No.461 マニューラ

ポケモンデータ

ぶんるい
カギヅメポケモン
タイプ
あく
こおり
とくせい
プレッシャー
移動タイプ
通常
かしこさグループ
タイプF
台詞タイプ
♂:タイプF
♀:タイプH
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ニューラ→(げっこうのリボン・するどいツメ)→マニューラ]
専用装備
めずらしさ名前効果
☆1ニューラのツメこうげきが5上がる
ニューラのカードとくぼうが3上がる
マニューラのキバとくこうが5上がる
マニューラのツメこうげきが5上がる
☆2やみのほうじゅこうげきが5上がる
とくぼうが3上がる
あくまのおふだこうげきが5上がる
とくこうが5上がる
☆3ひじょうなゆびわメロメロじょうたいにならない
はめつのうでわかくとうタイプの技を受けるとダメージを吸収してHPが回復する
出現ダンジョン
クレバスのどうくつ B1-B10F (Lv42-44)
クレバスのどうくつ さいしんぶ B1-B4F (Lv44)
なだれやま B1-B19F (Lv42-45)
ゼロのしま なんぶ B39-B44F (Lv21-23)
ゼロのしま ちゅうおうぶ B14-B16F (Lv96-97)
うんめいのとう 39-44F (Lv21-23)
だいしょうにゅうどう さいおうぶ(ボス) (Lv33)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
12714810108ひっかく
リベンジ
さしおさえ
ダメおし
21211114ちょうはつ
31112117
41212146
522121101でんこうせっか
622220103
721111253にらみつける
822111552でんこうせっか
922210554
1022111871いやなおと
11221212130
12222212135
13211113793
14221113797だましうち
15211124256
16211124262
17211124732
18211124736
19211124739
20211124776
21211125532みだれひっかき
22211125536
23211125543
24211127058わるだくみ
25211128586
26211119342
272111110100
282111110856こごえるかぜ
292111111613
302111112371
312111113127
322111115409
332111016166
342111116922
352111117680つじぎり
362111018436
372111119193
382111119950なげつける
392111020706
402111121464
411111122221
421110022977メタルクロー
431111124491
441111126005
451110027518
461111129031
471111130546
481110032060
491111133573あくのはどう
501111135086
510110036601
521111137849
530111137857
541110037864
550111137872
561111137880
570110037887
581111137895
590111137902
601111137910
611111137917
621111137925
631111137933
641111137940
651111137948
661111137955
671111137962
681111137971
691111137978
701111137986
711111137993
721111138000
731111138009
741111138015
751111138023
761111138031
771111138039
781111138046
791111138054
801111138061
811111138069
821111138076
831111138084
841111138092
851111138099
861111138106
871111138115
881111138121
891111138129
901111138137
911111138145
921111138152
931111138160
941111138167
951111138174
961111138183
971111138190
981111138198
991111138249
100111110
合計1571231101091092,452,922

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1ひっかく
リベンジ
さしおさえ
ダメおし
Lv2ちょうはつ
Lv5でんこうせっか
Lv7にらみつける
Lv8でんこうせっか
Lv10いやなおと
Lv14だましうち
Lv21みだれひっかき
Lv24わるだくみ
Lv28こごえるかぜ
Lv35つじぎり
Lv38なげつける
Lv42メタルクロー
Lv49あくのはどう

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつ×ねむるゆきなだれ
あくのはどうサイコキネシス×ダイビング×はかいこうせんゆめくい
あなをほるさしおさえだいもんじ×はがねのつばさ×ラスターカノン×
いちゃもんしおみず×タネマシンガン×はねやすめ×リサイクル×
いばるじこあんじチャージビーム×ひかりのかべ×リフレクター×
いわなだれ×シザークロスちょうはつひみつのちからりゅうのはどう×
エナジーボール×じしん×ついばむ×ビルドアップ×れいとうビーム
オーバーヒート×しぜんのめぐみつばめがえしふぶきロックカット×
おにび×しっぺがえしつるぎのまいフラッシュ×
おんがえしジャイロボール×でんげきは×ヘドロばくだん×いあいぎり
かえんほうしゃ×シャドークローでんじは×ほえる×いわくだき
かみなり×シャドーボールどくづきまもるかいりき
からげんき10まんボルト×どくどくみがわりきりばらい×
かわらわりしんくうぎりドラゴンクロー×みずのはどう×そらをとぶ×
きあいだましんぴのまもり×トリックルーム×みねうちたきのぼり×
きあいパンチすいへいぎりドレインパンチ×めいそうなみのり
ギガインパクトスキルスワップ×どろぼうめざめるパワーロッククライム×
ギガドレイン×ステルスロック×とんぼがえり×メロメロ
ぎんいろのかぜ×ストーンエッジ×なげつけるやつあたり
くさむすび×ソーラービーム×ねごとゆうわく
わざの文字色について
太字の技:固有・準固有技
青字の技:進化して新しく覚えられるようになった技
赤字の技:進化後に覚えられなくなる技
黄色字の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
黄背景の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技)
注意
黄色字の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。
 参照:2回進化させると思い出せる技がおかしくなる

