#author("2023-10-01T12:55:41+09:00","","")
[[ダンジョン一覧]]

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*ダンジョンの特徴 [#of9b091d]
-天気がはれ以外になりやすい。
-5F、6F、11F、12F、16F、17F、23F、24F、25Fでは天気がランダムに変化する。
-どの階層でも暗い(細い道路で視界は周囲1マスのみ)。
-IQアッパーの効果は3の倍数のフロアと29Fで発動する。
-のっかりあなとのっかりだいは奇数階にはあるが、偶数階には出ない。
-敵のかしこさは1Fから☆3.5くらい。じょうぶは習得していない。
*ダンジョン情報 [#g7746855]
-&color(#00FF00){最上階:30F};
-&color(#880088){最深階:B30F};
-最上階(光):29F+ボスフロア
-最深階(炎・嵐):B29F+ボスフロア
-特別ルール:なし
-出現条件:エンディング後
-入場条件:1匹まで
-推奨Lv~
エリア1:8~
エリア2:12~
エリア3:15~
エリア4:18~
エリア5:20
-入場条件:4匹まで
-推奨Lv:58
-友達救助:10回まで
-最初の目的:困ってるポケモンを助けるため「けいじばん」から「いらい」を受けることになる。
-クリア条件:&color(#FF0000){30F};・&color(#008888){B30F};の突破
-初クリア特典:無し
-最初の目的:「ミュウツーを倒す」
-クリア条件~
初回:ミュウツーを倒す
それ以降:29F(光)・B29F(炎・嵐)
-初クリア特典:ミュウツーが仲間になる
-施設
--店:あり
--モンスターハウス:あり
-あしもと
--ふしぎなゆか:あり
--わな:あり
--のっかりあな:あり
--のっかりだい:なし
--のっかりだい:あり
-データ
--明るさ:暗い
--特殊な地形:水路、&color(#00FF00){マグマ};
--天気~
&color(#FF0000){15F、21F、24F、28Fではランダムに変化する};~
&color(#008888){B15F、B21F、B24F、B28Fではランダムに変化する};~
それ以外のフロアではポケモンのわざやとくせいをしようしない限り常に晴れになる。
--フロア属性:
--明るさ:通路1マス先までしか見えない
--特殊な地形:水路、マグマ(光のみ)
--天気:5F,6F,11F,12F,16F,17F,23F,24F,25Fではランダムに変化する。1F-10F,18F-29Fは敵ポケモンの影響であめになりやすい。
--フロア属性:エリア1は海、エリア2は炎は海嵐と光は草むら、エリア3と4は岩場
--ダンジョンBGM
|~エリア|~炎|~嵐|~光|
|エリア1|草原A|森C|草原C|
|エリア2|海A|海A|草原B|
|エリア3|海C|海C|草原A|
|エリア4|森B|森A|岩場A|
|エリア5|草原A|岩場C|岩場C|
--さいごの○○からの依頼:来る
--救助依頼のむずかしさ:☆3〜☆5
|エリア1|海B|海B|海B|
|エリア2|海C|森C|森A|
|エリア3|海C|海C|岩場A|
|エリア4|海C|海C|岩場C|

--ひみつ○○からの依頼:来る
--救助依頼のむずかしさ:☆2-☆4
--グミはモンスターハウスにしか落ちていない。
--エリア~
エリア1:&color(#FF0000){1F-6F};・&color(#008888){B1F-B6F};~
エリア2:&color(#FF0000){7F-12F};・&color(#008888){B7F-B12F};~
エリア3:&color(#FF0000){13F-18F};・&color(#008888){B13F-B18F};~
エリア4:&color(#FF0000){19F-24F};・&color(#008888){B19F-B24F};~
エリア5:&color(#FF0000){25F-29F};・&color(#008888){B25F-B29F};~
挑戦者VSアルセウスエリア:&color(#FF0000){28F};・&color(#008888){B28F};~
&color(#FF0000){最上部宝部屋:30F};~
&color(#008888){最深部宝部屋:B30F};~
-参考
--&color(#FF0000){9F};・&color(#008888){B9F};に必ずカギが落ちている。&color(#FF0000){30F};・&color(#008888){B30F};にごうかなはこ4つ(&color(#FF0000){9F};・&color(#008888){B9F};に落ちているカギが必要)
*使用ポケモン候補 [#uc56c67e]
**入場者 [#a417b75f]
勧誘できるのはほとんどおおきさ★1なので、土台向きのポケモンで入るのが基本。
-アルセウス(全):初期能力、レベルアップ時の伸び、必要経験値、わざマシン対応率が全て超高水準。~
嵐では水路移動可能。初期技のしぜんのめぐみをタイプ一致で使える種、木の実がほしい→[[しぜんのめぐみ対応表>わざ#natural_gift_type]]。~
リーダーでなくなると、どうぐマスターの効果で木の実や種を勝手に使ってしまうことがある。外すことをお忘れなく。~
タワーを組んでコスモパワーを10回使うとカクレオンの攻撃を3回ほど耐えるので、あしらいスカーフでの泥棒成功率が上がる。オレンのみを貯めておくのを忘れずに。~
-フワライド(炎):ちいさくなる+かるわざ。かるわざが発動しなくなるので、基本的にどうぐは持たせられない。~
おおきさと初期技から進化後の方が良い。しんくうぎりを拾えれば、2連発でモンハウ一掃をしやすい。
-ムチュール(嵐):よちむ。Lv8でてんしのキッス。こなゆきもあるが、おおきさの関係でスリーパーに一歩譲る。
-スリーパー(光):状態異常技三種+よちむで逃げプレイしやすい。
-ロトム(光):壁抜け。初期にタイプ一致技2つとでんじは。レベル2であやしいひかり。おおきさ★1で土台には向かないため、ともだちきゅうじょなどの単騎プレイ用。~
壁抜けは攻撃と移動が常にかどぬけするのが魅力。特に後者は逃げるのに便利。泥棒もしやすい。操作ミスで無駄に壁に入ると腹減りが早まるため、ちゃんとコントロールすること。
エリア1:1F-7F(光)・B1F-B8F(炎・嵐)
エリア2:8F-17F(光)・B9F-B16F(炎・嵐)
エリア3:18F-22F(光)・B17F-B24F(炎・嵐)
エリア4:23F-29F(光)・B25F-B29F(炎・嵐)
挑戦者VSギラティナエリア:B29F(炎・嵐のみ)
ボスフロア:30F(光)・B30F(炎・嵐)
-参考~
上り階段の光でもギラティナはアナザーフォルムになるので注意。

**勧誘対象 [#t4f30f27]
|~名前|~Ver|~説明|h
||CENTER:||c
|キャタピー|(全)|バタフリーまで育てると進化ボーナスで強くなり、ふくがん で いとをはく や ねむりごな も当てやすい。|
