|3|3|3| |~格エ&aname(ka-es);|3|3|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3|''4''|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|3|''4''|3| |~格虫&aname(ka-mu);|3|''4''|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3|''4''|''4''|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3| |~格鋼&aname(ka-ha);|3|''4''|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|''4''|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|&color(blue){''2''};|3|3|&color(blue){''2''};|''&color(red){5};''| |~毒地&aname(dk-ji);|3|3|''4''|''4''|3|''4''|3|''&color(red){5};''|''&color(red){5};''|3|''4''|3|3|3|3|3|3| |~毒飛&aname(dk-hi);|3|3|3|&color(blue){''2''};|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|''&color(red){5};''|''4''|''&color(red){5};''|''4''|&color(blue){''2''};|''4''|3|3|3|3| |~毒虫&aname(dk-mu);|3|''4''|3|&color(blue){''2''};|3|3|&color(blue){''2''};|''&color(red){5};''|''4''|''4''|''4''|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3| |~毒ゴ&aname(dk-go);|3|3|3|3|3|3|&color(blue){''2''};|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|&color(blue){''2''};|3|''&color(red){5};''|3|''4''|3| |~毒悪&aname(dk-ak);|3|3|3|3|3|3|''4''|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|3| |~地飛&aname(ji-hi);|3|3|''4''|''4''|''4''|''4''|3|3|''&color(red){5};''|''&color(red){5};''|3|3|''4''|3|3|3|3| |~地エ&aname(ji-es);|3|3|''4''|''4''|3|''4''|3|3|''&color(red){5};''|3|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|3|''4''|3| |~地虫&aname(ji-mu);|3|''4''|''4''|''4''|3|''4''|3|3|''&color(red){5};''|''4''|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3| |~地岩&aname(ji-iw);|3|3|''4''|''4''|3|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|''&color(red){5};''|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''| |~地ド&aname(ji-dr);|3|3|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|''4''|3|3|''&color(red){5};''|3|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3| |~地鋼&aname(ji-ha);|3|''4''|''4''|''4''|3|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|''&color(red){5};''|3|3|3|&color(blue){''2''};|3|3|3|''&color(red){5};''| |~飛エ&aname(hi-es);|3|3|3|3|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|3|3|''&color(red){5};''|''&color(red){5};''|''4''|''4''|''4''|3|''4''|3| |~飛虫&aname(hi-mu);|3|''4''|3|&color(blue){''2''};|