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
クレバスのどうくつ B1-B10F42
43
44
104
105
106
65
66
67
52
53
54
56
57
58
56
57
58
239.5
244
249
ひっかく リベンジ
さしおさえ ダメおし
ちょうはつ でんこうせっか
にらみつける いやなおと
だましうち みだれひっかき
わるだくみ こごえるかぜ
つじぎり なげつける
メタルクロー
クレバスのどうくつ さいしんぶ B1-B4F4410667545858249
なだれやま 1-19F42
43
44
45
104
105
106
107
65
66
67
68
52
53
54
55
56
57
58
58
56
57
58
58
239.5
244
249
253.5
ゼロのしま なんぶ B39-B44F21
22
23
64
66
68
44
45
46
31
32
33
36
37
38
35
37
39
141
145.5
150
×ひっかく リベンジ
さしおさえ ダメおし
ちょうはつ でんこうせっか
にらみつける いやなおと
だましうち みだれひっかき
ゼロのしま ちゅうおうぶ B14-B16F96
97
153
154
119
120
106
107
105
106
105
106
493.5
498
×ひっかく リベンジ
さしおさえ ダメおし
ちょうはつ でんこうせっか
にらみつける いやなおと
だましうち みだれひっかき
わるだくみ こごえるかぜ
つじぎり なげつける
メタルクロー あくのはどう
うんめいのとう 39-44F21
22
23
64
66
68
44
45
46
31
32
33
36
37
38
35
37
39
141
145.5
150
×ひっかく リベンジ
さしおさえ ダメおし
ちょうはつ でんこうせっか
にらみつける いやなおと
だましうち みだれひっかき
だいしょうにゅうどう さいおうぶ (ボス)3347056434850×ひっかく リベンジ
さしおさえ ダメおし
ちょうはつ でんこうせっか
にらみつける いやなおと
だましうち みだれひっかき
わるだくみ こごえるかぜ

備考

救助隊の頃から像としてゲスト出演していた一匹の、カギヅメポケモン。
探検隊では♀のマニューラがチームMADを率いて登場。
前作では戦う機会が無かったが今作ではSEPでついに彼女らと直接対決することが出来るようになった。(ただし操作キャラはチャームズ)

ニューラからの進化条件が面倒な割に新しく覚えられるようになった技は多くなく、中には元から技マシンを使えば覚えられる技もある。
…だがそれ以上に問題なのは特性で、元々十分役立つ特性だった「するどいめ・せいしんりょく」がプレッシャーだけになってしまった。
特に「せいしんりょく」を失ってかしこさ「いあつかん」に対応できなくなった事は高難易度ダンジョンで大きく響く。
一応プレッシャーで部屋技のPPを枯らせる可能性が生まれたが失ったものは大きい…。正直な所接近戦では進化前のニューラの方が上手だろう。
よって後方支援主体の戦法を採用するのがベストかと思われる。

二つの2マス技と優秀な直線技のこごえるかぜのPPをかしこさ「たげい」で増やせるのは中々頼もしい。
普段はNPCは隣接しないと使わない「ふぶき」も「つるぎのまい&めいそうわるだくみ」と連結させると敵と離れていても強化された状態で使ってくれる。
これはニューラには出来ない芸当だ。
ちなみに、「こうそくいどう」や「こおりのつぶて」は進化する前しか覚えられないので進化させるタイミングには注意!

敵として出てくると中々厄介な奴。
特性のプレッシャーで技の使用を戸惑わせていやなおとを飛ばしてきたりゼロのしま なんぶではオススメポケモンであるフワライドやムチュールの弱点を突く必中技だましうちを仕掛けてきたり…。
とにかく近付かれる前に飛び道具で削っておきたい。

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