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タイプ相性表

防\攻
































ノーマル            ×   
ノーマル・みず       ×   
ノーマル・ひこう    ×  ×   
ノーマル・エスパー            
ほのお         
ほのお・かくとう    ×  
ほのお・じめん ×      
ほのお・ひこう ×   ×   
ほのお・いわ×     
ほのお・はがね× ××××
みず           
みず・くさ ×      
みず・でんき         ×
みず・こおり ×        
みず・かくとう      
みず・どく      
みず・じめん         
みず・ひこう  ×     
みず・エスパー      
みず・いわ×      
みず・ドラゴン ××         
みず・あく    ×  
みず・はがね×××
防\攻
































くさ        
くさ・こおり     
くさ・かくとう     
くさ・どく ×     
くさ・じめん ×      
くさ・ひこう ××     
くさ・エスパー    
くさ・あく ×   
でんき             
でんき・ひこう        
でんき・ゴースト×    ×   
でんき・はがね ××
こおり            
こおり・みず ×        
こおり・じめん ×       
こおり・ひこう   ×     
こおり・エスパー        
こおり・ゴースト×       
かくとう            
かくとう・エスパー          
かくとう・はがね  ××××
防\攻
































どく           
どく・かくとう     ×   
どく・じめん  ××     
どく・ひこう   ×× ×    
どく・あく         
じめん  ×         
じめん・ひこう  ×      
じめん・エスパー  ×    
じめん・いわ××     
じめん・ドラゴン ×        
ひこう    ×      
エスパー            
エスパー・くさ    
エスパー・かくとう          
エスパー・ひこう   × ×   
むし           
むし・みず       
むし・くさ ××     
むし・かくとう        
むし・どく  ×  ×    
むし・じめん ×      
むし・ひこう  ×× ×     
むし・いわ       
むし・ゴースト×   ×  
むし・はがね × ×
防\攻
































いわ        
いわ・みず×      
いわ・くさ     
いわ・じめん××     
いわ・ひこう    
いわ・エスパー    
いわ・むし       
いわ・あく  ×  
いわ・はがね× ××
ゴースト×     ×      
ゴースト・どく×    ×× ×   
ゴースト・ひこう×  ××  ×  
ゴースト・ドラゴン××     
ゴースト・あく×       ×   
ドラゴン           
ドラゴン・じめん ×        
ドラゴン・ひこう  ×     
ドラゴン・エスパー      
あく         ×   
あく・ほのお    × 
あく・こおり       × 
あく・ひこう     × ×  
あく・ゴースト×       ×   
はがね  ×
はがね・じめん×××
はがね・ひこう ×××
はがね・エスパー  ××
はがね・いわ× ××
はがね・ドラゴン××
防\攻
































タイプ詳細

ノーマル

かなりバランスがよく安定した戦闘ができるため使い勝手はよいが、
その反面敵の弱点を突くことができないのが欠点である。
抜群で受けるタイプが1つしか無いのは利点ではあるが、
硬いイメージのタイプには苦戦するしゴーストタイプとはまともに戦えないのも欠点である。

ほのお

御三家のタイプの1つであり使い勝手はそこそこ。また、やけど状態にならない。
全体技のねっぷうを覚えられればモンハウもあまり怖くなく一掃することができる。
天気のひざしがつよいの恩師を受けることができマグマにも入れる。
しかし、みずタイプが弱点なので湖や海ダンジョン、あらしのしまでは使いづらい。
かしこさグループがCやEのポケモンが多く、ワナ対策できるポケモンはわずかなので
リーダーにはあまり向かない。

みず

御三家のタイプの1つであり、水路に入ることができる。
また、あめでのタワー崩壊を防げる。しかし、全体技がないのが欠点で、
くさやでんきタイプの技が弱点なのでひかりのいただきでは使いづらい。

くさ

御三家のタイプの1つではあるが、弱点が多いのが欠点。
しかし、よく出るやどりぎ状態が無効であり、さらには敵のHPを吸収することができる。
また、くさタイプでしか弱点を突けないポケモンもいるので、総合的には微妙。
ほのおタイプが弱点なのでほのおのさんがくや、でんせつのかざんとうでは使いにくい。

でんき

弱点がじめんタイプだけであり、全体技があるのでモンハウも怖くない。また、マヒ状態にならない。
またみずタイプに弱点を突くことができるので、海ダンジョンでは大活躍だが。
嵐の場合はくさタイプのほうが活躍する。かなり優秀なのでチームに1匹は入れておきたい。

