スキル構成相談所
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JOKER (2013-02-25 (月) 13:12:04)
マガルギ 全ガードブレイク
スキル
JOKER、グランドブレスSP、グランスペルSP、ジェノダーク守備UPSP
スライムベホマズン 全ガード+
スキル
守備UP3(ルカニ対策)、全体回復、みずげい(MP自動かいふくまで)
はぐれメタルキングPTについて
JO (2013-02-08 (金) 02:34:33)
はぐれメタルキング(全ガードブレイク)
巨大つぶし
守備SP
デスタムーア
ルカニガード
JOKER
はぐれメタルキングをメインにしたPT作ろうと思ってるんですが相方に悩んでます
一応冥府の霧でいこうと思ってるんですが参考までにどんな味方を選べばいいか、または違う霧にしたほうがいいなどのアドバイスを貰えないでしょうか
- メタルキングでいきなり赤い霧がいいと思いますがどうでしょう。 -- ヒナッチ
キングヒドラ、バルグディス、マスドラ&その相方などのスキル
名無し (2013-02-06 (水) 08:21:01)
初投稿なのでお手柔らかにお願いしますm(_ _)m
えっと攻撃用のキングヒドラ、バルグディス、マスドラとその相方を作る予定です
キングヒドラは斬撃や体技特化
バルグディスも同様
マスドラは状態異常攻撃など
これら↑に会う相方とそのスキルを教えてください
- このパーティーは二度と使わないので写しますね。
オーシャンクロー 全ガード+
アッパー
守備力アップ3
vs踊り
マスタードラゴン 全ガード+
守備力アップ3
メタルつぶし
攻撃力アップsp
キラーマジンガ
闘神レオソード
あくまでも参考にどうぞ。-- ジーク
スライムに覚えさせるスキルを考えていますがどうしたらいいでしょうか
とあるスライム好きのマスター (2013-02-02 (土) 13:38:24)
自分で考えてる案は2つあります
案1 dqmj2で覚えさせてるスキル
①グランスペルSP
②さばきのせんこうSP
③守備力アップSP
案2 攻撃型スライム
①最強ヒャド&デイン
②けんごうSP
③HPアップSP
どうすればいいのでしょうか。
ご意見お待ちしてます。
- で、何故あの雑魚雑魚のスライムなの?? もしかして頭いかれてる?? -- ヒナッチ
- 久しぶりに来たな・・・とりあえず他人の質問に文句加えるのは止めた方 -- ジーク
パーティ診断お願いします(竜皇帝バルグディス&クインガルハートペア)
十六夜 (2013-01-26 (土) 21:07:03)
はじめまして、十六夜です。
データが消えてしまってから、また進め直し裏ボスクリアまでいきました。
データ消失以前から愛用していた「竜皇帝バルグディス」を再び配合入手することが出来ましたので、どのようなスキルが良いか。また、お供にはどのモンスターが良いのかなどを教えていただけるとありがたいです。
ランキングバトルでも通用するくらいの強さにはしたいと思っています。
今の状態での最高順位は、『1912位』です。
今のパーティ、スキル構成は、
『クインガルハート』
・アッパー
(バイキルト、スクルト、ベホイミでサポート)
・HPアップSP
(打たれ強く)
・守備力アップ3
(同上)
『竜皇帝バルグディス』
・魔戦士メイザー
(炎ブレスブレイクをいかせるオーロラブレス、アタカン貫通のゆうきの斬舞)
・キラーマジンガ
(メタル系に有効な魔神斬り、Gサイズに有効なかぶとわり)
・闘神レオソード
(マヒャデドス、自動MP回復等)
・攻撃力アップSP
(火力up)
・攻撃力アップ3
(同上)
となっています。
基本はバイキルトからの斬撃で攻め、アタカン持ちがいたら呪文、アタカン貫通の斬撃でごり押します。
正直、闘神レオソードのスキルが本当に必要かどうか迷っています。
みなさまのご意見お待ちしています。
- 突っ込み所が満載。 何故物理で攻めようとするのか。竜皇帝は守備力が低い上にルカニに弱いのでキラーマジンガスキル持ちが来たら確実に落とされる。攻撃力アップ3は正直ダウン対策にしかなっていない。回復手段が少なすぎる。何故強者の余裕と言うとんでもなく影響が大きい特性でオーロラブレスを習得したがるのか。hpアップspは不要すぎる。 -- 名無し
- 物理技で攻めたいからです。それにバルグディスじゃキラーマジンガスキル持ちがきたら落ちると言いますが、バルグディスメインのパーティを診断してほしいので、そのようなことを言われても困ります。攻撃力アップ3はダウン対策で付けているのですが…?ほかに用途はあるのでしょうか?回復手段が少ないのは理解できますが、あなたの意見では否定的なことを言っているだけで診断になっていません。わざわざ否定されるためにこのスレを立てたわけじゃありません。否定するなら「このスキルはいらないから、このスキルに変えたらどうでしょう?」と言った方がよろしいかと。 -- 十六夜
- 自分だったら キラーマジンガ 攻撃アップsp守備力アップsp スラリン船 暗黒皇帝ガナサダイにしているな。あくまで俺の妄想だが。 -- ジーク
- それとクインガルのスキルのHPアップSPは150程度しか上がらないので別のスキルでマインド等の耐性を上げるスキルか、回復役ならエグドラシルのスキルに変えた方がいいと。それと???系はほとんどの場合はルカニ耐性が半減になっている場合が多いのでルカニ耐性は気にせず守備力アップspにした方がいいと私は思います。そして究極特典はクインガルは全ガード+、竜皇帝は全ガード+か全ガードブレイクがいいと思います。 最近このサイトほぼ廃墟化してるな・・・ -- ジーク
上位の魔王ジェイムのスキル
名無し (2013-01-26 (土) 15:37:22)
上位のジェイムのスキルは何ですか?教えて下さい。
いつもバイキルドからのギャンブルカウンターや海破斬でやられています・・・
トリプルアタッカー
名無し (2013-01-24 (木) 17:42:27)
暇つぶしに作ってみたパーティーなんですが、
JOKER 全ガード+
キラーマジンガ
最強vs体技
攻撃アップsp
ゲモン 全ガード+
モリーセレクション
守備力アップsp
攻撃アップsp
暗黒皇帝ガナサダイ
シャイニング 全ガード+
攻撃アップsp
最強vs体技
キラーマジンガ
戦略は
まずゲモンがバイシオン、スクルト等でステータス強化、
JOKERかシャイニングが白い霧で赤い霧を解除、
2ラウンド目に三匹で海破斬、大地斬を使い潰しにかかる。
身代わりメタルが出現したら魔神斬りや兜割、
つねにアタックカンタ持ちが出てきたら剣の舞、トルネード、もろば斬り、しゃくねつ等で対抗。
と言う戦略なのですがどうでしょうか。
あと一人何にしようかな?