|ケムッソ|(全)|序盤は むしくい が強力だが、成虫になるのがLV17と遅い。&br;''蛹はリーダーでないと動けないので注意''。幸せの種があれば是非使いたい。&br;羽化すると進化ボーナスに伴い、おおきさ★2となってタワーを組みやすくなる。|
|ナエトル|(全)|全能力高め。中盤以降、よく出るみずポケモンにすいとるを。|
|フシギダネ|(全)|やどりぎ(+芋虫のいとをはく)を使って逃げれば、タワーのHP回復ができる。|
|ヤミカラス|(全)|火力激高。くろいきりでふしぎなゆかいらず。仲間にするとクリアできる可能性が大きく高まる。&br;積み技を使っているなら、くろいきりを自動では出さないように設定すること。|
|ドガース|(全)|ヤミカラス以上の火力だが、脆いのでタワーに入れること。|
|ズバット|(全)|ヤミカラスに次ぐ火力で、タワーに入れなくても多少は耐える程度に耐久力あり。&br;ちょうおんぱ は あやしいひかり よりPPは低いが、かどぬけする。|
|ピィ系|(全)|マジックガードで あられ と すなあらし を防ぐので、ノーてんバンダナがなければ。&br;低能力なので、状態異常技要員になりがち。やつあたりを覚えさせれば攻撃要員にもなり、後半もかなり役立つ。|
|バネブー|(全)|序盤に出現する。初めらへんはカスだが、能力の上がりが良く、遠くに攻撃できるサイケこうせんを覚える。|
|ラプラス|(全)|かなり仲間になりにくいため、できれば隣接して倒したい(特にアルセウスで入った場合)。&br;レベル35で能力全般が高く、おおきさ★4で、ほろびのうた と れいとうビームが便利。|
|ニョロモ系|(全)|しめりけ で スカンプーの ゆうばく と じばく(ばくは)スイッチ を防ぐ。&br;よびみず、ちょすい、かんそうはだ、すいすい、水技などを使ってなければ、あまごいはOFFにすること。|
|バルキー|(炎)|フワライドに乗せ、ちいさくなる+てだすけで、中盤以降も力押しが効く。|
|ムウマ|(嵐)|あやしいひかりがあるので、4段タワーじゃなければ仲間にしよう。&br;アルセウス戦ではうらみも役立つが、あまり使いすぎると わるあがき がくるので注意。|
|ドジョッチ|(嵐)|みず、じめんの2タイプですなあらしとあめでタワー崩壊を防止。ムチュールと合わせて天気全般防ぐ。&br;ピィよりは火力は高いし、よちむ&どろかけであまり攻撃を受けなくなる。&br;だがノーてんバンダナがあるならばヤミカラスを乗っけた方が強い。|
|モンジャラ|(嵐)|おおきさ★2。LV5でねむりごな。&br;とてつもなく脆いので、原則上に乗せるべき。回復するときだけ一時的に土台にしてねをはるを。|
|スリープ|(光)|スリーパーで入場しないときに代用。おおきさ★2あり、土台になれる。|
|ムックル|(光)|がむしゃらでアルセウスに大ダメージ。|
|ヒマナッツ|(光)|タワーに入れないと危険だが、ギガトレインを覚えるためHPを回復しやすい。|
|スコルピ|(光)|タワーの上で、つぼをついて能力アップ。|
**おたすけポケモン [#ua9402ab]
レベル1で送られ、リーダーにできないため、おおきさが小さく、能力値に依存しない状態異常技などを使えるものが良い。
-エムリット(炎)•アグノム(嵐)•ユクシー(光):初期にねんりきとねむる。レベル6でふういん。
-セレビィ(光):初期にやどりぎのタネ、ねんりき、いやしのすず。
**ポケモン出現情報 [#bee78ba3]
|~ポケモン名|~レ&br;ベ&br;ル|~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;き&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|
[[バージョン別出現ポケモン]]を参照
*どうぐ [#ua1456ca]
**いつでも重要 [#uc7bf23c]
-ふっかつのタネ
-リンゴ おおきなリンゴ
-ピーピーマックス
-オレンのみ オボンのみ
-あなぬけのたま
-てきしばりだま>しばりだま>他対部屋効果のある玉
-いやしのタネ:主にほろびのうた対策。
-せいなるタネ:ピンチ時の逃げ、泥棒、終盤即降り(モンハウが出やすい&color(#FF0000){14F、29F};・&color(#008888){B14F、B29F};では控えた方が良い)。
-みとおしメガネ:店限定。極度に出現率が低いため、出たら積極的に盗むべき→[[みとおしメガネ取得について>#x-ray_specs]]。
**状況やプレイスタイルによっては必要 [#scbf151a]
-状態異常技なし→状態異常のタネ
-回避率上昇技なし→みきりハチマキ(かなり避けてくれる。特に部屋技、多段ヒット技や ほろびのうた)
-壁抜け土台なし→つうかスカーフ
-アルセウス戦あり→じゃあくなタネ
-タワーを組む→あつまれだま ノーてんバンダナ
-一匹で逃げプレイ→ワープスカーフ とうめいのたま ドロンのタネ(タワーはとうめい状態やワープで崩れるので注意)
**あったら便利程度 [#p29280bc]
-あしらいスカーフ:仲間や依頼人に受け流すことがあるので注意。泥棒にも使えるが確実性は低め。
-みかわしスカーフ おはじきリボン:&color(#FF0000){21F};・&color(#008888){B21F};以降、敵のどうぐマスターがONになるので、敵にトゲか石を拾われたら装備するとよい。~
ちなみにおはじきリボンは普通に落ちているが、みかわしスカーフはかなり珍しくみとおしメガネより少し出やすい程度。
-しあわせリボン:序盤で出たら、少し育成の時間を短縮できる。アルセウス以外は中盤以降で敵の攻撃を耐え切れない。
-みおとしメガネ はらぺこリボン:店限定。敵に拾わせると役に立つので可能そうなら泥棒を。
-めぐすりのタネ:おんねんスイッチが出る深層や泥棒時など、僅かなロスが命取りになる状況での罠対策。
-わなこわしだま、わなみえのたま:効果が室内限定。モンハウで使う。
-ひかりのたま たんちのたま:銀風使いが湧く&color(#FF0000){28F〜29F};・&color(#008888){B28〜B29F};向き。壁抜けと組み合わせると泥棒しやすい。
-ひきよせのたま:泥棒用。あとは林檎やピーピーマックスがなくジリ貧なときに、一か八かで使うなど。店があったときのために階段上で使いたい。
-ものみのたま:店やモンスターハウスの位置がわかる。モンハウが出やすい&color(#FF0000){14F、29F};・&color(#008888){B14F、B29F};向け。
**落ちている道具 [#wf96c21c]
*ポケモン出現情報 [#bee78ba3]
|~ポケモン名|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~バ&br;|&br;ジ&br;ョ&br;ン|~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;き&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|
