じげんのとう

ダンジョン情報

じげんのとう

じげんのとう さいじょうぶ

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ポケモン出現情報

じげんのとう

出現ポケモン

H
P

















備考
ドーミラー38
39
40
131
132
133
47
48
48
36
37
37
47
48
49
?124.5(1-5F)
127(6F)
129.5(11F)
1-13Fふういん さいみんじゅつ あやしいひかり
じんつうりき ジャイロボール みらいよち
てっぺき しんぴのまもり他
特性ふゆうたいねつ

多彩な状態異常で攻め立てる嫌な奴。
特に「ふういん」はかなりの性能なので要注意。
また2つの特性により弱点が存在しない。
そのため、状態異常による足止めマスターはこちらといってもいい。
遠距離からの攻撃であれば危険度は一気に下がるが・・・
最悪の場合、飛び道具のほかにも対処用アイテムの用意も必要。
体力も高め&団体戦も危険、足止めをされる前に倒せ!
ルナトーン39
40
41
119
121
123
51
52
53
35
36
37
52
53
54
38
39
40
235(1F)
245(11F)
1-13Fサイコウェーブ さいみんじゅつ ロックカット
コスモパワー さしおさえ他
特性ふゆう

ロックカット」で急接近されると心臓に悪い。
階層次第で最高61ダメージを受ける「サイコウェーブ」も脅威。
ほかの敵よりかはマシだが、「さいみんじゅつ」だけは大変にキツイ。
こちら側が強くないときは集団戦を挑まないよう・・・
ソルロック39
40
41
133
135
136
????244.5(3F)
249.5(9F)
255(10F)
1-13Fサイコウェーブ ロックカット ほのおのうず
コスモパワー さしおさえ他
特性ふゆう

ルナトーン同様「サイコウェーブ」が危険だが、「さいみんじゅつ」がない為こっちの方が僅かに弱い。
それでも「サイコウェーブ」は大変危険!な上、密かにじめんタイプの技が無効である所も厳しい。
モンスターハウスの場合、運が悪いと地獄絵図にもなるので、
部屋全体技・アイテムは常時保存を。''
また、戦うときにはリンチにされないよう1対1の通路で戦ったほうがいいのかも?
ポリゴン40
41
42
121
121
122
????183.5(5F)
187.5(7F)
191(10F)
1-13Fほうでん こうそくいどう サイケこうせん
シグナルビーム
 でんじふゆう じこさいせい
リサイクル他
特性トレース・ダウンロード

本ダンジョン最強格のポケモン。別の意味で大泣き&キレさせてくれる嫌がらせ。
「ほうでん」「こうそくいどう」が非常に危険で、MHで使われるとバッドエンド一直線。
「サイケこうせん」「シグナルビーム」による乱戦でも特に強烈。
単体の時に戦っておくだけにしておきたい。集団戦は非常に危険なので・・・

じげんのとう さいじょうぶ

出現ポケモン

H
P

















備考
ドータクン44
45
46
130
130
131
????280.5(5-6F)1F-7Fふういん さいみんじゅつ あやしいひかり
とおせんぼう みらいよち ジャイロボール
しんぴのまもり じんつうりき にほんばれ他
特性ふゆうたいねつ

進化しても相変わらず脅威となる奴。
ふういん」「さいみんじゅつ」を喰らうと
そのまま集団リンチにされかねないので、
発見したら早めに排除しておきたい。
ポリゴンZ43
44
45
115
116
116
????257
267(9-10F)
1-10Fほうでん こうそくいどう わるだくみ
サイケこうせん シグナルビーム ロックオン
でんじふゆう さしおさえ じこさいせい他
特性てきおうりょく・ダウンロード

進化して新たに「わるだくみ」を引っさげて来た。
また「ロックオン」で狙いを定めてくる場合もある。
とにかく技が危なさ過ぎるので早急に撃破したい。
もはや本作で最強クラスの敵とも言ってもよく、
部屋で「ほうでん」を多発させ、なおかつ「わるだくみ」を積んで一撃死を狙う、
大切な道具を「さしおさえ」で使えなくする
減ったかと思いきや「じこさいせい」で回復
さらには「こうそくいどう」で逃げられない状況をも作るという、
見事なまでにスキが完全に無い敵。
ボーマンダ45
46
47
113
115
117
?????1-10Fまもる こわいかお
りゅうのいぶき しねんのずつき他
特性いかく

毎度お馴染みの見掛け倒し1号。
ポリゴン系統とは真逆のような存在で、
能力に技が付いていけていない。
長所は精々「いかく」による多少の硬さ程度。
ただ、なかなかの強敵でもあり、ひるませられることも多い。
「きあいだめ」からひるみ技が来るとかなりの痛みがやってくる。
メタグロス46
47
111
113
????297(6F)5-10Fこうそくいどう こわいかお おいうち
アームハンマー サイコキネシス てっぺき他
特性クリアボディ

毎度お馴染みの見掛け倒し2号。
救助隊でもそうだったが、何故このホウエン
600族コンビはインパクトの割りにこんなにも
地味なのだろうか?

もっとも流石に「こうそくいどう」を使われると、
死亡率が上がってしまうので絶対に使わせないように。
ポリゴン242
43
44
111
111
112
????254.5(6F)1-10Fほうでん こうそくいどう サイケこうせん
シグナルビーム
 じこさいせい でんじふゆう
リサイクル他
特性トレース・ダウンロード

ポリゴンZより技のレパートリーが少ないが、
火力はこっちの方が勝っている。
よって危険度は変わらない。

…余談だがポケダンのポリゴン一族は進化すれば
するほど能力が低くなるという妙な謎仕様に
なっている。進化によって逆に性能が悪くなった?

じげんのとう ちょうじょう

出現ポケモン

H
P













備考
やみのディアルガ
(BOSS)
4870059505950×ときのほうこう げんしのちから
こわいかお ドラゴンクロー
特性プレッシャー
かしこさ:いあつかん かいふくたいしつ 他

…何故か時闇の時より能力が格段に弱くなっている。
ゴマゾウやイーブイ等の成長率が悪いポケモンが
主人公に昇格したためだろうか?

全能力は道中のボーマンダ・メタグロス以下。
しかし、相変わらず高威力のときのほうこうを
無差別に乱射
してくるので強いボスである事には
変わりない。それ以外はげんしのちからで暴走さえ
されなければ強くないのだが・・・・

倒し方は基本的に前作と同じ。状態異常の種を
投げてリンチにしてしまえばいい。だが前作同様
「いあつかん」で技が失敗する事が多々あるので
接近技は使いたくない。出来れば遠距離技で。
ディアルガ
(BOSS)
(本編クリア後)
4870059505950ときのほうこう げんしのちから
こわいかお ドラゴンクロー
特性プレッシャー
かしこさ:いあつかん 他

ED後再戦可能。
確実にレベルを上げておかないと、「ときのほうこう」で致命傷も日常茶飯事。
おまけに「げんしのちから」で暴走する恐れまでもある。
ただし今度はレベルさえ上げればそこまで強くは無いだろうが。

倒すと必ず仲間になる。成長率は時闇の時と変化は
無い様なので勧誘すれば即戦力になる。

ワナ

説明
どくばりスイッチ斜めの矢の絵。
毒状態になる。
ワープスイッチ灰色の四角いスイッチ。
踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。
ただし、画面で見えている範囲には移動しない。

落ちているどうぐ

注意点など


ダンジョンBGM