ぬしさま! (2013-01-14 (月) 22:14:19)
究極の全ガードのエグドラシルでスキルが攻撃sp、防御sp、グランスペル、グランブレス
ダイヤモンドスライムのと誰を組ませるか思案中・・・
できればモンスターとそいつにお勧めのスキル教えて!
今は究極ダイヤモンドの、防御sp、ダイヤモンド、ガード持ちでparty組んでる状態・・
マスドラのスキル
名無し (2013-01-12 (土) 21:14:47)
マスドラ
スキル
攻SP守SPHPSPさばきのせんこうSPマスタードラゴン
どうでしょう?
- 究極配合のボーナスはブレイクです -- 名無し
- おとももお願いします -- 名無し
- とりあいずマスドラのHPupをかしこさupspにしてさらにせんこうをグランスペルにしたほうがいいですね -- xマン(ww)
- お供はメタルキングでボーナスはメタル スキルは ぼうぎょ hpup 守備3か 守備spがいいですね -- Ⅹマン(ww)
- ありがとうございます。 -- 名無し
- 他にもありますか? -- 名無し
- そうですねー 攻撃SPをドルマガードかヒャドガードにしてみては -- xマン(ww)
- 回復系のスキルなどはいりますか? -- 名無し
- どの呪文がいいですか? 質問多くてすみません -- 名無し
- 呪文主体なんですね。いままで斬撃させてました -- 名無し
- 多分ランキング用だと思うから一応。まず、上位のモンスターのスキルに必ずと言っていいほど入っているスキル、最強vs体技。この中のスキルには身代わりを使えなくする技 白い霧が入っています。その他にみがメタが多すぎるので対策している人も少なくないはずです。なのでみがわりパーティーは止めた方が無難です。 -- ジーク
- ほかにいいおともはいますか? -- 名無し
- マスドラのスキル かしSPグラスペSPヒャドガードアサシン守SPでどうでしょう -- 名無し
- マスドラのスキル考えました かしSPグラスペSPヒャドガードアサシン守SPでどうですか? -- 名無し
- 間違えました -- 名無し
チーム鑑定お願いします
アトラス (2012-12-26 (水) 15:02:10)
・サージタウス(攻撃役)究極(行動)
攻撃力アップSP★
攻撃力アップ3★
アサシン ★
はくひょうの剣技★
サージタウス ★
キラーマジンガ(サポート役)究極(行動)
キラーマジンガ★
エコロジー ★
サポーターSP ★
サージタウスが相手を異常状態にしてキラーマジンガがサポートする
という戦法です。
意見、アドバイス、なんでも言ってください。
- はっきり言ってキラーマジンガのスキルが迷ってます。 -- アトラス
- サージタウス -- 末っ子
- 結構好きなんですが強いかな? -- 末っ子
- 攻撃力アップ3はダウン対策にしかなっていない気がするのは気のせいだろうか… -- ジーク ≺====( ≠_◎)▯▭▭▭ {ソーラン!ソーラン!
- 後サポーターspは能力を増強するだけの地雷スキルでもあるのでバイシオン、インテラ、スクルト目的ならそれらを覚える別スキルにしたほうがいいでしょう。それとエコロジーは自動mp回復目当てならスラリン船やアサシンブロスなど他に優秀なスキルがあるのでそれらを使った方がいいと思います。 サージタウスの強者の余裕は影響が大きすぎるだろ・・・-- 最強魔王!! の下部のジーク ≺====( ≠_◎)▯▭▭▭ {ソーラン!ソーラン!
- わかりました。キラーマジンガのスキルはエコロジーをアサシンブロスにしました。サポーターSPはたしかにバイシオンなどの目的です。なんのスキルがいいかわかりません。 -- アトラス
- バイシオン目的ならアッパーofモリーセレクションのほうがいいと思います。 -- ジーク ≺====( ≠_◎)▯▭▭▭ {ソーラン!ソーラン!
- サポーターSPの方がいいと思う -- HIKARU
TP鑑定お願いします
小心者 (2012-12-22 (土) 15:44:19)
・ミミック(ブレイク)
トーポ
MPアップSP
ダンサー
・メタルキング(耐性)
ぼうぎょ
守備アップSP
ダイヤモンドスライム
・タイムマスター(ブレイク)
デインガード
エグドラシル
グランスペルSP
マポレーナ(AI行動)
巨大モンスつぶし
暗黒皇帝ガナサダイ
攻撃UPSP
好きなキャラで固めてあるのですが、ミミックとマポレーナのスキルにちょっと悩んでいます。
- 名前間違ってるぞー -- ジーク
- メタキンの究極特典はメタルボディで゛いいと思う -- ジーク
- タイムマスターを回復役にするか攻撃役にするかどっちかに絞った方がいいですね。 -- xマン(ww)
- とりあいずメタキン以外何役なのかわかりにくいしアドバイスしにくいのでそれぞれのモンスターの役割をおしえてください。 -- Ⅹマン(ww)
- いいんじゃね?でもマポレーナは巨大モンスターじゃなくて封印の剣技がいいかと -- JOKER
鑑定お願いします
ルフイ (2012-12-08 (土) 07:41:35)
マスタードラゴン「全ガード+」
闘神レオソード
剣豪SP
メタル潰し
攻撃力UPSP
守備力UPSP
ダイヤモンドスライム
ダイヤモンドスライム「超メタルぼでぃ」
HPUPSP
ぼうぎょ
ダイヤモンドスライムは身代わり
マスタードラゴンは攻撃です。
スキルの改善をするのでアドバイスお願いします。
- ダイヤの固有スキル ダイヤモンドスライムを守備アップ3にするといいと思います。 -- ジーク
- Wi-Fiランキングバトル用ですか?それだったらダイヤモンドスライムを別のモンスターにした方がいいと思います。以前に一度身代わりメタルのパーティーが優勝していまして、対策パーティーを出している人が多くなっているのですぐに下段に落ちる可能性が極めて高いからです。 -- ジーク
- アドバイスありがとうございます。ダイヤモンドスライムの代わりはなにがいいですか。スキルも教えて下さい。 -- ルフイ
- バベルボブルじゃね?ぼうぎょ、HPUPSP、守備力SPだと思う。多分 -- JOKER
久々にパーティーを作ってみた
俺は死んだぁぁぁぁぁ! (2012-11-29 (木) 21:31:07)
メタルキング 行動回数アップ
エクドラシル 250
マインドガード 150
守備力アップ3 250
マスタードラゴン 全ガード
賢さアップsp 250
エクドラシル 200
暗黒皇帝ガナサダイ110
ダイヤモンドスライム110
ヒャドガード 200
鑑定よろしくお願いします。
- マスタードラゴンがトルネード・灼熱等で攻めて、メタルキングが保険としてザオリク・ベホマズン等を行う。メタルキングがやられたら、マスタードラゴンがザオリクを使い、復活させる。 -- 俺は死んだぁぁぁぁぁ!