|''カモネギ''|33&br;34|87&br;89|全|45&br;46|40&br;41|45&br;46|40&br;41|126&br;129|1F-5F&br;6F-7F|どくづき すなかけ みだれづき はたきおとす&br;つばめがえし きりさく ''つるぎのまい こうそくいどう''他&br;かしこさ:ようりょうよし・かいふくたいしつ・''ムラっけ''他&br;&br;こうそくいどうがとても危険。&br;モンスターハウスでやられると危険なので注意すること。&br;他にも、つるぎのまいで攻撃を強化する。|
|''ヤドン''|31&br;32&br;33|90&br;91&br;92|全|34&br;35&br;36|27&br;27&br;28|42&br;43&br;43|29&br;30&br;30|66&br;67.5&br;69|1F-5F&br;6F-9F&br;10F|のろい ねんりき ''あくび かなしばり みずのはどう''他&br;特性どんかん・マイペース&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・ふみんふきゅう他&br;&br;遠距離技のみずのはどうを使うほか、&br;のろいで強化したり、さまざまな状態異常にしてくる。&br;こんらんとメロメロと眠らせる効果は効かないので注意。|
|ツボツボ|26&br;27&br;28|47&br;48&br;49|全|35&br;36&br;37|51&br;53&br;55|33&br;34&br;35|51&br;53&br;55|80.5&br;82.5&br;85|1F-5F&br;6F-9F&br;10F|からにこもる ''からみつく がまん アンコール&br;しんぴのまもり まきつく'' ねむる&br;特性がんじょう・くいしんぼう&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・みがまえる・はんげき他&br;&br;最初は救出したポケモンだが今度は敵として登場。&br;モンスターハウスでしんぴのまもりを使われると対部屋のふしぎだまが&br;意味をなさなくなるので注意すること。&br;からみつくの追加効果でどんそくになると、さらに危険度が増す。&br;特性は敵ではほぼ無意味。&br;尚、ここの敵の中ではいちばんHPが低いが、防御や特防はそれに反して高めなので注意。|
|ナマケロ|27&br;28&br;29|76&br;77&br;78|全|38&br;39&br;40|32&br;33&br;34|46&br;47&br;48|27&br;28&br;28|64.5&br;66.5&br;68|1F-5F&br;6F-9F&br;10F|ひっかく ''あくび アンコール'' なまける&br;だましうち ドわすれ&br;特性なまけ&br;かしこさ:ふみんふきゅう・''こうげきてき・まけんき''他&br;&br;初期状態では必ず寝ている。あくびが危険なので絶対に起こすな。|
|ココドラ|27&br;28&br;29|84&br;86&br;88|全|39&br;41&br;43|29&br;31&br;33|38&br;40&br;42|27&br;29&br;31|79&br;81&br;83.5|1F-5F&br;6F-9F&br;10F|''どろかけ ほえる'' ずつき メタルクロー てっぺき&br;とっしん アイアンヘッド他&br;特性がんじょう・いしあたま&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・みがまえる・はんげき他&br;&br;ただでさえ硬いのにてっぺきを使われると非常に硬くなってしまう。&br;どろかけの命中低下や、&br;「ほえる」でタワーを崩そうとしてくるので注意。|
|ドンメル|30&br;31&br;32|87&br;88&br;89|全|52&br;54&br;56|30&br;32&br;34|49&br;51&br;53|28&br;30&br;32|89.5&br;92&br;94|1F-5F&br;6F-9F&br;10F|ひのこ ''マグニチュード'' きあいだめ とっしん&br;ドわすれ ふんえん他&br;特性どんかん・たんじゅん&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・みがまえる・はんげき他&br;&br;マグニチュードが危険。仲間も巻き込んで倒してしまうと進化するので注意。&br;6F以降はふんえんを使ってくるぞ。&br;少し硬いので倒すのも少々大変。|
|カラナクシ|22&br;23&br;24|62&br;64&br;66|全|34&br;36&br;37|27&br;29&br;31|36&br;38&br;40|27&br;29&br;31|54&br;56&br;57.5|1F-5F&br;6F-9F&br;10F|''どろかけ みずのはどう どろばくだん あまごい''&br;どろあそび かたくなる めざめるパワー&br;特性ねんちゃく・''よびみず''&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・みがまえる・はんげき他&br;&br;天気を雨にしてくるポケモン。&br;どろかけの命中低下とみずのはどうの混乱には注意。&br;コイツと同じ部屋にいる場合、みず技は使わない事。&br;1.4.5.8.9Fはひがしのうみが、2.3.6.7.10Fはにしのうみがでるぞ。|
|ビッパ|28&br;29&br;30|86&br;88&br;90|全|35&br;36&br;37|35&br;36&br;37|35&br;36&br;37|35&br;36&br;37|46&br;47.5&br;48.5|4F-5F&br;6F-9F&br;10F-13F|たいあたり なきごえ まるくなる ころがる&br;ずつき ひっさつまえば ''あくび'' ドわすれ&br;特性たんじゅん・てんねん&br;かしこさ:かいふくたいしつ・あいしょうばつぐん・スキがない&br;ねらいうち他&br;&br;ずつきやひっさつまえばで怯むことがある。&br;あくびでの永眠やまるくなるでの防御2段階上昇には注意。|
|''ゴンベ''|20&br;21&br;22|68&br;70&br;72|全|41&br;43&br;45|39&br;41&br;43|41&br;43&br;45|39&br;41&br;43|43.5&br;45&br;46.5|7F-9F&br;10F-14F&br;15F|''&color(red){いやなおと}; ゆびをふる'' たいあたり かぎわける&br;ドわすれ したでなめる他&br;特性ものひろい・あついしぼう&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・みがまえる・はんげき他&br;&br;いやなおとが非常に危険。ゆびをふるは最悪一撃必殺技になるので注意すること。&br;でも、仲間にできればリサイクルを覚えているのでわざマシンを使いやすくなるぞ。|
