状態異常 の履歴ソース(No.22)
#author("2017-08-17T13:35:26+09:00","","") *状態異常 [#w15aa83c] ダンジョン内で起こりうるポケモンの状態異常について **共通の解除・予防法 [#u0c89cfa] :「フロアを移動する」「ふっかつのタネで復活する」|全ての状態異常が解除される。 :「効果時間が経過する」|効果時間が「フロア永続」でなければ効果時間経過時にその状態異常が解除される。 :「同系統の状態異常を新たに発生させる」|系統「移動速度」を除いて、先にかかっていた状態異常が解除される。 :どうぐ「いやしのタネ」、わざ「サイコシフト」、「ねむる」、とくせい「だっぴ」|自分にかかった全ての「&color(red){わるいじょうたい};」が解除される。 :わざ「いやしのねがい」、「みかづきのまい」|部屋にいる味方全員にかかった全ての「&color(red){わるいじょうたい};」が解除される。 :わざ「アロマセラピー」、「いやしのすず」、「リフレッシュ」|自分と部屋にいる味方全員にかかった全ての「&color(red){わるいじょうたい};」が解除される。 :「しぜんかいふく」、「かいふくたいしつ」|ターン経過で治る全ての「&color(red){わるいじょうたい};」に効果がある。 また移動できなくなるためか、「&color(red){わるいじょうたい};」ではない「ねをはり」状態にも何故か効果がある。 :「しんぴのまもり」|全ての「&color(red){わるいじょうたい};」が予防できる。予防であり、罹った後に使っても「あくび」以外には効果なし。 :「無効とくせいに変更する」|「トレース」や「スキルスワップ」などで無効とくせい「マイペース」などに変更する。 「キーのはちまき」、「ふみんふきゅう」、「専用道具」で予防できる状態になってもすでに罹っているものは回復しない。 **項目の説明 [#p39cf29e] :「状態名」|その状態のゲーム内での名称。 :「系統」|その状態の系統。同じ系統の状態異常は重複せず、最後にかかった状態異常が優先される。 :「効果」|その状態の効果。 :「発生源」|その状態が発生する原因。 :「予防法」|その状態にかからなくするための方法。 :「対処法」|その状態を解除するための共通の解除法以外の方法。 :「効果時間」|その状態の効果が続くターン数。ターンが経過すると自動的に回復する。 :「アイコン」|その状態にかかっている時に頭上に出現する目印。かかった瞬間にしか出現しないものもある。 **&color(red){わるいじょうたい}; [#oe640757] |~状態名|~系統|~効果|~発生源|~予防法|~対処法|~効果時間|~アイコン|h ||CENTER:|||||||c |まひ|ケガ|移動速度が一段階下がる。&br;さらに、攻撃、技、ふしぎだまが使えなくなる。|とくせい&br;「せいでんき」&br;どうぐ&br;「ベトベタフード」&br;わざ多数|とくせい&br;「じゅうなん」|クラボのみ&br;わざ&br;「きつけ」を受ける|1(実質2)|しびれ| |やけど|~|50ターンごとに6のダメージを受け攻撃力が落ちる。&br;(特殊も含まれる)|とくせい&br;「ほのおのからだ」&br;わざ多数&br;ポケモンがマグマに入る&br;(炎タイプのポケモンと&br;一部ポケモン除く)|とくせい&br;「みずのベール」&br;ほのおタイプ|チーゴのみ&br;水路に入る|フロア永続|炎| |どく|~|20ターンごとに2のダメージを受け、&br;HPが自然回復しなくなる。|とくせい&br;「どくのトゲ」&br;どうぐ&br;「ベトベタフード」&br;わな&br;「どくばりスイッチ」&br;「どくびし」&br;わざ多数|とくせい&br;「めんえき」&br;どうぐ&br;「モモンスカーフ」&br;どくタイプ&br;はがねタイプ|モモンのみ&br;専用道具&br;「じょうかのベール」|フロア永続|ドクロ(白)| |もうどく|~|5ターンごとに6のダメージを受け、&br;HPが自然回復しなくなる。|わざ&br;「どくどく」&br;「どくどくのキバ」|~|~|フロア永続|ドクロ(紫)| |あくび|眠り|あくびをし始め、&br;3回目のあくび(2ターン後)に自然解除された時、&br;通常の2倍の長さの「すいみん」状態になる。