- マスタードラゴンの究極ボーナスは全ガードブレイクの方がいいと思います。消費MPが1.5倍になりますが、消費MP半分があるのでよいと思います。 -- かふぇ
- わかりました。全ガードブレイクにします。 -- 俺は死んだぁぁぁぁぁ!
- 対戦報告 vs暗黒皇帝ガナサダイ 完敗 vsヒヒュドラート完敗 vsスラキャンサー 圧勝 -- 俺は死んだぁぁぁぁぁ!
インターネットのランキングバトルが…
B、Bボーイ (2012-11-26 (月) 17:45:26)
インターネットのランキングバトルの250戦以上の相手が強くて倒せません。
モンスターがいけないのか、戦略がいけないのか教えてください。
サージタウス 全ガード+
スキル
レンジャー
攻撃UPSP
守備UPSP
素早さUPSP
HPUPSP
レオパルド 全ガード+
スキル
グランスペルSP
賢さUPSP
HPUPSP
アドバイスがあれば、難なくお申し付けください。
あと、仕事などの都合でご返答できないこともあるので、そこのところは、よろしくお願いします。
- レオパルドは特性 いきなり黒い霧がありますので体技で攻めるか、(ジョーカーのスキルで)レオパルドを賢さが高い別の物に変えるというのはどうでしょうか。そしてサージタウスのHPUPSPは見たところあまり意味はありませんのでカンダタワイフのスキルに変える事を勧めます。特性きょうせんしの特性を生かせるうえに体技 天変地異も覚えられますのでそちらをオススメします。 -- 雑魚ジーク
- サージのすばやさupとHPupはいらない、すばやさをバギガードにHPをjokerにしてみてはどうでしょうか。 -- Ⅹマン(ww)
- お供のレオパルドはいきなり黒い霧を持っているさらにもともと賢さが低いので呪文系には向いていませんだとしたらこうどうはやいを生かした霧+サポート要員にしてみては。スキルはリベリオ サポートSP 守備upSPにしてみてはどうでしょうか? -- Ⅹマン(ww)
- サージタウスは -- かふぇ
- ゴメンw↑ミスww -- かふぇ
- サージタウスは攻撃SP 戦士 最強ガルハート 最強ディアノーグ 最強グラブゾンでおk。武器は奇跡のメイスで、作戦は「特技使うな」にしてください。あとは、命令でかぶとわりを選択するだけw究極ボーナスは全ガードブレイクにしといてください -- かふぇ
- みなさんのおかげでランキングバトル勝てました。有難うございます。 -- B,Bボーイ
魔戦神ゼメルギアスのパーティ
み老恋 (2012-11-25 (日) 20:10:34)
魔戦神ゼメルギアス 全ガード+
攻撃UPSP
守備UPSP
グランスペルSP
キャット・リベリオ
JOKER
エンゼルスライム 全ガード+
エグドラシル
守備UPSP
がんせきガードSP
です。
魔戦神ゼメルギアスが攻撃、エンゼルスライムが回復
アドバイスお願いします。
- 長期戦に、備えてHPUPSPつけたほうがいいと、思います。 -- B、Bボーイ
- JOKERのスキルを、レンジャーにして(サージタウスが、望ましい)状態異常にすると、良いのでは? -- B、Bボーイ
- キャットリベリオを、ダイヤモンドスライム(自動MP回復まで)にすればいいと思う。 -- B、Bボーイ
- キャットリベリオを、ダイヤモンドスライム(自動MP回復まで)にすればいいと思う。 -- B、Bボーイ
- ↑何故こんな事に? -- B、Bボーイ
- お、おかしい… -- B、Bボーイ
- コメント投稿ボタンを2回以上連続で押さなかったかい? -- ジーク
- ではキャット・リベリオをダイヤモンドスライムにします. -- み老恋
- JOKERの件ですがJOKERだと体技がいっぱい覚えられるし、ハッスルダンスも覚えられるから、いいと思うんですが、サージタウスにしなければいけませんか? -- み老恋
- いえ。それは個人で決めることなので、それでいいのなら、それでいいし、だめのなら、だめでいいかと。 -- B、Bボーイ
- グランスペルが付いてるから攻撃SPをかしこさSPにしてみてはどうでしょうか? -- 名無し
- HPUPSPはHPが上がるのはいいですけど150程度しか上がらないので望ましくないと -- 雑魚ジーク
- 名無しさん、分かりました。アドバイス通りにスキルをかえてみます -- み老恋
- 回復役にエンゼルスライムを入れるのは賛成できません -- ドラクエ音声監督
暗黒皇帝ガナサダイ
ぶjksdjfkd (2012-11-11 (日) 11:51:12)
暗黒皇帝ガナサダイ
スキル
賢さUPSP
グランスペルSP
攻撃UPSP
守備UPSP
キャット・リベリオorJOKER
です。相方はキラーマシン2にしようと思っているんですけどスキルが決まりません。
一応仮で決めました。
けもの道
守備UPSP
さばきのせんこうSP
です。
暗黒皇帝とキラーマシンのアドバイスがあったら教えてください。
アドバイス待ってます。
- 両方、全ガード+です。 -- ぶjksdjfkd
- ダブルアタッカーですか? -- xマン(ww)
- 暗黒皇帝ガナサダイは攻撃の上限値が低いため物理役はあまりオススメできません。攻撃アップspを抜いてJOKERのスキルを入れましょう。残りの一つはもしものためにエクドラシルのスキルをオススメします。 -- ジーク
- 状態異常系ならキラマ2のスキルはけもの道orレンジャー、攻撃アップsp、守備アップ3がいいでしょう。 -- ジーク
- ジークさん分かりました。ジークさんのアドバイスを受けて、暗黒皇帝ガナサダイの攻撃UPSPをJOKERに、 -- ぶjksdjfkd
- すいません途中でreturn押しちゃいました。キラーマシン2はけもの道、攻撃UPSP、守備UPSPにします -- ぶjksdjfkd