|''キリンリキ''|37&br;38&br;39&br;40|93&br;95&br;97&br;98|全|60&br;61&br;62&br;63|46&br;47&br;48&br;49|60&br;61&br;62&br;63|46&br;47&br;48&br;49|184&br;188&br;192&br;196|8F-9F&br;10F-14F&br;15F-19F&br;20F-22F|パワースワップ ガードスワップ ねんりき かぎわける&br;''ふみつけ こうそくいどう サイケこうせん バトンタッチ''&br;ダブルアタック ''サイコキネシス''他&br;特性せいしんりょく・はやおき&br;かしこさ:かいふくたいしつ・あいしょうばつぐん・スキがない&br;ねらいうち他&br;&br;やはりこうそくいどうは危険。&br;モンスターハウスの中でバトンタッチを使われると&br;致命的なことになりかねないので注意すること。|
|''ニューラ''|19&br;20&br;21|68&br;70&br;72|全|43&br;44&br;45|32&br;33&br;34|35&br;36&br;37|32&br;34&br;36|93.5&br;97&br;100.5|10F-14F&br;15F-19F&br;20F|ひっかく にらみつける ''ちょうはつ'' でんこうせっか&br;だましうち ''&color(red){いやなおと}; みだれひっかき''&br;かしこさ:かいふくたいしつ・あいしょうばつぐん・スキがない&br;ねらいうち他&br;&br;使える技は少ないがいやなおとが非常に危険なので油断しないこと。&br;ちょうはつを使われると、変化技やダメージを与えないふしぎだまが使えないので要注意。|
|''ヨマワル''|32&br;33&br;34|74&br;75&br;77|全|42&br;43&br;44|31&br;32&br;33|43&br;44&br;46|31&br;32&br;33|59&br;60.5&br;62|10F-14F&br;15F-19F&br;20F-22F|''&color(red){のろい}; ナイトヘッド かなしばり おどろかす&br;あやしいひかり'' かげうち ''おいうち おにび他&br;特性ふゆう 通過移動''&br;かしこさ:かいふくたいしつ・あいしょうばつぐん・スキがない&br;ねらいうち他&br;&br;変化技を複数持つ。壁の中から攻撃することもあり、&br;さまざまな悪い状態にしてくる。おいうちによるカウンターも危険。&br;特にやばいのがのろいで最悪最大HPの75%も持って行かれてしまう。&br;15F以降はおにびも使ってくるぞ。|
|''ヤドラン''|39&br;40&br;41|104&br;105&br;106|全|42&br;43&br;44|31&br;31&br;32|47&br;48&br;49|34&br;35&br;36|132&br;134.5&br;137.5|11F-14F&br;15F-19F&br;20F|''かなしばり みずのはどう あくび いばる しねんのずつき''&br;のろい ずつき からにこもる なまける&br;特性マイペース・どんかん&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・ふみんふきゅう他&br;&br;進化して技のバリエーションが少し増えた。&br;進化前と同じくさまざまな状態異常にしてくるので警戒すること。|
|''ケンタロス''|41&br;42&br;43|97&br;98&br;99|全|60&br;61&br;62|47&br;47&br;48|58&br;58&br;59|47&br;47&br;48|162.5&br;165.5&br;169|11F-14F&br;15F-19F&br;20F|''こわいかお おいうち しっぺがえし いばる''&br;ねむる ''しねんのずつき とっしん'' つのでつく他&br;特性いかく・いかりのつぼ&br;かしこさ:あいしょうばつぐん・''ふみんふきゅう・しゅうちゅう&br;こうげきてき''他&br;&br;カウンター技が2つもあるのでほとんどの場合カウンター状態になってしまう。&br;ほかにもこわいかおのどんそくやいばるの混乱には注意。&br;なお、体力が減ると眠ろうとするが、かしこさのせいで眠らない。|
|ヤルキモノ|32&br;33&br;34|81&br;82&br;83|全|43&br;44&br;45|37&br;38&br;39|51&br;52&br;53|31&br;32&br;33|104.5&br;107&br;109.5|11F-14F&br;15F-19F&br;20F|ひっかく きあいだめ アンコール さわぐ&br;みだれひっかき ''こらえる'' きりさく&br;特性やるき&br;かしこさ:あいしょうばつぐん・ふみんふきゅう・''しゅうちゅう&br;こうげきてき''他&br;&br;進化前とは技構成が打って変った。&br;こらえるを使われると効果が切れるまで倒せないぞ。&br;さわぐを使って眠っているポケモンを目覚めさせたりする。|
|''コドラ''|38&br;39&br;40|109&br;110&br;111|全|57&br;58&br;58|43&br;44&br;44|56&br;57&br;58|42&br;43&br;44|152.5&br;156&br;159|11F-14F&br;15F-19F&br;20F|''どろかけ ほえる'' ずつき メタルクロー てっぺき&br;とっしん アイアンヘッド ''まもる きんぞくおん''他&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・みがまえる・はんげき他&br;&br;進化してまもるときんぞくおんが追加。&br;まもるを使われると一切攻撃が命中しなくなるぞ。飛び道具で攻撃を。&br;他はココドラと同じ。|
|''カイリキー''|37&br;38|92&br;94|炎|61&br;61|48&br;49|58&br;59|49&br;49|149.5&br;152.5|14F&br;15F-19F|''けたぐり'' きあいだめ からてチョップ ちきゅうなげ&br;リベンジ ''あてみなげ じごくぐるま'' めざましビンタ他&br;特性こんじょう・ノーガード&br;かしこさ:ようりょうよし・かいふくたいしつ・しゅうちゅう&br;ねらいうち・はんげき他&br;&br;なぜか炎だけこのダンジョンに出現する。&br;タワーを組んでいるときは、けたぐりとあてみなげ、&br;カイリキーがタワーを組んでいないときはリベンジに注意。|