こおり

弱点は多いがこおり状態にならず、技にも恵まれている。またゆきやあられでのタワー崩壊を防げる。
全体技が2つもあるのでモンハウも怖くなく、また一撃必殺技も覚える。
またドラゴンタイプの弱点を突けるので、ドラゴンタイプが多く出るダンジョンではきわめて有利である。
とても優秀だが大ダメージを喰らいやすいのでタワーの土台として使うのは注意が必要。

かくとう

敵に大ダメージを与えやすいのが最大の特徴。なんと5タイプに弱点を突くことができる。
しかし、リスクを負う技も多く技マシン対応率も悪いので使い勝手がよいとは言えない。
また、かくとうタイプのポケモンはほとんどかしこさグループがCなので、
罠対策やPPマックスは必須である。ゴーストタイプに対しては不利なので要注意。

どく

とても厄介などく状態やもうどく状態にならないのが最大の特徴。
しかし、くさタイプしか弱点を突けないうえ、まともな技も少ないので攻撃面が不足しがち。
一長一短が激しいタイプなので使い方を誤ると大変な目にあうぞ。

じめん

かくとうタイプと並び敵に大ダメージを与えやすく5タイプに弱点を突くことができる。
また全体技もたくさんあるのでモンハウも怖くないのでとても優秀。
でんじはは無効であるもののマヒ状態そのものにはならないわけではないので注意が必要。
ひかりのいただきではとても活躍できるのでぜひチームに入れよう。

ひこう

じめんタイプが効きにくいのが特徴で、ノーマルタイプと併せ持つことが多い。
また水路やマグマに入れるがマグマに入るとやけどするので要注意。
タワーの上ではねやすめをすればタワーのHPを回復できるのもうれしい。
しかし、飛んでいるからと言って罠にかからないわけではないので要注意。

エスパー

とくこうが高く大半の技はとくしゅ技でぶつり技は3つしか無い。
また、補助技がとても多く、戦況を大きく変える技が多いのが特徴である。
だが、第一世代のようにエスパー=最強ではないので要注意。

むし

成長速度が速いのが最大の特徴で序盤で仲間にできれば大きな戦略になることが多い。
また最強の全体技を覚えるのでモンハウ対策にはうってつけである。
だが、くさタイプと同じく紙装甲であることが多いので注意が必要。

いわ

硬そうに見えるがくさタイプと同じく弱点が最も多いのでリーダーには適さない。
しかし、すなあらしでのタワー崩壊を防げるうえに、とくぼうが1段階上がるので
すなあらしのときは最も有利である。ロックカットで3倍速もあり。
かしこさグループは大半がEで、リーダーに向いたポケモンは1種しかいない。
技範囲は正面が多く、直線上の技は専用技かつデメリットあり。

ゴースト

まず、壁を通行できるのが最大の特徴だがリーダーで入ると毎ターンおなかが5減るので要注意。
水路やマグマにも入れるが飛行タイプと同じくマグマに入るとやけどするので要注意。
むしタイプと同じく最強の全体技を覚えるので、モンハウ対策にもなる。
うらみはボス戦で有効でのろいは敵を呪えるがHPが半分になってしまうので要注意。

ドラゴン

耐性が多く能力も高いのでかなり強力なタイプといえる。
全体技を覚えるが使用する際とくこうが2段階下がってしまうので、
黒い霧がないとモンハウ対策と言えないので注意。
また、育成にも時間がかかるので、クリア後にじっくりと育てるのがおすすめ。
その分最終進化形はとてつもないパワーを誇る。

あく

エスパータイプを弱体化させるために登場したが、まともな技がないのが特徴である。
広範囲攻撃がなく、ほとんどの技が正面攻撃で、部屋全体技はデメリットが有るか
専用技である。
特殊技は1つしか無い。
PPの多いだましうちやかみつく、どろぼうが覚えられるポケモンは長期探索に有利。

はがね

堅そうなイメージ通り耐性が12タイプもあるのでとても強い。
しかし弱点もあるのでそこは注意。また、どくやもうどく状態も無効。
また特殊技は少ないことが欠点ではあるが、耐性面では最強のタイプといえる。
技範囲はほとんどが正面で、直線上の技は大半の鋼ポケモンが覚えない。
ワナに弱いポケモンも多く、リーダー向きのポケモンは少なめ。