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** 依頼人がふっかつのタネを全部消費した挙句、&br;倒れてしまって全滅しました [#irainin] 依頼人をなんとかして守るための、細かいあるいは無駄なテクニック - オレンの実や、かしこさ「なかままもり」を持っていても『一撃で倒される攻撃』を受けたときは役に立たない。 - ふっかつのタネが最強だが、沢山持っていたら持っていたで「一撃で倒される」→「復活」→「一撃で倒される」→「復活」→・・・のループに入る。 - あつまれだま は依頼人を含めた仲間を再整列させる。通路のピンチを回避できることも。 - せいなるタネ は依頼人に食べさせることもできる。倒されるよりマシ。2個あるならリーダーが続けて食べて迎えに行けばよい。 リーダーがかしこさ「だいちのめぐみ」持ちなら、リーダーが食べるだけで一緒にワープする。 - くうふくのタネを食べた依頼人はその場から移動しなくなる。フロアに下りた時点で仲間ポケモンに守らせよう。はらぺこリボンは渡せないのでNG。 - 「すきまとおし」のかしこさを持っているポケモンは、仲間を無視して長距離わざを撃つことができる。 - てきしばりだま も優秀なアイテム。フロア全体の敵を硬直状態に変える。 硬直状態は、こちらから攻撃しない限り通常の敵は身動きも出来ず、攻撃も一切して来ない。 しかも、ターンがいくら経過してもこちらからちょっかいを出さない限り回復はしない。 (一部のポケモンはとくせいで1ターン回復する事もある。また、悪天候のダメージでも回復する) ピンチな状況を一変させ、次の階に進む前に態勢を整える事もできるため、数個持って行けば安心だろう。 -みとおしメガネやばっちりメガネまたはみがわり等を使う手もある。 - 部屋全体攻撃技なら何でもOK - たとえば以下の状況で1のリーダーだけが左右に動くと、最後尾4の依頼人は列から離れて一人歩きを始めてしまう。注意! ■■ ■ ■■4■ ■■3■■■ ■ 2 ■←1→ -3匹以下で入場する場合は依頼主が必ず最後尾になるが、 4匹で入場する場合外す仲間を選ぶことになるので、3番目に来る仲間を外せば依頼主が3番目に並ぶようになる。 これで依頼主を仲間で通路に閉じ込めやすくなる。 - L字の通路がある場合、さくせんで移動をうまく制御すると依頼人ポケモンを仲間ポケモン2匹で挟むことができる。面倒だがおそらく最善手。 また、依頼主が画面外に行くので、わざを乱発する依頼主にも有効。 &color(#00c0ff,#00c0ff){ };自分 &color(#ffff00,#ffff00){ };十分な実力の仲間 &color(#ff9f00,#ff9f00){ };依頼主 |SIZE(1):18|SIZE(1):18|SIZE(1):16|SIZE(1):18|SIZE(1):18|SIZE(1):18|c |BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}| ||BGCOLOR(#ffff00):||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):| | |BGCOLOR(#ffff00):|BGCOLOR(#00c0ff):|COLOR(#000000):||BGCOLOR(#000000):| ||BGCOLOR(#ff9f00):||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}||BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}||BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}||BGCOLOR(#000000):| ~ ここで、仲間A(後ろにいる方)に「そのばでたいき」を命じて、通路に入る。 |SIZE(1):18|SIZE(1):18|SIZE(1):16|SIZE(1):18|SIZE(1):18|SIZE(1):18|c |BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}| ||BGCOLOR(#ffff00):||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):| | ||BGCOLOR(#ff9f00):|BGCOLOR(#ffff00):COLOR(#000000):|BGCOLOR(#00c0ff):|BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}||BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}||BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}||BGCOLOR(#000000):| ~ 仲間Aに「いっしょにいこう」を命じ、足踏みして合流するのを待つ。 |SIZE(1):18|SIZE(1):18|SIZE(1):16|SIZE(1):18|SIZE(1):18|SIZE(1):18|c |BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):| | |||BGCOLOR(#ffff00):COLOR(#000000):|BGCOLOR(#ff9f00):|BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#ffff00):|BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#00c0ff):|BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}||BGCOLOR(#000000):| ~ 仲間AとBに「そのばでたいき」を命じて、放置。 |SIZE(1):18|SIZE(1):18|SIZE(1):16|SIZE(1):18|SIZE(1):18|SIZE(1):18|c |BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#000000):|BGCOLOR(#000000):| | |||BGCOLOR(#ffff00):COLOR(#000000):|BGCOLOR(#ff9f00):|BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#ffff00):|BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}||BGCOLOR(#000000):| ||||BGCOLOR(#000000):COLOR(#000000):{■}|BGCOLOR(#00c0ff):|BGCOLOR(#000000):| ~ これで、仲間が倒れたり、敵(&依頼者)に壁抜けが居たり、通路視界2マスでぎんいろのかぜなどされない限り、依頼者は安全。 少しは楽になると思われる。
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