|ビーダル|38&br;39|101&br;102|全|45&br;46|45&br;46|45&br;46|45&br;46|105.5&br;108|18F-19F&br;20F-24F|まるくなる ころがる みずでっぽう ずつき&br;ひっさつまえば ''あくび ドわすれ''他&br;特性たんじゅん・てんねん&br;かしこさ:かいふくたいしつ・あいしょうばつぐん・スキがない&br;ねらいうち他&br;&br;ビッパの強化版。新たにみずタイプが加わった。&br;他のポケモンより危険ではないが、あくびと怯み技2種に注意。|
|''ガルーラ''|39&br;40&br;41|116&br;118&br;120|全|58&br;58&br;60|44&br;46&br;46|58&br;60&br;60|46&br;46&br;48|''192&br;196&br;200''|18F-19F&br;20F-24F&br;25F-29F|''れんぞくパンチ ねこだまし かみつく メガトンパンチ''&br;いかり ピヨピヨパンチ かみくだく こらえる ''げきりん''&br;特性きもったま・はやおき&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・ふみんふきゅう他&br;&br;村では倉庫を営んでるガルーラおばちゃん。&br;でも、技が豊富で特性きもったまのためゴーストタイプにとっては非常に危険な存在になる。&br;ゴースト以外も連続攻撃のれんぞくパンチや&br;げきりんなどを使われると大ダメージをうけやすい。|
|トリトドン|36&br;37&br;38|90&br;92&br;94|全|49&br;50&br;51|48&br;48&br;49|53&br;54&br;55|47&br;47&br;48|135&br;138&br;141|18F-19F&br;20F-24F&br;25F-29F|''どろかけ みずのはどう あまごい'' どろあそび&br;かたくなる どろばくだん めざめるパワー のしかかり&br;特性ねんちゃく・''よびみず''&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・みがまえる・はんげき他&br;&br;カラナクシと同じく天気を雨にしてくる。&br;どろかけやどろばくだんの命中低下と&br;みずのはどうの混乱には注意。&br;コイツと同じ部屋にいるときは、みず技は無効になる。&br;18.21.22.25.28.29Fはひがしのうみが、&br;19.20.23.24.26.27Fはにしのうみがでるぞ。|
|''カビゴン''|38&br;39&br;40|100&br;101&br;102|全|63&br;64&br;65|59&br;60&br;61|63&br;64&br;65|59&br;60&br;61|141&br;144&br;147|19F&br;20F-24F&br;25F-28F|ドわすれ したでなめる ''はらだいこ あくび''&br;ねむる ''のしかかり とおせんぼう''他&br;特性めんえき・あついしぼう&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・みがまえる・はんげき他&br;&br;進化前とは使う技が変っている。&br;はらだいこのあとの物理攻撃やあくびの永眠、&br;敵に囲まれているときのとおせんぼうには注意。|
|''マニューラ''|43&br;44&br;45|105&br;106&br;107|全|66&br;67&br;68|53&br;54&br;55|57&br;58&br;58|57&br;58&br;58|104&br;106&br;108|19F&br;20F-24F&br;25F-29F|''さしおさえ ちょうはつ &color(red){いやなおと}; みだれひっかき&br;わるだくみ こごえるかぜ つじぎり なげつける&br;メタルクロー他&br;特性プレッシャー''&br;かしこさ:かいふくたいしつ・あいしょうばつぐん・スキがない&br;ねらいうち他&br;&br;進化前よりさらに危険になった。&br;いやなおとがあるのでさっさと倒したいところだが、&br;特性プレッシャーがあるので下手にわざは使えない。|
|''&color(red){ニョロトノ};''|44&br;45|85&br;85|全|61&br;62|43&br;44|61&br;61|44&br;44|''238.5&br;243''|21F-24F&br;25F-29F|''&color(red){ほろびのうた};'' ''とびはねる バブルこうせん&br;おうふくビンタ さいみんじゅつ いばる''&br;特性しめりけ・ちょすい&br;かしこさ:かいふくたいしつ・あいしょうばつぐん・スキがない&br;ねらいうち他&br;&br;とにかく''&color(red){ほろびのうた};''が非常に危険。&br;もし、''&color(red){ほろびのうた};''の効果を受けてしまったらすぐにいやしのタネなどで回復すること。&br;技のバリエーションが少ないのでよく使ってくるぞ。&br;とびはねるは、2ターンかかるが、威力が高いので、移動して回避しよう。|
|''ヤドキング''|48&br;49|113&br;114|全|52&br;53|36&br;37|50&br;51|35&br;36|''199.5&br;203''|21F-24F&br;25F-29F|パワージェム めざめるパワー ''あくび かなしばり みずのはどう&br;しねんのずつき わるだくみ いばる サイコキネシス''他&br;特性マイペース・どんかん&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・ふみんふきゅう他&br;&br;かしこさを得て再登場。&br;以前と同じく強力な技が多い。ヤドランとは技が少し違うので油断しないように。|
|ケッキング|40&br;41|87&br;88|全|51&br;52|46&br;47|59&br;60|36&br;37|173.5&br;177.5|21F-24F&br;25F-29F|''あくび アンコール なまける'' だましうち&br;''ほしがる いばる カウンター''他&br;特性なまけ&br;かしこさ:あいしょうばつぐん・''ふみんふきゅう・しゅうちゅう&br;こうげきてき''他&br;&br;また、技構成がかわった。あくびやいばるが危険。&br;ほしがるで持っているどうぐを奪うこともある。|
|''ボスゴドラ''|54&br;55|107&br;107|全|59&br;60|46&br;47|59&br;59|48&br;48|''267.5&br;272''|21F-24F&br;25F-29F|''どろかけ ほえる'' ずつき メタルクロー てっぺき&br;とっしん アイアンヘッド ''まもる きんぞくおん アイアンテール''他&br;特性いしあたま・がんじょう&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・みがまえる・はんげき他&br;&br;進化してアイアンテールが増え、危険度が増した。&br;そのうえ、まもるを使われると一切攻撃が命中しなくなるぞ。&br;どろかけの命中低下やきんぞくおんのとくぼう低下にも注意。&br;ちなみに、11~20階に居たLV38~40のコドラよりなぜかHPは低い。|