&br;かしこさ「かいふくたいしつ」、とくせい「はやおき」だと&br;2回目のあくび(1ターン後)で眠ってしまう。&br;この状態のときは眠さのあまり&br;石系飛び道具が正しくホーミングせず&br;3マス先に落ちるようになり、&br;装備(持ち物)の交換も不可能になる。|わざ&br;「あくび」|かしこさ&br;「ふみんふきゅう」&br;どうぐ&br;「ふみんスコープ」|どうぐ&br;「カゴのみ」|3|泡(ピンク)| |あくむ|~|眠ってしまい行動不可能になる。&br;通常の「すいみん」より持続ターンが多少長く、&br;自然解除された時に8ダメージを受ける。&br;わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、&br;敵から攻撃されると技で反撃できる。&br;あくむ状態中は&br;あくび・すいみん・ねむる状態にならない。|わざ&br;「あくむ」|~|どうぐ&br;「カゴのみ」&br;わざ&br;「めざましビンタ」を&br;受ける|4~?|ZZZ| |すいみん|~|眠ってしまい行動不可能になる。&br;わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、&br;敵から攻撃されると技で反撃できる。&br;すいみん状態中は&br;あくび・あくむ・ねむる状態にならない。|どうぐ&br;「すいみんのタネ」&br;ワナ&br;「バクスイッチ」&br;わざ多数|~|~|3〜4|~| |アンコール|心|同じわざしか使えなくなる。|わざ&br;「アンコール」|CENTER:─|CENTER:─||!| |こんらん|~|移動や攻撃方向が無茶苦茶になり、&br;味方にも攻撃が当たってしまう。&br;部屋全体技なら自分にも当たってしまう。&br;物を投げる向きは変わらない|どうぐ&br;「ふらふらのタネ」&br;ワナ&br;「ぐるぐるスイッチ」&br;わざ多数|とくせい&br;「マイペース」&br;どうぐ&br;「キーのハチマキ」|||鳥が飛び回る| |ひるみ|~|ひるんでしまい、&br;通常攻撃・技・ふしぎだまが使えなくなる。|わざ多数|とくせい&br;「せいしんりょく」||1|!| |からぶり|~|必中技も含めて攻撃が相手に全く当たらなくなる。|わざ&br;「えんまく」|||2|緑色の矢印が&br;回転する| |ちょうはつ|~|一定ターンの間、&br;相手を攻撃する技しか出せなくなる。|わざ&br;「ちょうはつ」||CENTER:─||握りこぶし| |かげふみ|行動&br;封じ|移動が出来なくなる|とくせい&br;「ありじごく」&br;「かげふみ」|とくせい&br;「にげあし」|||しびれ| |こうちょく|~|何らかの効果を受けるまで動けない。&br;リーダーポケモンのみ50ターンで回復|どうぐ&br;「しばられのタネ」&br;「○しばりだま」&br;「○てきしばりだま」||誰かから何らかの&br;効果を受ける。&br;チームリーダーと&br;場所を入れ替わる|フロア永続&br;リーダー時50|~| |こおり|~|凍ってしまい行動不可能になるが、&br;炎タイプ以外の攻撃によるダメージを受けなくなる。|わざ多数|とくせい&br;「マグマのよろい」|炎タイプの技を&br;受ける|3|氷| |ようすみ|~|様子を見ているため行動不可能になる。|わざ&br;「ふういん」&br;どうぐ&br;「○てきふうじだま」&br;わざ使用時の反動&br;(「はかいこうせん」等)&br;とくせい&br;「なまけ」||CENTER:─||| |どんそく|移動&br;速度|2ターンに一度しか行動できなくなる。|わざ多数&br;わな&br;「ヤドンスイッチ」||||モーションが&br;遅くなる| |のろい|超&br;能&br;力|3ターンおきに最大HPの25%のダメージを受ける|わざ&br;「のろい」||CENTER:─|4~9|ドクロ(赤)| |かいふく&br;ふうじ|~|道具やわざを使ってもHPが回復しなくなる。&br;HPの自然回復もしなくなる|わざ&br;「かいふくふうじ」||||×印| |いえき|~|とくせいが発動しなくなる。|わざ&br;「いえき」||||!