かしこさ の履歴(No.9)
メニューから、チーム→ポケモンを選び、「かしこさをみる」でかしこさを「きりかえ」する事が可能。
赤文字のものはリーダーに効果がない。
かしこさ | 習得時期 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | 効果 |
あいしょうばつぐん | ★1 | ● | ● | ● | ● | 「こうかはばつぐん」のわざが急所に当たりやすくなる。 | ||||||
あいてえらび | ★1.5 | ● | ● | 攻撃可能な敵が複数いるときに、最も大きな ダメージを与えられる敵を優先して攻撃する。 | ||||||||
あくういどう | ★10 | ● | 水路とマグマを通れ、壁を壊しながら移動できる(斜め方向にある壁は壊せない)。 効果範囲が2マス先の攻撃が壁の中の相手にも当たる。 相手が斜め方向以外にいるときのみ、効果範囲が正面で かどぬけしない攻撃が壁の中の相手にも当たる。 | |||||||||
あてにげ | ★3 | ● | ● | ● | カウンター状態などによる反撃をたまに無効化する。 | |||||||
いあつかん | ★6 | ● | ● | ● | ● | 隣接して攻撃してきた相手がたまに怯む。 効果範囲が正面、周囲、2マス先の攻撃にのみ有効。 | ||||||
いっぱつひっちゅう | ★5 | ● | ● | 通常攻撃が確実に当たる。 からぶり状態でも有効。 | ||||||||
いどうゆうせん | 初期 | ● | ● | ● | 敵に攻撃できても、移動を優先する。 敵に行く手が遮られれば攻撃する。 | |||||||
いやしのちえ | ★2 | ● | ● | ● | わざやどうぐによるHPの回復量が1.15倍に増える。 | |||||||
うらぎらない | ★0.5 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | こんらん状態、へっぴりごし状態、めつぶし状態でも味方に攻撃が当たらない。 |
おうえん | ★0.5 | ● | ● | 隣接している味方のこうげきととくこうが1段階上がる。 | ||||||||
かいふくたいしつ | ★1 | ● | ● | ● | ● | ● | わるいじょうたいとねをはり状態の効果時間が半減する。 リーダー以外はくうふくのタネでおなかが0になるのを防げる。 | |||||
かたならし | ★2 | ● | ● | ● | ● | ● | わざを空振りすると、次の行動時にこうげきととくこうがその瞬間だけ1段階上がる。 | |||||
かみひとえ | ★4.5 | ● | ● | ● | 攻撃を急所に受けなくなる。 | |||||||
カンがいい | ★5 | ● | ● | ● | ● | ● | フロアを訪れたときに階段がある方向がわかる。 | |||||
かんつうなげ | ★8.5 | ● | ● | ● | ● | 投げたり撃ったりしたどうぐが壁やポケモンを突き抜けて どこまでも飛び、当たったポケモン全てに効果を与える。 ただし、栄養ドリングの「カテキン」は効果を与えなく消滅してしまう | ||||||
くうかんはあく | ★6 | ● | ● | ● | フロアを訪れたときにフロアの形がマップに表示される。 | |||||||
こうげきてき | ★2.5 | ● | ● | こうげきととくこうが1段階あがり、ぼうぎょととくこうが1段階下がる。 | ||||||||
ごうわん | ★1.5 | ● | ● | ● | 撃って使う飛びどうぐで与えるダメージが1.5倍に増える 投げ当てた時に1ダメージを与えるどうぐはダメージが2になる。 | |||||||
コースかくにん | 初期 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 壁や仲間に遮られるときは効果範囲が直線上の攻撃を使わない。 |
コレクター | ★4 | ● | 倒した敵が宝箱を落としやすくなる。 | |||||||||
サバイバル | ★1.5 | ● | ● | ● | ● | どうぐを食べたときのおなかの回復量が1.1倍に増える。 ベトベタフードを食べても悪い効果を受けない。 | ||||||
じかんだんそう | ★9.5 | ● | 移動速度が1段階上がる。 | |||||||||
しゃこうか | ★5.5 | ● | ● | 倒した敵が仲間になりやすくなる。 | ||||||||
しゅうちゅう | ★2 | ● | ● | ● | めいちゅうが1段階上がり、かいひが1段階下がる。 | |||||||
しょうエネ | ★2.5 | ● | ● | ターン経過でおなかの減る早さが0.75倍になる。 | ||||||||
じょうたいかくにん | ★0.5 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 「相手に発生している状態異常」を発生させるわざなど、 効果の無いわざを基本的に使わない(ダメージも与えるものは使う)。 |
じょうぶ | ★1 | ● | ● | ● | 最大HPが10上がる。 このスキルは切り替えができない。 | |||||||
しりょくじまん | ★6 | ● | ● | ● | 見えていないわなを踏んでも作動しない。 | |||||||
しんこきゅう | ★2 | ● | ● | ● | ● | フロアを訪れたときに、いずれかのわざのPPが1回復する | ||||||
しんかしない | 初期(OFF) | 条件が整っていても進化しなくなる。 | ||||||||||
すいすいあるく | ★4 | ● | ● | ● | ● | 水路とマグマを移動できる | ||||||
スキがない | ★2 | ● | ● | ● | ● | 攻撃が外れたときに1マス後ろに下がる。 | ||||||
すきまとおし | ★2 | ● | ● | ● | ● | 効果範囲が直線上のわざやふしぎだま、投げたどうぐが味方をすり抜ける。 但し、グミやオレンのみなど、味方に対して使うどうぐはすり抜けない。 | ||||||
すばやくかいひ | ★5.5 | ● | ● | ● | ● | 攻撃をかわしやすくなる。 | ||||||
だいたんふてき | ★2 | ● | ● | ● | もらえる経験値が多い敵を優先して攻撃する。 | |||||||
だいちのめぐみ | ★9 | ● | ● | リーダー時にタネかきのみを食べると、フロア内の味方全てに効果が及ぶ。 | ||||||||
たげい | ★3.5 | ● | ● | ● | 全わざの最大PPが5ずつ増える。 このスキルは切り替えができない。 | |||||||
ためいらず | ★6 | ● | ● | ためが必要なわざをPPを2(残りPPが1の時は1)消費してすぐに出す。 | ||||||||
ちょうかいふく | ★3 | ● | ● | ● | ● | HPの自然回復の速さが2倍になる。 | ||||||
ついげき | ★5.5 | ● | ● | ● | 通常攻撃がたまに2回攻撃になる。 | |||||||
てがたくこうげき | ★0.5 | ● | ● | 残りHPが少ない敵を優先して攻撃する。 | ||||||||
てがはやい | ★7.5 | ● | ● | 通常攻撃が必ず2回攻撃になる。 | ||||||||
てんさいはだ | ★3.5 | ● | ● | 取得経験値が約1.1倍になる。 | ||||||||
