スカウトについて の履歴ソース(No.2)
---- #contents ---- *スカウトについて [#b8849408] **スカウト率 [#b8a3dea3] モンスター毎にスカウトのし易さが決まっていて基本的に強いモンスターほどスカウト値が上がりにくい。 また同じ種類のモンスターを保有している数が多くなるほどスカウト値が上がりにくくなる。 ***スカウト率を上げるために [#ve7dc1c2] 基本的にスカウト率はスカウト対象に与えるダメージにより計算される。 そのため以下手段で味方攻撃力を上げたり敵防御力を下げると効果的。 ちなみにスカウト行動を取ったときはバイキルトの残りターンは減らない。 -味方攻撃力 --テンションアップ --バイキルト、バイシオン -敵防御力 --ルカニ、ルカナン --かぶとわり また敵の体力が減っているとスカウト率の上昇率が向上する。 余裕があれば敵の体力が赤になるまで減らすと良い。 AI○回行動については意味が無いが、れんぞくは回数分攻撃する。 ***肉について [#wd16759f] 肉を使うことでモンスター毎のスカウトのし易さに応じた%がその戦闘中のみ累積追加されて、肉を使ったターンは「いかり」にならない。 モンスターがどれだけ肉を食べるかはランダム、2〜5回程度と思われる。 ちなみに肉で上昇する%は同種類の保有数の影響は受けない。 ***スカウト%アップについて [#ebb89ff3] スカウト攻撃を行った際にランダムでスカウト率を上昇させることがある「スカウト%アップ」、「スカウト%アップ+」という特性がある。 前者はモンスター固有の特性だが、後者はジュヒョウで購入できる「モリーの証」で覚えることができる。 上昇率は数%ほどだが他国マスターのモンスターなど極端に%が上がりにくい相手には効果的。 &br; **スカウトに有効なモンスター [#l439f5d4] ***プチット族 [#hd9e6ad0] ***がいこつ剣士 [#z8208408] &br; **コメント [#ef36c1a2] #pcomment(reply,linebreak);