| |ほろびのうた||自動解除された際に倒れる|わざ&br;「ほろびのうた」||いやしのタネ|3|| |わざふういん||わざが使えなくなる|ワナ&br;「ふういんスイッチ」|わなぬけスカーフ|いやしのタネ|フロア永続|| |つよさが&br;さがっている|なし|わざの効果により、いずれかの能力値が下がっている状態|どうぐ&br;「じゃあくなタネ」&br;ワナ&br;「どろスイッチ」&br;わざ使用時の反動&br;(「オーバーヒート」等)&br;わざ、とくせい多数|とくせい&br;「クリアボディ」他|わざ&br;「くろいきり」&br;ワナ&br;「ふしぎなゆか」|フロア永続|下向き矢印| |HPが&br;すくない|~|HPが少なくなった状態。|HPが1/4以下になる||HPを1/4以上まで&br;回復させる|HP1/4以下の間&br;永続|枠の表示が&br;赤く点滅| |くうふく|~|行動するたびにHPが1減少。&br;Bダッシュ・ターン送りが出来なくなる。&br;リーダーポケモンしかならない|おなかが0になる||おなかを&br;回復させる|おなかが0の間&br;永続|枠の表示が&br;黄色く点滅| |なかまくうふく|~|自分から移動を行わなくなり、&br;敵に与えるダメージが1になる。&br;(特性などの効果で0になるのも1になる)&br;リーダーポケモンはならない|おなかが0になる&br;どうぐ&br;「くうふくのタネ」&br;「はらぺこリボン」||~|~|~| **よいじょうたい [#i28c7939] |~状態名|~系統|~効果|~発生源|~対処法|~効果時間|~アイコン|h ||CENTER:||||||c |あてみなげ|受身|隣接したポケモンから物理攻撃を受けると、自動で投げ飛ばす|わざ&br;「あてみなげ」|CENTER:―|15~19|盾(緑)| |オウムがえし|受身|隣接したポケモンから受けた技を回避し相手にそのまま跳ね返す。&br;この効果で倒した場合、経験値は貰えない|わざ&br;「オウムがえし」|CENTER:―|2~4|盾(緑)| |まもり|受身|アイテムの飛び道具やばくはつ系のダメージ以外を受けない|わざ&br;「まもる」&br;「みきり」||2~3|盾(緑)| |アクアリング|受身|一定ターンごとにHP回復|わざ&br;「アクアリング」|||盾(青)| |カウンター|受身|ぶつりわざ、通常攻撃のダメージを相手に返す。&br;その攻撃で倒れてしまった場合はカウンターできない|わざ&br;「カウンター」|||盾(青)| |ミラーコート|受身|とくしゅわざのダメージを相手に返す。&br;その攻撃で倒れてしまった場合はカウンターできない|わざ&br;「ミラーコート」|||盾(ピンク)| |ミニカウンター|受身||○はねかえしだま|||| |しんぴのまもり|受身|わるいじょうたいにならなくなる|わざ&br;「しんぴのまもり」|||盾(ピンク)| |こらえる|受身|致死量のダメージを受けてもHP1で耐える|なしのつぶて&br;わざ&br;「こらえる」||~|盾(青)| |たくわえ||わざ「たくわえる」を使用した回数分ぼうぎょととくぼうが上がる。&br;わざ「はきだす」「のみこむ」を使うと、蓄えた分の数値は0に戻る。&br;最大3回まで|わざ&br;「たくわえる」|||| |つうか||どんなポケモンでも壁の中やマグマ・水・空間を歩けるようになる|○つうかだま||フロア永続|なし| |つよさが&br;あがっている|能力&br;変化|わざの効果により、いずれかの能力値が上がっている状態|もうげきのタネ&br;わざ多数|(不思議な&br;床を踏む)|フロア永続|なし| |ばいそく|移動&br;速度|1ターンに2マス以上移動ができる。最大は4倍速。&br;ただしこうげきやわざを繰り出した場合、そのターンは終了する|しゅんそくのタネ&br;わざ多数&br;○しゅんそくだま&br;○みなマッハだま|||なし| |でんじふゆう||一定時間とくせいに「ふゆう」が追加される|わざ&br;「でんじふゆう」|||上向き矢印| |れんぞくこうげき||条件を満たしている間、攻撃やわざが2回連続その方向に攻撃できる。&br;わざを使っても2回使われるが、PPは1つしか減らない|||条件を満たして&br;いる間永続|なし| |じごくみみ||たんちのたまを使った状態。敵ポケモンの位置が分かる|○たんちのたま||フロア永続|なし| |せんりがん||ものみのたまを使った状態。床に落ちているアイテムの位置が分かる|○ものみのたま||フロア永続|なし| |かいだんはあく||かいだんのたまを使った状態。