|''バクーダ''|41&br;42|96&br;97|全|64&br;65|43&br;44|62&br;63|41&br;42|''200&br;204''|21F-24F&br;25F-29F|ひのこ ''マグニチュード きあいだめ'' ドわすれ&br;''ふんえん いわなだれ だいちのちから''他&br;特性マグマのよろい・ハードロック&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・みがまえる・はんげき他&br;&br;進化して部屋技が増えた。&br;モンスターハウスでこいつがいるとヤバイので注意すること。|
|''サマヨール''|41&br;42|86&br;87|全|51&br;52|40&br;41|55&br;56|40&br;41|172.5&br;175.5|23F-24F&br;25F|''&color(red){のろい}; ナイトヘッド かなしばり じゅうりょく&br;あやしいひかり'' かげうち ''おいうち おにび'' シャドーパンチ他&br;特性プレッシャー 通過移動&br;かしこさ:かいふくたいしつ・あいしょうばつぐん・スキがない&br;ねらいうち他&br;&br;探検隊までと違い、進化しても壁を通れるようになった。&br;のろいが危険なのは変わらずで更にじゅうりょくや&br;パンチ技などが増えたので注意しよう。&br;仲間にするときは、出現階層が少ないので気をつけよう。|
|''ヨノワール''|45|86|全|61|45|61|53|189|27F-29F|''&color(red){のろい}; ナイトヘッド かなしばり じゅうりょく&br;あやしいひかり'' かげうち ''おいうち おにび くろいまなざし''他&br;特性プレッシャー 通過移動&br;かしこさ:かいふくたいしつ・あいしょうばつぐん・スキがない&br;ねらいうち他&br;&br;やはり、一番危険なのはのろいだ。新たに増えたくろいまなざしも、&br;敵に囲まれていると危険。&br;他の状態異常にする技も豊富なので慎重に対処しよう。|
|ミュウツー&br;(BOSS)|70|1000|全|96|83|102|82|0|30F|かなしばり ねんりき バリアー スピードスター&br;みらいよち じこあんじ ミラクルアイ しろいきり&br;サイコカッター ドわすれ ガードスワップ パワースワップ&br;特性プレッシャー|
|ジラーチ|50|102|全|59|65|69|65||28F|''&color(red){Wii Connect24でのみ出現};''&br;ねがいこと ねんりき ねむる スピードスター てだすけ サイコキネシス&br;かしこさ:おうえん・なかままもり・ふみんふきゅう他&br;&br;リフレッシュ しねんのずつき すてみタックル じゅうりょく いやしのねがい&br;技のバリエーションが豊富でかなり強いので注意しよう。|
*落ちている道具 [#item]
-装備品
--みきりハチマキ
--あしらいスカーフ
--こっそりスカーフ
--ぼうぎょスカーフ
--ワープスカーフ
--しあわせリボン
--スペシャルリボン
--キトサンバンダナ
--ねじりハチマキ
--ばくおんハチマキ
--みきりハチマキ
--くっつかずきん
--&color(red){くっつくずきん};
--ばっちりメガネ
--みとおしメガネ
--はらぺこリボン
--&color(red){みおとしメガネ};
-飛び道具
--いしのつぶて
--きのえだ
--きのえだ(5)
--てつのトゲ(4)
--ぎんのハリ(4)
--&color(red){なしのつぶて};
--ゴローンのいし(3-4)
-食料
--おおきなリンゴ
--リンゴ
--ベトベタフード
-グミ
--あおいグミ
--あかいグミ
--あおいグミ
--きいろグミ
--わかくさグミ
--しろいグミ
--とうめいグミ
--ももいろグミ
--くろいグミ
--みどりグミ
--きんいろグミ
--ぎんいろグミ
--くろいグミ
--こんいろグミ
--しろいグミ
--そらいろグミ
--だいだいグミ
--ちゃいろグミ
--とうめいグミ
--はいいろグミ
--こんいろグミ
--&color(red){ふしぎなゴミ};
--みどりグミ
--むらさきグミ
--だいだいグミ
--そらいろグミ
--ももいろグミ
--わかくさグミ
-きのみ
--オボンのみ(モンスターハウスのみ)
--オレンのみ
--オボンのみ
--&color(red){オレソのみ};
--カゴのみ
--クラボのみ
--チーゴのみ
--モモンのみ
--クラボのみ
-タネ
--しあわせのタネ
--いのちのタネ
--しあわせのタネ(モンスターハウスのみ)
--しばられのタネ
--&color(red){じゃあなのタネ};
--しゅんそくのタネ
--すいみんのタネ
--&color(red){すいみんぐのタネ};
--せいなるタネ
--ふこうのタネ
--&color(red){ふごうのタネ};
--ふっかつのタネ
--&color(red){ぷっかつのタネ};
--ふらふらのタネ
--まどわしのタネ
--めぐすりのタネ
--&color(red){めくすぐりのタネ};
--めつぶしのタネ
--ワープのタネ
--すいみんのタネ
--ふこうのタネ
--しばられのタネ
-栄養ドリンク
--ピーピーマックス
--ピーピーマッスグ
--タウリン
--ブロムヘキシン
--リゾチウム
--キトサン
--カテキン
--&color(red){ピーピーマッスグ};
--キトサン(モンスターハウスのみ)
--タウリン(モンスターハウスのみ)
--ブロムヘキシン(モンスターハウスのみ)
--リゾチウム(モンスターハウスのみ)
-わざマシン
--あくのはどう
--あなをほる
--いちゃもん
--いばる
--いわなだれ
--エナジーボール
--オーバーヒート
--おにび
--おんがえし
--かえんほうしゃ
--かみなり
--からげんき
--かわらわり
--きあいだま
--きあいパンチ
--ギガドレイン
--こらえる
--サイコキネシス
--さしおさえ
--しおみず
--じこあんじ
--シザークロス
--じしん
--しぜんのめぐみ
--しっぺがえし
--ジャイロボール
--シャドーボール
--10まんボルト
--しんくうぎり
--しんぴのまもり
--すいへいぎり
--スキルスワップ
--ステルスロック
--ストーンエッジ
--ソーラービーム
--だいばくはつ
--ダイビング
--だいもんじ
--チャージビーム
--ついばむ
--つばめがえし
--つるぎのまい
--でんげきは
--でんじは
--どくづき
--どくどく
--ドラゴンクロー
--トリックルーム
--ドレインパンチ
--どろぼう
--とんぼがえり
--なげつける
--ねごと
--ねむる