- 守備SPじゃなくて3です。すいません。 -- ぶjksdjfkd
- スキルを見たら回復がないんですが回復はどうするんですか? -- ポン助
- キラーマシン2はたいでんたいしつが特性だからアサシンの方がいいかと思います -- 名無しX
凶魔獣メイザーのスキルについて。
イラン (2012-10-07 (日) 08:35:18)
1位とかが使ってるメイザーのスキルって何?教えて下さい(^_^)☆
- JOKER、守備力アップSP,ダイヤモンドスライム(自動MP回復まで)最強VS体技、イオガード -- うぱぱー
- JOKERは火炎竜やら津波やら体技を一括して覚えるため。天変地異とかでも良かったが、デメリット特性が付いたり、天変地異や激烈掌などを別々のスキルで覚えるとスキル欄が圧迫されてしまうのでJOKERにしています。イオガードはガス欠を抑えるための消費MP半分を習得するため、最強VS体技はメラガード、イオガードなど多数の耐性が追加されるためです。 -- うぱぱー
- 1位の人のマネばっかりしてると弱いままです。1位のチームはそれなりに対策されるので、すぐに下位まで落ちますよ。 マイナーな強戦術を参考にしましょう -- うぱぱー
神鳥レティスのスキルについて
hecto (2012-10-04 (木) 23:21:36)
神鳥レティス(以下 神レ)につけるスキルについて迷っています。
4つは決まっているのですが、一枠が決まりません
今は
賢さSP
グランスペルSP
MPアップSP
防御SP
【レンジャー】←コレ
最後の一枠、または変えた方がいいスキルを教えてください。
- あと出来れば神レのオトモもお願い致します。 -- hecto
- 神レの究極の特性は全ブレイクです -- hecto
- 神レの究極の特性は全ブレイクです -- hecto
- 神レの究極の特性は全ブレイクです -- hecto
- 神レの究極の特性は全ブレイクです -- hecto
- ↑なんでこんなことに… -- hecto
- レンジャーをjoker変えるといいと思いますよ。 -- xマン(ww)
- ありがとうございます! -- hecto
- もう一枠のモンスターは何役がいいんですか。 -- xマン(ww)
- 呪文以外の攻撃役にしようかと -- hecto
- ダブルアタッカーですか… -- xマン(ww)
- だったら残りはアタッカーではなく身代わり役の方がいいと思う -- Ⅹマン(ww)
- ↑モンスターはメタルキングでボーナスはメタルボディ、スキルはぼうぎょ 守備3 HPSP -- Ⅹマン(ww)
- ほう…いろいろありがとうございます! -- hecto
- グランスペルsp攻撃力sp剣豪sp守備力spかしこさsp -- ???
久しぶりにパーティを作ってみました
ゼメルギアス (2012-10-04 (木) 20:34:16)
最強イデアラゴン全ブレイクせんりょくうばえ
グラブレsp
回復sp
攻撃sp
戦士
最強プロトキラー全ブレイクせんりょくうばえ
巨大つぶし
メタルつぶし
しっぷうゼロふうじ
最強ゾーマ全ガードサポート頼むぞ
最強ヒャド&ドルマ
回復sp
ダイスラ「mp回復まで」
どうでしょう
意見がある方早めにしてください
お願いします
- とりあえず、何をどうしろっていうんですか? -- 名無し
- 体技が無い。スラブラスターで詰む -- 名無し
- このままではスラブラスターと身代わりメタルで積みます。まずは、イテアラゴンのスキルから。守備がこの状態では終わってるのでグラブレspから、守備アップspにする事をオススメします。ゾーマとイテアラゴンの回復spをエクドラシルにしましょう。なぜなら、ダメージ増ボディはデメリット特性のなかで一番影響が少ないから。逆に強者の余裕などは影響が大きいからです。次に、プロトキラー、この組み合わせは自分もやってみましたが、かなり相性が悪いです。アタッカーにするなら攻撃アップsp、レンジャーor虫の知らせ、ジョーカーのスキルをオススメします。つまり
イテアラゴン 守備アップsp エクドラシル 攻撃sp 戦士
プロトキラー 攻撃アップsp レンジャーor虫の知らせ ジョーカー
ゾーマ 最強ヒャド&ドルマ エクドラシル ダイスラ(mp回復まで)
このようになります。
長文失礼しました。 -- ジーク
Xマン(ww)さんお願いします!
初心者マスターww (2012-09-21 (金) 12:43:58)
究極メタルキング(メタルボディー)
・HPupSP
・守備upSP
・ガード
究極ユニコーン(全耐性)
・エグドラシル
・かしこさup3
・守備up3
究極メカバーン(全体制)
・モリーセレクション
・攻撃upSP
・守備up3
究極おにこんぼう(全耐性)
・攻撃upSP
・攻撃up3
・守備up3
です!
お願いします!
- メタルキングがルカニ食らうので、守備up3でいいでしょう(HPもあがるしw) -- 無言ですね^w^
- 無言ですねさん!ありがとうございます(^-^) おにこんぼうのスキルをスラリン船にかえよーと思いますがどーしょうか? ステルスアタックのためです! -- 初心者マスターww
- ユニコーン守備up3を守備力upspの方がいいと思うよ。 -- xマン(ww)
- メカバーンはサポート用ですか? -- Ⅹマン(ww)
- Xマン(ww)さんありがとうございます! 一応メカバーンわサポートでいこーかとww -- 初心者マスターww
- だったら魔壺インヘーラーの方がいいと思う。 -- Ⅹマン(ww)
- このチームアタックカンタ持ちが来たらほぼ負けに近いから別の攻撃スキルを付けた方が良いかも。 -- ケロちゃんまじ天使
エグドラシルを使ったパーティーのスキルについてお願いします!