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|3|&color(blue){''2''};|''&color(red){5};''|3|''&color(red){5};''|''4''|3|3|3|3| |~飛岩&aname(hi-iw);|3|3|''4''|''4''|''4''|''4''|''4''|3|''4''|''&color(red){5};''|3|3|''&color(red){5};''|3|3|3|''4''| |~飛ゴ&aname(hi-go);|3|3|3|3|''4''|''4''|&color(blue){''2''};|3|3|''&color(red){5};''|3|&color(blue){''2''};|''4''|''&color(red){5};''|3|''4''|3| |~飛ド&aname(hi-dr);|3|3|3|&color(blue){''2''};|''4''|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''|3|3|''4''|3|''&color(red){5};''|3|3| |~飛悪&aname(hi-ak);|3|3|3|3|''4''|''4''|''4''|3|3|''&color(red){5};''|3|''4''|''4''|3|3|''&color(red){5};''|3| |~飛鋼&aname(hi-ha);|3|''4''|3|&color(blue){''2''};|''4''|''4''|''4''|3|''4''|''&color(red){5};''|3|&color(blue){''2''};|''4''|3|3|3|''&color(red){5};''| |~エ岩&aname(es-iw);|3|3|''4''|''4''|3|3|''4''|3|''4''|3|''&color(red){5};''|''4''|''&color(red){5};''|''4''|3|''4''|''4''| 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|~ゴ悪&aname(go-ak);|3|3|3|3|3|3|''4''|3|3|3|3|''4''|3|''&color(red){5};''|3|''&color(red){5};''|3| |~鋼ド&aname(ha-dr);|3|''4''|3|&color(blue){''2''};|3|''4''|''4''|3|''4''|3|3|3|3|3|''&color(red){5};''|3|''&color(red){5};''| |~タイプ\グミ|~し&br;ろ&br;|~あ&br;か&br;|~あ&br;お|~わ&br;か&br;く&br;さ|~き&br;い&br;ろ|~と&br;う&br;め&br;い|~だ&br;い&br;だ&br;い|~も&br;も&br;|~ち&br;ゃ&br;|~そ&br;ら&br;|~き&br;ん&br;|~み&br;ど&br;り|~は&br;い|~む&br;ら&br;さ&br;き|~こ&br;ん&br;|~く&br;ろ|~ぎ&br;ん| :&color(red){5};:ポケモンのタイプのグミ|例:フシギダネ=わかくさグミ、ももいろグミ :4:ポケモンの2つのタイプのどちらか、または両方に対し、効果ばつぐんのタイプのグミ(もう一方のタイプで半減や無効化される場合も)|例:フシギダネ→ほのお、じめん=あかいグミ、ちゃいろグミ :3:ポケモンの2つのタイプに対し、どちらにも抜群にならないが、少なくとも一方には1倍になるタイプのグミ(5以外)|例:フシギダネ→みず=あおいグミ :&color(blue){2};:ポケモンの2つのタイプに対し、どちらにも効果いまひとつ(1/4倍(0.25倍))(もう一方のタイプで無効化される場合も)|例:コイル→ひこう=そらいろグミ *コメント欄 [#coment] - 全体、連続攻撃を「スキがない」ONで使うとすごい損をする。 -- &new{2009-08-02 (日) 13:50:13}; - 自分が覚えないかしこさがいっぱいあります。たとえば「ようりょくよし」や「おうえん」などなど・・・・(自分はリオルです) -- 名無し &new{2012-11-18 (日) 11:36:42}; - せいしんりょくがあるからいあつかんなど怖くない…と思っていたられっかのどうくつでお尋ね者依頼のターゲットがいあつかんでカイリューを怯ませた。どういうことなの… -- 名無し &new{2013-03-31 (日) 00:31:54}; - ↑そのお尋ね者の特性がかたやぶりだったからでは? -- 名無し &new{2013-03-31 (日) 01:50:25}; - ↑そうだったんだよ…書いて寝る前に気付いたんだ。型破りがここまで効果あるなんて思っていなかったよ -- 名無し &new{2013-03-31 (日) 05:57:17}; - だいちのめぐみは栄養ドリンクにも適用されるのかな? -- 名無し &new{2013-04-02 (火) 22:14:25}; - 大地の恵みはタネ、きのみだけです。 