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**今回、攻撃をMISSしすぎじゃない? [#r4d94295] ほとんどの技が一貫して88%前後の命中率なので本家より外れます。 このため「じたばた」や「どろぼう」といった命中100の技は特殊効果を抜きにしても命中安定技として重宝します。 また、2〜5回連続技の命中率は41〜45%が多いです(最高は「タネマシンガン」の48%、最低は「つららばり」の33%)。 メスポケモンであれば命中回避それぞれに+2%が加算され、「みきりハチマキ」を持っている場合は回避が30%上昇します。 命中率は1段階上がるだけで1.25倍となり、ほとんどの技が当たるようになります。 逆に、「すなかけ」などで命中率が1段階下げる、または「かげぶんしん」などで回避率が1段階上がるだけで、最終計算値が0.8倍に下がります。 なお実際は単純に通常時の命中にそのまま倍率をかけて命中率の計算をしている訳ではない(命中計算に使われる2つの値の両方に命中補正がかかる)ので、命中4⭐︎以下(80%未満)の技は命中補正が1段階上がるだけで命中が跳ね上がる事が多く、かしこさ《しゅうちゅう》及びとくせい「ふくがん」により受けられる恩恵は見かけの倍率以上に大きく強力です。 これが顕著に表れる例として、通常時の命中が67%である「ふぶき」を命中が1段階上がった状態(=《しゅうちゅう》持ち)のポケモンが使うと命中率が83%ではなく100%になったり、元の命中が低い連続攻撃の命中が通常時の1.5倍以上になったり(例:「タネマシンガン」48%→75%、「とげキャノン」「ころがる」等45%→70%)します。 かしこさやとくせいの回避補正がしれっと働いている場合があり、命中率以上に当たらない事が多々あります。ここぞという時は、麻痺にするなどして動きを止めたり、「ロックオン」「でんげきは」など必中技を繰り出すといいでしょう。また、「あなをほる」などのチャージ系の攻撃技は必中になります。
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