階段の位置が分かる|○かいだんのたま||フロア永続|| |しきべつ||しきべつのたまを使った状態。フロアの全ポケモンの道具の所持が分かる|○しきべつのたま||フロア永続|なし&br;(アイテムを持っていると&br;頭上に!マークが出る)| |ひっちゅう||全ての物理攻撃・技が相手の回避率段階や&br;こちらの命中率段階を無視して100%当たる。&br;飛び道具の命中率には影響しない。|わざ&br;「ロックオン」&br;「こころのめ」|||剣(青)| |みちづれ|連動|自分がダメージ(悪天候のダメージは返せない)を受けると、&br;そのダメージ分みちづれをかけたポケモンにも与えられる|わざ&br;「みちづれ」|||| |やどりぎ|連動|2ターンごとに相手に10ポイントダメージを与え、&br;こちらのHPが10ポイント回復する。&br;特性「ヘドロえき」を相手が持っていた場合、&br;こちらも10ダメージずつ受けてしまう。|わざ&br;「やどりぎのたね」|||| |きあいだめ||一定ターン攻撃やわざが必ず急所に当たるようになる|わざ&br;「きあいだめ」&br;○みなヒットだま|||剣(橙)| |へんしん||そのフロアに出現するポケモンの見た目を真似する。&br;タイプや特性などは変身する前と同じ|わざ&br;「へんしん」||フロア永続|| |マジックコート|受身|わるいじょうたいになるわざの効果を相手に返す。&br;わざ「フラフラダンス」は返せない|わざ&br;「マジックコート」|||| |おんねん|受身|自分が倒された時、&br;自分を倒したポケモンが最後に使ったわざのPPを0にする。&br;天候、どくなどで倒れた場合は効果がない。&br;じしんなど味方の攻撃で倒れた場合も発動する。|わざ&br;「おんねん」||フロア永続|盾(紫)| |ねむり|眠り|眠ってしまい行動不可能になる。&br;ただし、自然解除されると、HPが全回復し、&br;能力低下以外全ての「わるいじょうたい」が解除される。&br;わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、&br;攻撃されると技で反撃できる。|わざ&br;「ねむる」|||| **ため系の状態 [#f4d3a15e] |~状態名|~系統|~効果|~対処法|~効果時間|~アイコン|h ||CENTER:|||||c |あなをほる|ため|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。&br;この状態の時は基本的にこうげきやわざは当たらないが、&br;特性「ノーガード」やわざ「マグニチュード」「じしん」、かしこさ「いあつかん」は受けてしまう。&br;地形が水・マグマ・空間地形や「しずかなかわ」などの地面が水のときは使えない||1|| |かまいたち|~|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。この技は急所に当たりやすい。||~|| |きあいパンチ|~|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。||~|| |ゴッドバード|~|~||~|| |ソーラービーム|~|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。&br;天気が「ひざしがつよい」だと、この状態を飛ばしてわざを繰り出せる。&br;天気があられ、あめ、すなあらしだと、威力2倍の補正がなくなり、ダメージが半減する。||~|| |そらをとぶ|~|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。&br;この状態の時は基本的にこうげきやわざは当たらないが、&br;特性「ノーガード」やわざ「かぜおこし」「たつまき」「かみなり」「スカイアッパー」、&br;かしこさ「いあつかん」は受けてしまう。||~|| |とびはねる|~|~||~|| |ダイビング|~|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。&br;水地形か「しずかなかわ」などの地面が水のときにしか使えない。&br;この状態の時は基本的にこうげきやわざは当たらないが、&br;特性「ノーガード」やわざ「うずしお」「たつまき」「なみのり」、かしこさ「いあつかん」は受けてしまう||~||