どうぐキャッチ | 初期 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 投げられたどうぐを受け止め、自分のもちものにする。 すでにもちものがあると無理。 タネ、きのみ、栄養ドリンクとかんつうなげされた物も無理。 敵は飛び道具もキャッチできない。 |
どうぐマスター | 初期 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | オート行動中にもちものを使う。 ふっかつのタネの対象になる。 敵は★1.5で習得。 |
どたんば | ★4 | ● | ● | 自分の残りHPが25%以下だと、かいひが2段階上がる。 | ||||||||
なかままもり | ★1 | ● | ● | ● | 残りHPが25%以下の隣り合っている味方の代わりに敵の攻撃を受ける。 敵1匹にのみ効果がある攻撃にしか発揮されない。 | |||||||
ねぎり | ★3.5 | ● | ● | ダンジョンの店で20%引きで買ったり、20%増しで売ったりできる。 リーダーにのみ有効。 | ||||||||
ねらいうち | ★3 | ● | ● | ● | 攻撃が急所に当たりやすくなる。 | |||||||
ハウスよけ | ★8 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | オート行動中、敵が隠れている状態のモンスターハウスへ入らない。 | |||
ハナがきく | ★0.5 | ● | ● | フロアを訪れたときに、落ちているどうぐの数がわかる。 | ||||||||
はんげき | ★3.5 | ● | ● | 隣り合った敵からぶつり攻撃でダメージを受けると、たまにその0.25倍のダメージを相手に与える。 | ||||||||
ふみんふきゅう | ★2 | ● | ● | ● | あくび、あくむ、すいみん、ねむる状態にならない。 | |||||||
マグマがきらい | ★3 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | マグマを通れても、オート行動中はマグマに入らない。 敵は習得しない。 |
まけんき | ★3 | ● | ぼうぎょが1段階下がる。 隣り合った敵からぶつり攻撃でダメージを受けると、たまに同じ量のダメージを相手に与える。 | |||||||||
みがまえる | ★2.5 | ● | ● | ぼうぎょととくぼうが1段階上がり、こうげきととくこうが1段階さがる。 | ||||||||
ムラっけ | ★3.5 | ● | ● | タイプの相性によるダメージの増減が大きくなる (ばつぐん1.7倍、いまひとつ0.5倍、こうかがない0.25倍)。 | ||||||||
めくばり | ★1.5 | ● | ● | ● | 拾うポケの金額が約1.2倍になる。 このスキルは切り替えができない。 | |||||||
ようりょうよし | ★0.5 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | わざを使ったとき、たまにPPが減らない。 | ||||
わざだけつかう | 初期 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 通常攻撃とPPが0のわざを使わなくなる。 敵は★3.5で習得。 |
わなはずし | ★4.5 | ● | ● | ● | ● | 踏んだわなを消すことがある。 見えていないわなを消せるのはリーダーのみ。 | ||||||
わなふまず | ★2.5 | ● | ● | オート行動中、ふしぎなゆかと見えているわなに乗らない。 |
N | 炎 | 水 | 草 | 電 | 氷 | 闘 | 毒 | 地 | 飛 | E | 虫 | 岩 | G | D | 悪 | 鋼 | |
あおい | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 2 | 3 | 3 |
あかい | 3 | 5 | 2 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 3 | 2 | 3 | 4 |
きいろ | 3 | 3 | 4 | 2 | 5 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 |
きんいろ | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 5 | 3 | 3 | 4 | 3 | 1 | 2 |
ぎんいろ | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 |
くろい | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 4 | 3 | 5 | 2 |
こんいろ | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 3 | 2 |
しろい | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | 3 | 2 |
そらいろ | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 3 | 4 | 3 | 3 | 5 | 3 | 4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 |
だいだい | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 4 | 1 | 3 | 4 | 4 |
ちゃいろ | 3 | 4 | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 | 4 | 5 | 1 | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 |
とうめい | 3 | 2 | 2 | 4 | 3 | 5 | 3 | 3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 2 |
はいいろ | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 3 | 2 | 4 | 3 | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 |
みどり | 3 | 2 | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 4 | 5 | 3 | 2 | 3 | 4 | 2 |
むらさき | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 5 | 3 | 2 | 2 |
ももいろ | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 |
わかくさ | 3 | 2 | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 | 4 | 2 | 3 | 2 | 4 | 3 | 2 | 3 | 2 |