エグドラシルLOVE (2012-09-20 (木) 22:50:33)
究極エグドラシル(全ガード)
スキル
・ダイヤモンドスライム
MP回復でストップ
・攻撃upSP
・守備up3
残りの2つお願いします
究極ダイヤモンドスライム(全ガード)
・ダイヤモンドスライム
MP回復でストップ
・ガード
・HPupSP
よろしくお願いします(*^_^*)
- ダイスラのボーナスは全ガードではなくメタルボディの方がいいと思います。 -- xマン(ww)
- ↑の理由 もしも冥界の霧の状態で全ガード付のダイスラがつなみを受けるとやばいよ。 -- Ⅹマン(ww)
- ありがとうございます(^o^) エグドラシルわなんのスキルつければいいですかね? -- エグドラシルLOVE
- エグドラのスキルはグランスペルと最強ブレスかJokergがいいと思います。 -- Ⅹマン(ww)
- そーですか! -- エグドラシルLOVE
- ありがとうございます。 -- エグドラシルLOVE
- おそすぎますが、マネマネとモリ―セレクションですね! -- 名無し
- ↑これで、ランキングバトル大成功しました! -- B、BボーイⅤ
パーティー鑑定お願いします
名無し (2012-09-16 (日) 21:05:27)
最強マスター決定戦用のパーティーの鑑定
をお願いします。
凶魔獣メイザー
•凶魔獣メイザー
•JOKER
•攻撃力アップSP
•MPアップSP
•イオガード
究極配合ボーナス•••全ガードブレイク
エンゼルスライム
•回復SP
•ヒヒュドラード
•ドルマガード
究極配合ボーナス•••全ガード+
- いい -- 名無し
- 気になったところが2つ、ヒヒュドラードのスキルが何したいかさっぱりわからない。それと回復spのオロオロで回復できなかったら確実に終わる。 -- 雑魚ジーク
- エンスラが回復役ならヒヒュドーラではなくMPUPSPがいいかと思われます -- JOKER
パーティー鑑定お願いします
大正 (2012-09-15 (土) 23:24:02)
パーティーは究極ゲモン、究極おにこんぼう、クインガルハート
究極ゲモンは攻撃
スキル
キラマジ
攻撃sp
防御sp
スラリン船
全ガード+
究極おにこんぼうは攻撃
レッドファイター
攻撃sp
攻撃3
全ガード+
クインガルハートは回復兼補助
クィーン
アッパー
ガルハート
鑑定ヨロシクお願いします
- キラマジってキラーマシンガのこと? -- テリぼう
- ベリーグッド! -- B、BボーイⅤ
- ゲモンは前作で猛威を奮っていたが、 今回はいきなり赤い霧が付くのでスタンバイにしては? -- ムスカ
- おにこんぼうのレッドファイターの意味がわからないな -- JOKER
お勧めの2枠モンスター
Mr.Child (2012-09-15 (土) 19:45:29)
と、そのモンスターにつけるスキルを教えてください。
(攻撃役です。)
- お供候補 -- Mr.Child
- 上の続きです。 -- Mr.Child
- 1.ワイトキング グランスペルsp・回復sp・アッパー -- Mr.Child
- 2.エルギオス エルギオス・キラーマジンガ・攻撃力アップsp -- Mr.Child
- アクバー グランスペルsp・竜の火酒・賢さアップsp 以上です。 -- Mr.Child
- ん、んんーーーー? -- B、Bボーイ
チームのスキルについて
初心者マスターww (2012-09-15 (土) 11:57:51)
チームわ
ガンガン攻撃
・おにこんぼう
攻撃up3
攻撃upSP
あといっこなやんでます!
身代わり
・メタルキング
ぼうぎょ
守備up3
スラリン船
回復&呪文攻撃が
・ユニコーン
ゆうき
かしこさup3
グランスペルSP
・ゴールデンゴーレム
神聖
ウイングタイガー
守備up3
- どうでしょうか? -- 初心者マスターww
- 各モンスターの究極配合のボーナスは何ですか? -- Ⅹマン(ww)
- Xマン(ww)さん、すいませんがパーティーかえたので鑑定おねがいできますか? -- 初心者マスターww
- 何変えたのですか? -- xマン(ww)
- あたらしくつくります! -- 初心者マスターww
- わかりました -- Ⅹマン(ww)
- ゴールデンゴーレムがパニくると賢さがこいつ低いのでユニコーンのゆうきをエコロジーに変えてゴールデンゴーレムの神聖を賢さ3にしてみてください。 -- JOKER
パーティ
ユメイ将軍 (2012-09-02 (日) 19:05:46)
今は
ホーンビートル メタルボディ
攻撃力アップSP
守備アップSP
最強イオ&ギラ
巨大モンスターつぶし
ワイトキング 全ガード+
エグドラシル
バラエティ
マホトラガード
ピサロのてさき 全ガード+
守備アップSP
げんじゅつSP
アッパー
です。
ホーンビートルが攻撃 ワイトキングが回復 ピサロのてさきが補助、状態異常
というかんじです。アドバイスお願いします。
- なぜ最強イオ&ギラ? -- 名無し
- キラーマジンガとか体技のために JOKERとか入れた方がいいと思う -- 名無し
- 最強イオ&ギラにしたのはギラに弱くてイオブレイクなのでいいかなーと思ってつけました。JOKER -- ユメイ将軍
- 途中でエンター押しちゃいました。JOKERはどこと変えればよろしいですか。返答お待ちしています。 -- ユメイ将軍
- ↑×4の者です -- 名無し
- 確認ですが ワイトキングは回復役 てさきは状態異常ですか? -- 名無し
- はいそうです -- ユメイ将軍
- ↑×7の者です アタッカーのビートルですが、アタカンで詰みますので巨大をマシンガかjokerにしてはどうでしょうか? -- 名無し
- ではキラーマジンガに変更します -- ユメイ将軍
ワンダーランド
ウルガもす (2012-09-02 (日) 18:56:27)
パーティは
エグドラシル 全ガード+
攻撃アップSP
守備アップSP
レンジャー
グランドブレスSP
アサシンブロス
スラ忍パープル 全ガード+
守備アップSP
エグドラシル
アッパー
です。お願いします。
- エグドラシル(エグ)は、レンジャーをマネマネに、スラ忍(パープル)は、エグドラシルをクイーンにするといいと思います! -- B、BボーイⅤ
- グランドブレスはスラブラスター対策用ですか?それだったらグランドブレスをJOKERにすると良いと思います。 -- ジーク
- 追記、B、BボーイⅤさんの提案ですが、スキルのエクドラシルとレンジャーはそのままでいいと思います。理由1 特性 オロオロ発動で回復できずに即終了、理由2 特性 連続で状態異常の確率が上がりますので。理由3 特性ダメージ増ボディはデメリット特性の中で一番影響が少ないから。 -- 雑魚ジーク
- 雑魚ジークさん分かりました。 では、その通りにしてみます。 アドバイスありがとうございます! -- ウルガもす
外国人さん、鑑定して下さいorz
ジェイソン (2012-08-30 (木) 01:20:30)
前の鑑定ありがとうございました!またチームを作って見たので鑑定お願いします!
サージタウス
攻撃アップsp
攻撃アップ3
キラーマジンガ(つるぎのまいでストップ)
むしのしらせ
アギロゴス(ジゴスパークでストップ)
全ガードブレイク
ダイヤモンドスライム
じこぎせい
HPアップsp
守備アップSP
超ハードメタルボディ
戦法はサージタウスが状態異常攻撃をしてダイヤモンドスライムがみがわりをすると言った戦法です。みがわり封じをくらったらメガンテ、アタックカンタにはゆうきの旋風、つるぎのまい、メタルボディには魔神切り、かぶとわり
こんな感じです!
鑑定お願いします!