おなかを回復させるため、やむをえず、すいみんのタネなどを食べると、全員眠るので注意! (ドーピングでは、オボン、命の種は有効。) -- 名無し &new{2013-04-08 (月) 12:47:54}; - ハナがきく、カンがいい、くうかんはあくを覚えるA・Gグループのポケモンがいるかいないかで探検の楽さが段違いだな -- 名無し &new{2013-04-08 (月) 14:17:55}; - 壁の中を歩けるゴーストタイプのポケモンがすいすいあるくを身に付けてると壁を歩いてくれなくなった。OFFにすると元に戻った -- 名無し &new{2013-05-03 (金) 02:58:12}; - ↑仕様のようです。 -- 名無し &new{2013-05-03 (金) 12:50:30}; - 僕はコリンクを使ってますが、ごうわん、かんつうなげ同時に使うと良いです。 -- 名無し &new{2013-07-13 (土) 20:52:26}; - いあつかんが地味にウザいな。味方が持つとかなり頼れるけど、敵が持つとめっちゃイヤらしい -- 名無し &new{2013-09-15 (日) 01:59:04}; - 海のリゾート何回もいけば楽 -- 名無し &new{2013-09-16 (月) 12:03:22}; - 海のリゾートに行くのも増やす方法だけど、依頼でグミの依頼をひたすらすれば意外と集まる。モンスターハウスに落ちている確率が高いから、海のリゾート以外ではうかつに入らないように。 -- 名無し &new{2013-12-27 (金) 21:13:29}; - 空の裂け目も地味にグミが多い。多い時だとモンハウ1回も遭遇してないのに11個も貯まりおった。 -- 名無し &new{2014-07-20 (日) 22:30:47}; - CAUTION!進化したときタイプ追加するやつのかしこさ上げるときはグミとっとけよー -- 名無し &new{2015-03-08 (日) 16:49:11}; - ふしぎなグミ22個ある -- 名無し &new{2015-03-30 (月) 18:24:48}; - 伝説全員賢さMAXにしたのにデータが消えて悲しくなった今日この頃 -- 名無し &new{2015-07-14 (火) 00:02:51}; - ↑ミツハニー+ハニーリボン、ロックオンメガネ+かんつうなげで頑張れ! -- 名無し &new{2015-07-14 (火) 09:24:36}; - 食べられるグミの数に制限とかあるの? -- 名無し &new{2016-01-02 (土) 23:27:44}; - ↑ダンジョンとかでもおなか減ってたら普通に食べられるから特にないのでは??強いて言うなら、能力MAX&かしこさMAXのポケモンに食わせてもメリットが存在しないから他のやつに食わせた方がいい、ということでは返答になってませんかね? -- 名無し &new{2016-01-11 (月) 21:57:29}; - 今さいきんダークライの賢さMaxがとおい><くろいグミどこがでやすい?>< -- 名無し &new{2016-04-06 (水) 14:27:01}; - でやすいとかはないですかねー -- 名無し &new{2016-05-23 (月) 09:00:30}; - ↑↑ 自分はIQアッパー持たせてダークライ連れ回してた。 -- 名無し &new{2016-07-11 (月) 13:29:34}; - グミの貯めすぎで倉庫が… -- 名無し &new{2016-09-23 (金) 21:32:29}; - 好物のグミだけを食べさせると何かあると聞いたんですが何かあるんですか? -- 名無し &new{2016-10-09 (日) 21:00:50}; - 今だダークライの強さをかしこさ以外解ってない俺氏 -- 名無し &new{2016-11-20 (日) 00:51:26}; - 「どうぐマスター」味方だと元々持ってるから忘れがちだけど敵だとそうはいかない。ふっかつのタネを拾われた際に倒して無傷で手に入るor使われてただのタネにされるかの二択。 -- 名無し &new{2017-03-21 (火) 02:48:24}; - 野生のポケモンにミツとか投げて賢さ上げてから仲間にしても、敵だった時の上昇分はリセットされるんだなw貫通投げで遊んでて今更知ったw -- 名無し &new{2017-04-11 (火) 00:35:11}; - ポケモン全種類集めたいからいまロズレイド フィオネ マナフィのかしこさ上げてしゃこうかのスキル覚えさせてる -- 名無し &new{2017-04-23 (日) 20:02:33}; - 「スキがない」がひどい特性なのは知ってたけど「まけんき」がそれ以上の蛇足な事に今更気がついた… -- 名無し &new{2017-04-29 (土) 13:06:15}; - ロズレイドは良いよね。前作のどこでもいけるが無くなってたのには驚いた記憶がある。 -- 名無し &new{2017-05-17 (水) 23:04:00}; - 一体を対象に大量のグミをあげるか -- 名無し &new{2017-05-22 (月) 11:55:07}; - カンがいいとくうかんはあくとみとおしメガネのセットが強すぎる -- &new{2018-02-09 (金) 19:04:32}; - Cグループはヘボヘボだなぁ・・・リスクに合うリターンがない負けん気、ほぼ攻撃技半減になるムラっ気、おまけに手が早いは覚えられず追撃・・・運に左右されるのばっかりだしそりゃね・・・ -- &new{2018-12-12 (水) 23:56:14}; - 集中の命中1ランクup、回避1ランクdownって一体どれくらいなんだろう。