--はかいこうせん
--はがねのつばさ
--はねやすめ
--ひかりのかべ
--ひみつのちから
--ビルドアップ
--フラッシュ
--ヘドロばくだん
--ほえる
--まもる
--みがわり
--みずのはどう
--みねうち
--めいそう
--めざめるパワー
--メロメロ
--やつあたり
--ゆうわく
--ゆきなだれ
--ゆめくい
--リサイクル
--リフレクター
--りゅうのはどう
--れいとうビーム
-ふしぎだま
--あめだま
--ひでりだま
--すなのたま
--あられだま
--おおべやのたま
--あつまれだま
--あなぬけのたま
--かいだんのたま
--しばりだま
--せんたくだま
--たんちのたま
--てきおびえだま
--てきしばりだま
--てきふうじだま
--とうめいのたま
--うめたてのたま
--もろはのたま
--わなのたま
--かいだんのたま
--とびつきのたま
--なげとばしだま
--ばしょがえだま
--はねかえしだま
--はらいのけだま
--ひあがりだま
--ひかりのたま
--ひきよせのたま
--ふっとびだま
--ぶんしんだま
--みなヒットだま
--ものみのたま
--たんちのたま
--てきしばりだま
--ワープだま
--わなこわしだま
-ポケ(2-199)
-店
--オレンのみ
--クラボのみ
--チーゴのみ
--モモンのみ
--いやしのタネ
--ばくれつのタネ
--ふっかつのタネ
--ピーピーオール
--ピーピーマックス
--アイアンテール
--あくのはどう
--あなをほる
--いちゃもん
--いばる
--いわなだれ
--エナジーボール
--オーバーヒート
--おんがえし
--かえんほうしゃ
--かみなり
--かわらわり
--きあいだま
--きあいパンチ
--ギガインパクト
--ギガドレイン
--ぎんいろのかぜ
--くさむすび
--こらえる
--サイコキネシス
--さしおさえ
--しおみず
--じこあんじ
--シザークロス
--じしん
--しぜんのめぐみ
--しっぺがえし
--ジャイロボール
--シャドークロー
--シャドーボール
--10まんボルト
--しんくうぎり
--しんぴのまもり
--すいへいぎり
--スキルスワップ
--ステルスロック
--ストーンエッジ
--ソーラービーム
--だいばくはつ
--だいもんじ
--タネマシンガン
--チャージビーム
--ちょうはつ
--ついばむ
--つばめがえし
--つるぎのまい
--でんげきは
--でんじは
--どくづき
--どくどく
--ドラゴンクロー
--トリックルーム
--ドレインパンチ
--どろぼう
--なげつける
--ねごと
--ねむる
--はかいこうせん
--はがねのつばさ
--はねやすめ
--ひかりのかべ
--ひみつのちから
--ビルドアップ
--ふぶき
--フラッシュ
--ヘドロばくだん
--ほえる
--まもる
--みがわり
--みずのはどう
--みねうち
--めいそう
--メロメロ
--やつあたり
--ゆうわく
--ゆきなだれ
--ラスターカノン
--リサイクル
--リフレクター
--りゅうのはどう
--あつまれだま
--いちげきのたま
--しばりだま
--はらいのけのたま
-ポケ
*階層別攻略 [#aa8ab28e]
**1階〜6階 [#ce5b2b83]
まずはアイテム採集。上記どうぐ(特に食料とピーピーマックス)をどれだけ集められるかが勝負の分かれ目。勧誘も忘れずに。~
ピーピーマックスがなかなか出ないときのために雑魚は極力通常攻撃で倒す。経験値が高い相手もわざは1回だけで仕留めたい。~
おなか節約のため、可能なら適宜リーダーチェンジを。入場者をLV9ぐらいに育てたい。
--なげとばしだま
--ひあがりだま
--ふっとびだま
--ワープだま

**7階〜14階 [#p3da1d5a]
ここも基本的に稼ぐ階層。しかし敵も次第に強くなっていき、前よりは無理が利かなくなってくる。~
ここまではほぼ攻撃技だけでなんとかなる。突破までに入場者をLV14まで鍛えるのを目安に。
**15〜24階 [#i08f4efd]
即降り開始。敵はまだそんなにしぶとくないので、倒せるなら倒す。無理は禁物だが。~
&color(#FF0000){21F};・&color(#008888){B21F};以降の敵は道具を使ったり投げたりしてくるから、メッセージを見逃さないこと。~
敵が仲間になる確率が急落し、おんねんスイッチやゆびふりスイッチが出るようになる。
-フワライドは最低3回はちいさくなるを。PP27なので回復無しでも9階は持つ。~
ピーピーマックスに余裕があるなら5回。
-ムチュールとスリーパーはここから状態異常にして逃げるのがメインに。~
-アルセウスは2回コスモパワーを。これでほぼ1ダメージしか喰らわなくなる。~
ピーピーマックスに余裕があるなら念のために3回。逆に余裕が無ければ1回で。

**25〜27階 [#hb5ed6ad]
ここも即降り。ここまで来ると原則敵からは逃げることに。~
タワーを組んでいないなど、1ターンで倒せる相手は倒しておいた方がいいが。
-フワライドはちいさくなるを5回積むと概ね安全。
-アルセウスはコスモパワーを5回で2ダメージ以下に抑えられます。
**28階(アルセウス戦) [#id6c5fb3]
 タイプ:(炎)ほのお (嵐)みず (光)でんき
 レベル:45 HP:650ぐらい
 こうげき:93 ぼうぎょ:93 とくこう:93 とくぼう:93
 
 わざ候補
 ちきゅうなげ コスモパワー しぜんのめぐみ おしおき 
 じゅうりょく だいちのちから ハイパーボイス しんそく
まずはわざとバッグの中身を確認。状態異常にさせる(くうふくのタネは無効)、~
倍速やワープで逃げながら遠距離攻撃するなどして、攻撃されないように立ち回りたい。~
積み技やもうげきのタネを使うと、おしおきを喰らったときに死ねる。~
-アルセウス戦では壁の中に入れない。
-タワーはじゅうりょくや天候で崩れることがある。
-こちらのこうげき、とくこうを10段階上げても数十ダメージしか通らない。とにかくアルセウスのぼうぎょ、とくぼうを下げてから攻めること。~
じゃあくなタネ>にらみつけるとか>サイコキネシスなど追加効果で脆くするもの。これ以外では がむしゃら や固定ダメージが有効。
-倒したらあなぬけ推奨。あと2階しかないが死んだら挑戦状はやり直しになる。
-挑戦状を実行していなければ、このフロアからぎんいろのかぜ使い3体(バタフリー、アゲハント、ドクケイル)が出現する。~
複数のバージョンで挑戦状を実行してからアルセウスを仲間に入れると、挑戦状を残しているバージョンでは&color(#FF0000){28F};・&color(#008888){B28F};に誰も居なくなり凶悪な敵や罠を避けられる。
**29階 [#if691018]
当然即降り。高確率でモンスターハウスが出る。~
部屋でぎんいろのかぜ使いに出くわしたら、逃げるか倒すかきっぱり判断。中途半端が一番良くない。~
だましうちなどの必中技が来るので、回避頼みのフワライドにとっては鬼門。~
アルセウスはここでもコスモパワーを5回積めば安全だが、クロバットのいやなおとにだけは注意!