- じこぎせいではなく、ルカニガード+があるぼうぎょの方がいいと思います -- 名無し
- このままで良いと思いますよ。ただ、メガンテは上手く使うかどうか分かりませんが。 -- ↑×2の者ですが
- ありがとうございました! -- ジェイソン
- ジェイソンさん、ご信賴ありがとうございました。では議論します。自分もサージタウスを研究することがありましたが、状態異常攻撃戦術はたしかに有効ですが、一部場合では大きく制限されたこともある。例ば、アタックカンタにはゆうきの旋風があるが、効率はよくないと思います(ダメージ上限は低い)。AIではゆうきの旋風/つるぎのまいどっちが使うことはコントロールにくい。さらにルカニ耐性もない以上、かぶとわりを受けると裸同然ですね。よって魔戦士ルギウスを推奖します。ゆうきの斬舞はゆうきの旋風とつるぎのまいのコンビ(3-7回ダメージ/一定確率で味方全体のテンションアップ)、ルカニなど耐性もある。だが、2回行動のサージタウスにはもう一つ攻撃技を配置するなければならなぃ、なら最強ガルハートどうですか。火炎竜がある以上、こんらん攻撃(特性)はある。なぜなら、各状態異常攻撃はアタックカンタにより反射するなら、サージタウスも状態を受ける。しかも耐性は「弱」によって判定します。マインド/麻痹/睡眠になるならおしまいでしょう。ですが混乱は違うです。きょうせんしを持つサージタウスを混乱するなら大変でしょう(全体魔神攻撃になる)。だがアタックカンタには相変らず弱いので、コンビモンスターの役割はより攻撃的になければならないでしょう。例ばAI 2回行動&こうどう はやい/黑い霧使用/体技よそく使用など、JOKERなどのアタックカンタ持ちを対抗します。長文すみませんでした。 -- ロンド·ベル
- これでは推奖スキルは攻撃sp/守備SP/魔戦士ルギウス/最強ガルハート/てっぺきです。 -- ロンド·ベル
- ダイヤモンドスライムの使用ですが、やはり霧使用は前提ですね。白い霧ではみがわりと体技攻撃は不可能でしょう。赤い霧では斬撃不発になるため、ダイヤモンドスライムもより安全になる。だが回復咒文も使えるので、JOKERなどの殲滅もより難しい。さらに相手はアタックカンタを使うならおしまいでしょう。黑い霧を推奖します。実は自分はレオパルドを考えます。いきなり黑い霧/こうどう はやいを持ち以上、パラメータも优秀。スキルはスラ・ブラスター(各种よそく兼耐性など)/マガルギ(トルネード/斬撃封じの息/黒い霧など)/ホラー(まどいの息/マインド耐性など)。ならばサージタウスはてっぺきを不要、邪獣ヒヒュルデ(体技よそく/斬撃よそくなど)を使用します。長文すみませんでした。 -- ロンド·ベル
- 余談ですが、相手のみがわりならおたけびを対抗します。究極配合ボーナスでは無論、サージタウスは全ガードブレイク、レオパルドはAI 1-2回行動です。 -- ロンド·ベル
- ありがとうございました!さっそく試してみます! -- ジェイソン
チームのバランス&スキル鑑定
ジェイソン (2012-08-28 (火) 16:12:57)
チームのバランス&スキルを鑑定お願いします
ダイヤモンドスライム
HPアップsp
ダイヤモンドスライム(MP回復でストップ)
ぼうぎょ
全ガード+
ムドー
HPアップsp
JOKER
グランドブレスsp
行動回数up
キラーマジンガ
攻撃アップsp
キラーマジンガ
けんごうsp(ギガスラッシュでストップ)
行動回数up
ユニコーン
回復sp
グランスペルsp
サポーターsp
こうどうはやい
こんな感じです。
- 外国人ですが、ダイヤモンのルカニ耐性は半減、マインド耐性は普通のまま、そしてご役割はみがわりですね。赤い霧もない以上、かぶとわり/おたけび/ハートブレイクなどを受けると極めて危險ではないか。特にマインドブレイク/パラメータブレイク持つの相手には手も出ないでしょう。HPアップspは大きいですが、かぶとわりの前になら、やはり不安ですね。それにダイヤモンドスライム(スキル)も、みがわり役との相性はいまいちと思います。自分のメタルキング(みがわり役)ですが、スキルはぼうぎょ/守備力UP SP/魔戦車ダビドとなっています。赤い霧でかぶとわり/ハートブレイクをカットします。おたけびは相殺で無効になっています。 -- ロンド·ベル
- ↑の者ですが、ムドーのHPアップspは「VS踊り」に交代、究極ボーナスは「こうどう はやい」に交代どうですか。ムドー自体はAI 2-3回行動なので、行動回数upをつくでも意味薄い以上、パラメータも壞滅的になってしまう。あっさり沈むでしょう。こうどう はやい付とより生存力向上でしょう。 -- ロンド·ベル
- ↑↑の者ですが、キラーマジンガ自身はなかなかだが、けんごうspの意味は薄いと思います。さらに赤い霧では何もできんになってしまう。スラリン船などを付くどうですか。余談ですが、霧/霧障害なども必要ですね。そなたのチームは霧場合の下ではさまざまな妨害をうけるので(例ば白い霧はみがわりを妨害、赤い霧はキラーマジンガを妨害、黑い霧はを回復spを妨害など)、どっちの霧でもうざいならば、ゼロのしょうげきを付くと安心しましよう(こうどう はやいのムドーに)。ならばムドーはこうどう はやい/グランドブレスsp/巨大つぶし/VS踊り(他スキルも欲しいなら魔戦車ダビドも○)でいいでしよう。 -- ロンド·ベル
- ↑↑↑の者ですが(笑)、これで回復役を議論します。ユニコーン自体は回復役にとしては極めて优秀ですが、1回行動だけでは痛い。グランスペルspの咒文は攻撃的にすぎると思いますので、ここではやはり回復專念しましょう。エグドラシルは回復spより安定ですが、リザオラルがないのため、戦術次第で決めましょうか。余談ですが、このチームのアンチみがわり戦術もないので、是非考えて下さい。例ばみがわり封じ(プリンセスより)を使用し、相手のみがわりを封印するどうですか。ならばユニコーンはAI 1-2回行動/回復sp/プリンセス/ガーディス(マホトーン耐性対策兼おたけび使用)でいいでしよう。これでやっとおわりました。長文すみませんでした。 -- ロンド·ベル
- ↑x4の者ですが、昨日の言語一つ間違いしまいました。ムドーの推獎スキルは巨大つぶしではなく、ゼロ封じ/スラリン船です。すみませんでした。 -- ロンド·ベル
- ありがとうございました!また鑑定お願いします! -- ジェイソン
- ダイヤモンドスライムはHPUPSPがあるから(メタル系はちょっとMP高めだから)ダイヤモンドスライムのスキルではなくルカニガードで消費MPを半分にすれば良いと思います。あとはOKです。 -- JOKER