体感だけど命中5☆のりゅうせいぐんは集中持ちで外した事はないけど命中☆4のほうでんは集中持ちでも2回連続で外した事あるんだよな。 -- &new{2019-02-10 (日) 11:40:19}; - リーダー用のDと連れ合い・しゃこうか用のHと連れ合い・収集用のAが一匹ずつ育ってればだいたいどうにかなる。異論は認める。 -- &new{2019-04-16 (火) 21:25:08}; - いあつかんて敵に背中向けて10万ボルトやあくのはどう打っても発動するの?? -- &new{2019-06-30 (日) 23:26:22}; - IQアッパーの賢さ上昇量は1で奇跡の海、空の裂け目は全フロアで上昇する上に経験値も稼ぎやすいのでお勧め -- &new{2019-10-30 (水) 20:34:30}; - 結局DとGの組み合わせにしてしまう、やっぱり視力自慢罠踏まず揃ってるからね -- &new{2019-11-09 (土) 19:14:50}; - 久々に見たけどまだやってる人いるのね。嬉しくなった。 -- &new{2020-03-11 (水) 21:50:09}; - グミはお金上限まで持ってカクレオン商店で買う→倉庫に預ける→ガラガラ道場入って即リタイア(お金はなくならない)→商品がリセットされてるのでまた店でグミを買う。で増やすのがお勧め。埋蔵金集めて泥棒しまくってたらお金は余裕で溜まるから。 -- &new{2020-03-11 (水) 21:54:13}; - 亜空移動とか道具マスターとかを除けば個人的にリーダーとして一番便利だと思う賢さは集中かな。本家でもそうだけど、命中は90か100かで精神的負担が結構違う。技を外さないって事はPPを無駄なく使えるって事でもあるから実質PP補助にもなるし。これがある限りCグループも悲観する必要はないし、逆に集中がなければ産廃だったかも、というくらい強スキル。 -- &new{2020-03-12 (木) 11:03:20}; - ↑3純粋に面白いってのもあるけど、WiFiが終了しても疑似通信ができたり、レベ1ダンジョンなどのやり込み要素、まだ残っている未解明情報があるってのが今も遊ばれてる理由かな。救助隊のリメイクも来たし、次はこっちのリメイクも来て欲しい。 -- &new{2020-03-12 (木) 12:19:58}; - ↑グラフィックもこれぐらいが好きだし(隙自語) -- &new{2020-03-13 (金) 15:38:11}; - グラフィック良いの分かるマン -- &new{2020-03-13 (金) 15:39:11}; - ↑即行で返信が来るほど賑わってて草 -- &new{2020-03-18 (水) 17:39:32}; - かんつうなげのためにCグループにみはりばんのミツ全振りしてたはずなんだが、ピカチュウの項目の賢さとボイスを読み間違えていたことに上げきってから気づいた…主人公のヒノアラシがそこそこグミ食べてたから1から習得しなおしではないのが救いだ -- &new{2020-04-19 (日) 21:29:46}; - 前に言ってる人がいるけど、賢さは仲間にするとリセットされるから、仲間にするときは賢さメータは考慮にいれなくてよい。 -- &new{2020-04-25 (土) 07:08:23}; - これ一人でもMAXにできたらすごくないか?到底できる気がしないぞ。。 -- &new{2020-04-25 (土) 17:44:37}; - ↑iqアッパー持たせて上昇確定ダンジョンに潜ったり、おいしいミツも投与すれば複数体の全賢さ解放はそこまで難しくないよ。まあこの2つは下準備が必要だし、相応の根気は勿論いるけども -- &new{2020-04-25 (土) 18:14:06}; - 一部を除く進化前ポケモン以外は全てのかしこさを覚えた状態にした。時間はかかるけど、ミツハニーを使えば難しくはない -- &new{2020-04-26 (日) 09:43:08}; - グミの相性表あってる?エネコにグミあげたいんだけど、白がないから灰色あげてるんだけど平気? -- &new{2020-08-09 (日) 16:13:51}; - 効率は落ちるけど、どのグミあげても賢さは上がるから平気では。ってか平気って何だ…? -- &new{2020-08-10 (月) 13:28:02}; - ↑効率的って意味の平気?だった、すまん。効率落ちるんだな。別のグミにするわ、ありがとう! -- &new{2020-08-14 (金) 18:08:40}; - ミツハニー+スターミー (はっこうもち) が宝箱回収率やばいぞw 約1/3がみつになるし -- &new{2020-09-22 (火) 16:21:57}; - ハニーリボンと比べて効率がどうなるか分からないけど一つの案として。スキルスワップ使える強いポケモンでミツハニーから特性貰えば、弱いミツハニーで戦わずに済む。これで効率は知らないけど少なくともミツハニーのレベル上げの手間は省ける。 -- &new{2020-09-22 (火) 22:32:48}; - 起床モーション無く周回できるから、そらのいただきがミツハニーを使った稼ぎではお勧め。 1〜2合目あたりなら短いしそこまで強くないから、低レベでもかぜおこし+むしくい連結で経験値も箱も稼げる。 