*罠 [#r6b40d1f]
*罠 [#trap]
|~罠の名前|~説明|
|イガグリスイッチ|10ダメージを受け、タワーが崩れる。|
|おんねんスイッチ|周囲に敵が出現し、フロア中の敵ポケモンがおんねん状態になる。|
|くっつきスイッチ|どうぐが1つねばつく|
|おとしあな(炎・嵐のみ)|リーダーが踏むと5のダメージを受けて下のフロア(次のフロア)までおちる。&br;仲間が踏んだ場合は即死扱いで、ふっかつのタネも無効。&br;○○なみのうみより出現率が高いので注意すること|
|くっつきスイッチ|どうぐが1つねばついて使えなくなる。&br;仲間が踏むと、持っているどうぐがねばつく。|
|ぐるぐるスイッチ|混乱状態になり、タワーだと上物も全員混乱する。|
|ころびスイッチ|もっているどうぐを1マス先に落とし、タワーが崩れる。|
|じばくスイッチ|周囲1マスが爆発し、残りHPの半分のダメージを受ける。|
|どくばりスイッチ|どく状態になる。|
|とっぷうスイッチ|ランダムな方向にふっとばされ、なにかにぶつかると5ダメージをうけ、タワーが崩れる。|
|どろスイッチ|4ステのどれかが3段階さがる。|
|とっぷうスイッチ|ランダムな方向にふっとばされ、タワーが崩れる。&br;壁やポケモンにぶつかると5ダメージをうける。|
|どろスイッチ|攻撃、防御、特攻、特防の4どれかが3段階さがる。|
|バクスイッチ|3〜7ターン睡眠状態になる。|
|ばくはスイッチ|周囲2マスが爆発し残りHPの半分のダメージをうける。|
|ふういんスイッチ|わざが1つ封印され、次のフロアまで使えなくなる。|
|ベトベタスイッチ|食料がランダムでベトベタフードになる。|
|ポケモンスイッチ|部屋内の道具がすべて敵ポケモンになる。|
|ベトベタスイッチ|食料がランダムでベトベタフードになる。&br;仲間が踏んだとき、食料を持っていればベトベタフードになる。|
|ポケモンスイッチ|部屋内の落ちている道具がすべて敵ポケモンになる。&br;店の商品は変化しない。|
|ヤドンスイッチ|いどうそくどが1段階下がる。|
|ゆびふりスイッチ|フロア内に設置されている罠の中から一つチーム全員に作動する。|
|よびよせスイッチ|周囲に敵ポケモンが出現する。|
|ワープスイッチ|フロアのどこかにワープする。|
|よびよせスイッチ|周囲に敵ポケモンが1~4組出現する。|
|ワープスイッチ|フロアのどこかにワープする。&br;ポケモンタワーを組んだ状態で踏むと、全員がランダムにワープ。|
|わざへりのわな|覚えている技の中からどれか1つの技のPPが0になる。|
*要注意敵 [#z16d495c]
-ケムッソ(全):むしくい。他の敵が一緒だと、いとをはくも脅威。
-バタフリー(全):ふくがんで当たりやすいぎんいろのかぜ。さらにおいかぜで同じ部屋の敵が全員移動速度UP。
-アゲハント(全):ふきとばしでタワー崩壊&ぎんいろのかぜ。
-ドクケイル(全):こちらもぎんいろのかぜを使ってくる。
-ラプラス(全):高能力。うたう、あやしいひかり。広い部屋では視界外から、れいとうビームやほろびのうたが飛んでくることも。
-スカンプー(全):いやなおと、ゆうばく。離れて倒すか、同階層のニョロモ(しめりけ持ち)を勧誘。
-ペラップ(全):ちどりあしが発動するので混乱させないこと。周囲攻撃の おしゃべり が鬱陶しい。
-ニョロモ系(全):あまごいでタワー崩壊&水技強化。同階層に出る他の水ポケまで鬼と化す。炎技が弱まるので、炎ポケモンには最悪の敵。
-フシギソウ(全):ねむりごなが怖い。他の敵もいれば大抵死ぬ。どくのこな、やどりぎのタネも持つ。とっしんで自滅され、経験値が入らないことも。
-ドーミラー(炎):あやしいひかり、さいみんじゅつ、ふういん。硬くて弱点がなく、耐性11タイプ。隣接前に固定ダメージの投石で弱らせとくと楽。
-ムウマ(嵐):壁抜け。あやしいひかり、うらみ。
-クヌギダマ(嵐):B7F〜B12F、B15F〜B16Fに出現。じばく、まもる、むしくい。
-ゴース(光):壁抜け。さいみんじゅつ、うらみ、のろい。
-ゴースト(光):さらにシャドーパンチなので、フワライドの天敵とも言える。
*冒険の心得 [#yf46a5cf]
+まずは&color(#FF0000){15F};・&color(#008888){B15F};まで安定して行けるよう、何度も繰り返して慣れましょう。
+アイテムは惜しまず、迷ったら使う。モンスターハウスに入っても、焦らずまずはバッグの中身を確認。
+食糧事情が悪いときはベトベタフードや状態異常のタネで飢え凌ぎも必要。食べる前に安全の確保を。
+タワーに入っていない仲間は敵進化の原因になりやすい。特に後半は然るべき処置を。
+ふっかつのタネを使ってほしくない仲間のどうぐマスターOFFを忘れないこと。
+ダッシュ厳禁。事故の元。
+''&color(red){救助される側は深層で強いポケモンを要請しても、すぐに倒される可能性が高いので注意。救助する方は階数を確認して、対応できるポケモンを送付してあげましょう。};''
+タワー前提の難度ですが、ともだちきゅうじょでは単騎で進まねばならないため、深層の救助依頼はなかなか解決されません。どうしても助けてもらいたいときは相当な時間待つ覚悟を。
+どうにもならないとき、あなぬけのたまがあれば迷わず使いましょう。死んでから後悔しても遅い。
+わざと敵を進化させて経験値大量ゲット!という手もあるが、進化で急激に強くなるポケモンもいるので注意。
+グミはモンスターハウスにしか落ちてないので、敵がグミを拾ったらモンハウがある証拠。
+モンスターハウスはわなが多く、空振りでのわなチェック必須。おんねんスイッチが出る終盤もチェックしながら進むのを推奨。
*みとおしメガネ取得について [#x-ray_specs]
前作まではさほど入手が難しくなかったが、今回はここの店にしか出ず、皆が憧れる激レア装備となった。~
出現率がとてつもなく低いため、そう簡単には見つからない。欲しいのなら、最低でも30回は行く覚悟で探そう。
-&color(#FF0000){7F};・&color(#008888){B7F};は高確率で店が出る。
-事前に階段と罠の位置を把握をしておこう。めぐすりのタネ、たんちのたま か ひかりのたまがあれば便利。
-壁抜け(つうかスカーフ、つうかのたま)を使えても逃走経路の選定は重要。壁から出ると同時に攻撃されるのは避けたい。
-リーダーの生存を最優先するべし。それ以外何も惜しんではいけない。脱出かクリアまで物資が乏しくても、みとおしメガネがあれば何とかなる可能性はある。
-運が良くきんのリボンやお金をたくさん拾って9000ポケに到達した場合は泥棒の準備ができていても大人しく買うべき。
-脱出のために依頼をたくさん集めておくと良い。
-泥棒成功するか買い取るかしたとき、あなぬけのたまがあれば即使うこと。
-みとおしメガネの見た目は赤い眼鏡。しかし、それが店に置いてあっても大抵は&color(red){みおとしメガネ};なので、あまり期待しないこと。~
&color(red){みおとしメガネ};でさえ出現率が低いのだが、本物のみとおしメガネとなるとさらに出にくい。15分の1がみとおしメガネで、15分の14が&color(red){みおとしメガネ};となっている。


*コメント [#de73d688]
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