(外国人ですが)自分のチーム、鑑定お願いいたします
ロンド·ベル (2012-08-23 (木) 15:13:23)
外国人ですが、ドラクエ(特にDQM)を愛します。チーム、鑑定お願いいたします。
メタルキング(みがわり役)
(全ガード+)
ぼうぎょ
守備力UP SP
魔戦車ダビド(グランドクロスまで、マインド耐性対策)
キラーマシン2(アタッカー役)
(全ガード+)
攻撃UP SP
スラリン船(自動MP回復まで、主にステルスアタック使用)
魔戦車ダビド(グランドクロスまで、マインド兼ギラ耐性対策)
エルギオス(支援/準アタッカー/うばえ役)
(こうどう はやい)
暗黒皇帝ガナサダイ(体技/咒文アタッカー、いてつくはどう)
キャットリベリオ(赤い霧まで、主に赤い霧使用、おまけにイオ耐性+)
キング(アタックカンタまで、主にバイシオン、会心封じなど使用)
ベリアル(回復/うばえ役)
AI 1-3回こうどう
エグドラシル(回復咒文使用)
邪神レオソード(イオグランデまで、主にやけつく息/イオグランデなど使用)
闘神レオソード(メラガイアーまで、主におたけび使用)
以上ですが、またさまざまな相手に困ります。
その1:ステルスアタックのため、完全2回行動のキラーマシン2を使用するが、やはりマインド耐性/咒文耐性ではキラーマジンガに劣る(が、キラーマジンガは1-2回行動)。つねにマホカンタがないのチームはやはり危險と思います。さらに、AI行動ではビリビリボディの相手への普通攻撃は止まれません(つまり、ステルスアタックだけをほしいだが)。マヒ耐性も弱すぎ。キラーマジンガ(1-2回行動)にするなら、ステルスアタックへのデメリットはどの程度になりますか。
その2:赤い霧がメイン戦術ですが、冥界の霧、リバースの場合ではかなり危險です。
その3:エルギオスの役割は多い、かつ複雜すぎと思います。MPも切れやすい。
その4:回復役のベリアルはAI 1-3回行動にするが、やはり1-3回でも不安定ですね。魔王の使いに替代するつもりですが、回復のコツがないのため、やはりMP切れやすい。
ぜひ、鑑定および指導お願いいたします。
- ベリアルは全ガードブレイクでもいいんじゃないですか? -- 名無し
- なるほど。ベリアルは全ガードブレイクつくならば、おたけび/やけつく息などもより使えるですね。回復咒文のMP負担は大きいになるですが。やってみます。 -- ロンド·ベル
- ↑×2の者ですが、エルギオスのキングをアギロゴスに変えるとより戦略の幅が広がっていいと思いますよ。会心封じはなくなりますが、バイキルトやおたけびがあります。 -- 名無し
- 自分もアギロゴスを目に入るが、会心封じはスライダークロボに対策なので、今のチームではすでにキラーマジンガ(攻撃UP SP/スラリン船/巨大つぶし)でキラーマシン2を交換しました。つまり、エルギオスの役割は一つ減りますが、バイキルトかバイシオンか、やはり迷います。なぜなら、今の場合ではバイキルトが準確的にアタッカー役への使用ができないケースが多い(GPのため直接命令できないので)。余談ですが、自分のメタルキングとレオソードのコンビでも同じ問題があります。もともどアギロゴスの方がよいですが、バイキルトが準確的にアタッカー役への使用ができないなら...もしなに方法がありますなら、ぜひ、お教えて下さい。ありがとうございました。m(_ _)m。 -- ロンド·ベル
- ↑バイキルトは多分パーティの中で最も攻撃力の高いモンスターに唱えてくれると思うのですが、私の経験上モンスターが自分自身にバイキルトを唱えるのはいつも最後でした。(そのモンスターは2番目ぐらいに攻撃力が高い)賢さが高いモンスターだったので低い場合はどうなのか分かりませんが…。それとキラーマジンガにステルスアタックをさせるのはかなり効率が悪いです。きちんと2回行動してくれれば良いのですが、運にかけるしかないので。長文すいませんでした。 -- ↑×2の者ですが
- たしかに、キラーマジンガより、キラーマシン2のステルスアタック効率が高いですが、マインド耐性の弱さにより、いあつ/ギロギロなどに対しなら、威圧されたなどは日常茶飯事と感じます。もし本来のスキルコンビ(攻撃UP SP/スラリン船/巨大つぶし)の大した問題がないのなら、自分ももっとやってみます。それにもう一つ問題になりますが、完全2回行動でも、普通攻撃の後でステルスアタックに使用することもある(特に相手がみがわりもない場合)。が、自分のギュメイ将軍(ステアタのみ)とフリーバトルのとき、あいつのステアタの使用頻率が高い。原因よくわかりませんが、これも迷います。長文すみませんでした。大変ありがとうございました。 -- ロンド·ベル
- 人気だね -- 名無し
- ↑×3さんへ:すでにギュメイ将軍でキラーマシン2を交代しました。アクバーでエルギオスを交代しました(MP上限が高いので)。魔王の使いで(全ガードブレイク/エグドラシル/ディンガード/闘神レオソード)ベリアルを交代しました。大変ありがとうございました。 -- ロンド·ベル
- ほしい -- スライダークロボ
スライダークロボを使ったパーティのイオガードとおとものスキル
王 (2012-08-22 (水) 11:12:51)
究極スライダークロボを使ったパーティつくっています。
スライダークロボ
スキル
グラsp
攻sp
守備sp
白黒ガードsp
イオガード
です。白黒ガードは、耐性とMPをあげる役目でイオガードは、耐性とMP節約です。
おともは、スキルごとおねがいします。
- 外国人ですが、このスキルコンビのルカニ耐性どうですか。ビリビリボディがあるが、やはり不安ですね。自分は最強イオ&ドルマをつく、耐性/咒文を同時に強化します。ルカニ耐性は火炎ガードSPとゆうれい船に強化します。あとは戦術次第ですね。ちなみに、ガードSPのMPあげるがあれば、MP切れは8-9ラウンドの後、と感じます。なぜなら、今のGPでは每ラウンドで咒文2回使えできるの場合は少ない、「つねにマホカンタを持つチーム」が多いすぎるから。 -- ロンド·ベル
- マホカンタ持ち、会心封じ、スラ・ブラスターがきたら終わりじゃ・・・後OOガードが多すぎる。息や体技を入れてみたら?一枠だけじゃ頼りないから。 -- ジェイソン
- イオガードはルカニガードに方がいいとおもいます -- さすらいのマスター
- 文が切れてしまい申し訳ございません。個人的にはぴったりダークロボの弱点がおぎなえる魔戦士ルギウスがおススメです。同時にアタカン貫通の勇気の斬舞とれますよ -- さすらいのマスター
究極暗黒皇帝ガナサダイのスキルについて
リテー (2012-08-21 (火) 00:17:25)