レベル上がってきたら上の方進んで経験値効率上げられるし、途中途中で倉庫も使える -- &new{2020-10-03 (土) 22:32:25}; - レベル100のリーダーポケモンが幸せの種を食べたとき、だいちのめぐみの効果はどうなりますか?パートナーに反映されるのでしょうか? -- &new{2020-10-17 (土) 03:22:23}; - ↑普通に発動しますよ -- &new{2020-10-17 (土) 03:54:02}; - 手軽さ重視なら海岸の洞窟スターミー+ミツハニー3だな。ぜんいん仲間にして初期レベから運用できる。でもミツハニー育成したらそらのいただきで運用できるのは確かに良いな…ドーピングアイテムも集めようと思えば集まるもんな -- &new{2020-12-11 (金) 11:43:59}; - わなはずしの発動率を宝部屋で検証したところ、126回踏んだうち60回解除判定が発生した。十分なサンプル数かは不明だが、大体50%の確率で発動する模様。罠対策としては微妙な数値……。 -- &new{2021-01-23 (土) 11:52:03}; - 集中持ちのピカチュウ♀で命中4の放電が対無性別でそこそこ外れる。が、複眼バタフリー♀だと命中3の銀風だろうと必中。複眼は3ランク上昇で、1ランクあたり星換算で+2くらいなのかな -- &new{2021-01-29 (金) 08:04:14}; - カンがいいだけだと確かに漠然としているけど、仲間にいるだけで効果があるくうかんはあくを持つポケモンと合わせると部屋の位置もわかるので候補部屋が絞れる。ヌケニンとカクレオンの組み合わせはゼロ北で真価を発揮する。カクレオンの専用道具も合わせれば店も出やすくなる -- &new{2021-03-05 (金) 21:44:04}; - 思ったんだけどドーピングアイテム集めに行くのと海のリゾート周回でグミをカフェで食わせまくるのとどっちがドーピング効率良いんだろう?ドーピングアイテム系は出るダンジョンの難易度的に周回が長くなりがちだし数も少ないから -- &new{2021-03-07 (日) 11:04:28}; - わなはずしの失敗確率は何分の何でしょうか? -- &new{2021-03-19 (金) 23:58:12}; - ああ、二分の一ですか………多すぎて仕事してないなこの賢さは -- &new{2021-03-20 (土) 00:19:01}; - ふしぎなグミはパッチールのカフェじゃなくて直接食べてもall3アップになる事はありますか? -- &new{2021-03-23 (火) 16:20:53}; - ↑カフェのない時闇時代から全3上昇あったみたいだから発生すると思うよ -- &new{2021-03-23 (火) 19:20:24}; - ↑thx -- &new{2021-03-23 (火) 22:24:32}; - ねらいうちの急所当たりやすさってどれくらい変わるんですか? -- &new{2021-04-15 (木) 20:02:36}; - 進化に必要な賢さは他にアイテムが必要なら100、必要ないなら200固定みたいだ -- &new{2021-12-06 (月) 20:49:52}; - 色々試したけど賢さ上げはスターミー&ミツハニー→かんつうなげが圧倒的に効率いいわ。断言する -- &new{2022-09-13 (火) 14:03:12}; - 『《しゅうちゅう》ふぶき(100%↑)』/「ふぶき(70%?)」* 性別補正(1.05倍?) =《しゅうちゅう》1.5倍? -- &new{2022-11-26 (土) 16:39:01}; - おいしいミツ狙いでコダックリーダー,ミツハニー(コレクター,カンがいい,空間把握)×3,ハニーリボン,スカイジェム,ガードジェム持ってオレンの森で足踏みするのが最高効率? -- &new{2023-06-16 (金) 16:13:39}; - 威圧感は技範囲が正面(角抜け含む),周囲一マス,2マス先は50%de -- &new{2023-06-16 (金) 16:20:49}; - 無効化される -- &new{2023-06-16 (金) 16:21:35}; - 救助隊時代にあったPPかくにんが欲しいわ。切れてる技繰り出そうとするとかAIがアホ過ぎて困る -- &new{2024-08-12 (月) 22:35:58}; - グミって「とくこう」が上がりやすいとかあるんですか? グミだけでステのカンスト目指しているんですが、「とくこう」が255になった段階で、攻撃が205なんですよね、、、 -- &new{2024-08-22 (木) 00:29:48}; - ↑↑こ れ 。わざだけつかうの説明文に「PPが切れたor連結が外れそうな技は使おうとしない」とか書いてあるけどこれ大ウソだし。 -- &new{2024-09-15 (日) 12:13:56}; - いやいや技だけ使うにPP確認が内包されてるのはプレイしてたらわかるだろ…本編のラスボスとSE5のラスボスの強さの差の大きな原因の一つだぞ技だけ使うは -- &new{2024-09-21 (土) 12:50:36}; - ↑あれ?マ? -- &new{2024-09-23 (月) 22:53:48}; - (途中送信した↑の続き)技だけ使うオンにしてるのにあと2回で外れそうな連結技繰り出してたような…… -- &new{2024-09-23 (月) 22:55:01}; #comment(noname)