究極化したガナサダイのスキルについてです。
僕は初心者なので、どんなスキルがいいのかよく分かりません。
おすすめのスキルを教えて下さい。
- 賢さが高い、AI2~3回行動がある、亡者の執念を持ってる、いてつくはどうを持ってる、これらを行かせるスキルを選べばいいと思うよ。具体的にはブレス主体の体技、属性斬撃を使うアタッカーがいいだろう。けんごうSPとかがいい。 -- 名無し
- ガナサタイは攻撃にも呪文にも使えるから便利だね。一気にたたみかけるならかしこさアップsp+グランスペル+全ガードブレイクがオススメ。ただし、マホカンタ持ちがきたら・・・ -- ジェイソン
パーティ
バルセロナ (2012-08-17 (金) 14:59:58)
今の所のパーティは
竜皇帝バルグディス 全ガード+
スキル
攻撃UPSP
守備UPSP
キラーマジンガ
グランドブレスSP
アサシンブロス
魔壷インヘーラー 全ガード+
スキル
エグドラシル
アッパー
吹雪ブレスガード
です。
これでいいでしょうか?アドバイスお願いします。
- 吹雪ブレスガードではなくマホトーンガードにします -- バルセロナ
- 僕なら、竜皇帝は、グランドブレスSPとアサシンブロスを外して、むしのしらせと、剣豪SPつけますね。あと、マホトーンガードは外して、賢さSPか、守備力SPを、つけた方はいいと思います -- BGM
今のモンスターはこのスキルでいいのかわからない
ゼメルギアス (2012-08-16 (木) 14:30:17)
魔王デスタムーア
攻撃力sp
mpsp
ダイスラ
グランドブレスsp
やみのばくえんsp
全ガード+
れんごく天馬
最強メラ&デイン
回復sp
エコロジー
全ガード+
どうでしょうか
- やみのばくえんではなく、マシンガかサムライの方がいい -- 名無し
- 全ガードを付けるなら最強メラ&デインはいらない。僕だったらダイスラを付けるな。 -- 名無し
幽霊船の体技の威力が低いので
王 (2012-08-16 (木) 09:57:41)
幽霊船の体技の威力世界ランク上位の人は、400あたりいってるけど僕のは、260ぐらいしかないので威力をたかくする方法を教えてください。
- 体技は基本レベル依存です、全ガードブレイクにするのも有り -- 名無し
- 全ガードブレイクは、つけてます。 -- 王
- 耐性の問題じゃない? -- 名無し
- 食らう側の耐性と、使う側のLvくらいしか差が出る要素がない。ちゃんとLvは☆まで上げろよ -- 名無し
友達の....
俺 (2012-08-14 (火) 19:43:03)
えっと、友達に頼まれてチームを考えたんですがスキルが決まりません....
チーム(変えたほうが良いと思ったら言ってください。)
おにこんぼう
ゴールドマシンガ
クインガルハート
お願いします。。。。
- すいません。ゴールドマシンガではなくゴールドマジンガでした。すいません。 -- 俺
- やっぱりゴールドマジンガをドラゴンマシンにしようかな?と思ってます。 -- 俺
- それぞれに何をさせるのかすら決まってないんじゃアドバイスなんてできないよ。まさかとは思うが役割まで決めてもらおうとかクソ図々しい事考えてないだろうな?友達に頼まれたのはお前なんだから、まずは自分でPT&スキル構成を考えてから貼ってくれ。そしたらアドバイスしてやるよ。 -- 名無し
- おにこんぼうはゴリゴリ攻撃し、ドラゴンマシンは補助&ガンガンでクインガルハートは勿論回復兼補助役です。 -- 俺
- おにこんぼうは攻撃sp 攻撃3 けんごうspにしようかなと、んでドラゴンマシンが、攻撃 -- 俺
- ↑すいません間違えてエンターキー押しちゃいました...ドラゴンマシンが攻撃spとため息、ダイヤモンドスライム、キラーマジンガで、クインガルハートは、エグドラシル、アッパー、最強VS体技にしようかなと、アドバイスお願いします。。。 -- 俺
- ぼくの、まねをしたのって、くらいOK!(僕自身も、そこそこ強いよ!) -- B、BボーイⅤ
Wi-Fi最強マスター決定戦
桃太郎 (2012-08-14 (火) 15:01:15)
今の所のパーティは
竜神王 全ガード+
スキル
竜神王
キラーマジンガ
攻撃UPSP
守備UPSP
JOKER 全ガード+
スキル
最強VS呪文
最強VS体技
アッパー
メカバーン 全ガード+
スキル
ぼうぎょ
守備UPSP
魔壷インヘーラー
竜神王は斬撃で攻撃しアタカンされたらブレスで攻撃
JOKERは補助
メカバーンはみがわりさせます。
アドバイスお願いします。
- 1ターン目の初っ端に相手の体技でメカバが消滅、HPが低いJOKERが次の攻撃で即落ち。竜神王1人で相手PT全員を相手することになるな。1キャラの斬撃技とブレスだけで制圧できる自信があるならいいんじゃない? -- 名無し
- ランキング上位にみがわりPTがいない意味を考えた方がいい -- 名無し
- メカバーンはやめてギュメイ将軍にします。スキルは攻撃力UPSP -- 桃太郎
- メカバーンはやめてギュメイ将軍にします。スキルは攻撃力UPSP 剣豪SP 守備力UPSP でJOKERha -- 桃太郎
- メカバーンはやめてギュメイ将軍にします。スキルは攻撃力UPSP 剣豪SP 守備力UPSP でJOKERは最強VS体技ではなくHPUPSPにします。 -- 桃太郎
- メカバーンはやめてギュメイ将軍にします。スキルは攻撃力UPSP 剣豪SP 守備力UPSP でJOKERは最強VS体技ではなくHPUPSPにします。 -- 桃太郎
- メカバーンはやめてギュメイ将軍にします。スキルは攻撃力UPSP 剣豪SP 守備力UPSP でJOKERは最強VS体技ではなくHPUPSPにします。 -- 桃太郎
- とりあえず落ち着け、怖いw アタッカー増やしたいなら剣豪SPをキラーマジンガ(兜割り・天衣無縫・森羅万象その他)に変えた方がいい。あとアタッカーとは別に、相手の行動を封じるなんらかの手段を用意した方がいいよ。ごり押しだと上位狙いは辛い -- 名無し
- ギュメイのけんごうSPをキラーマジンガにしてJOKERのスキルを考え直してアッパーエグドラシル グランドブレスSPにします。 -- 桃太郎
- を木ををわくわ -- 笑ヲタ
- 完成度高いと思います -- 紅葉
- とてもいい -- B、BボーイⅤ
- とてもいい -- B、Bボーイ
- とてもいいとてもいいとてもいいとてもいいとてもいい -- B、Bボーイ
- 相手のことを混乱や麻痺にさせたいのですがなにがいいでしょうか? -- 王
- ↑間違えましたすいません -- 王
- 無駄に間違えるな!! -- ヒナッチ