じげんりゅう の履歴(No.6)
No. | ランク | 系統 | サイズ | 特性 | |||||
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590 | SS | ドラゴン | M | メガボディ | AI2~3回行動 | ギャンブルカウンター | いきなり黒い霧 | ときどきスカラ(+25) | 封じブレイク(+50) |
配合状態 | HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 | 賢さ |
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通常 | 1250 | 510 | 650 | 600 | 800 | 803 |
究極 | 1380 | 612 | 800 | 740 | 960 | 984 |
行動アップ | 1224 | 490 | 620 | 572 | 768 | 767 |
メタル | 690 | 612 | 800 | 740 | 960 | 984 |
装備可能武器 | 所持スキル | 位階配合 | 特殊配合 | スカウト | 主な出現場所 | |||
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剣 | 斧 | 爪 | 杖 | じげんりゅう | × | × | × | すれちがい配信、ノーマルプレゼント対戦 |
メラ | デイン | 炎ブレス | 体技封じ | マホトラ | マインド | 無効 | ルカニ | 弱い | |||||
イオ | ドルマ | 無効 | 吹雪ブレス | 斬撃封じ | 無効 | マホトーン | マヒ | 無効 | ボミエ | ||||
バギ | ギラ | ザキ | 無効 | 息封じ | 毒 | 弱い | 眠り | 無効 | フール | 半減 | |||
ヒャド | ベタン | 無効 | マヌーサ | 半減 | 踊り封じ | 混乱 | 無効 | ダウン | ハック |
なし
サイズ | 比較究極化 モンスター | 系統 | HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 | 賢さ | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 特性5 | 特性6 |
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M | じげんりゅう | ドラ | 1380 | 612 | 800 | 740 | 960 | 984 | メガボディ | AI2~3回行動 | ギャンブルカウンター | いきなり黒い霧 | ときどきスカラ(+25) | 封じブレイク(+50) |
M | デッドマスカー | ゾン | 2241 | 764 | 606 | 900 | 1040 | 1212 | メガボディ | みかわしアップ | AI1~2回行動 | ドルマブレイク | 瀕死で呪文会心(+25) | プレッシャー(+50) |
※このページは作成したばかりなので、まずははぐれメタルキングのページを参考に内容を埋めていきましょう。
※フォーマットの変更は、膨大な数の他のモンスターページも全て変更しなくてはいけなくなるので止めて下さい。
※各表の備考欄は2行以内で簡潔にお願いします。
【このモンスターの全体説明文】
モンスターズ2に登場した異次元に引きこもってる竜。デッドマスカーに似ているが関係は不明
前作では2~3回行動できる唯一のメガボディなのに挑発したり余裕ぶっこいたりで使いにくかった。
今作では悪スキルがなくなり、使い勝手は非常に良くなった。
今作でも(究極配合を除けば)メガで2~3回行動できるモンスターはコイツのみである。
行動封じ系の耐性も完璧。ここまで耐性がすごいメガは珍しい。
МPも結構あるので、体技連発、息連発などの戦法も取れる。
・・・とここまでいいところを述べてきたがコイツには大弱点がある。
それは、能力というものである。
言わなくてもわかるだろうが、コイツの能力は1枠のモンスターと同じか少し高い程度しかない。
HPが非常に低い割にアタックカンタもマホカンタも貼っていない。さらに守備力が厚紙程度。だめだこりゃ
素早さは高めなのだが、すてゼロなどに弱く、すぐ落ちる。魅力の2~3回行動も行動できなければ意味なし。
じゃあ『行動早いをつけてやる』と思うかもしれないが、せっかくの状態異常耐性が下がってしまう。
行動できれば強いので、いっしょにいるモンスターによっても強さがかなり変わる。
余談だがプレゼント対戦で対戦する奴は敵専用の特技「じげんのはざま」を使ってくる。
これがなんと敵一体を耐性無視して即死させるというとんでもない効果。
すれ違い配信版もフーセンドラゴンとバルンバを従えたみがあがきパでなめてかかると普通に全滅する
妙に優遇されているモンスターである
戦闘系 | 重要な特技・特性 | 備考 |
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能力アップ・ガード系 | 合計値や重要な特性・耐性 | 備考 |
---|---|---|
種別 | 特技・特性など | 対象 | 上限 | 耐性 | 備考 |
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呪文 | マダンテ | 敵全体 | 768 | 炎ブレス | ※記入例 |
息 | オーロラブレス | 敵全体 | 600 | 炎ブレス 吹雪ブレス | ※記入例 |
斬撃 | アンカーナックル | 敵単体 | 999 | - | ※記入例 |
体技 | ステルスアタック | 敵全体 | 999 | - | ※記入例 |
踊り | - | - | - | ||
特殊 | - | - | - | ||
戦術 | - | - | - | ||
特性 | - | - | - | ||
耐性 | - | - | - | ||
- | - | - | |||
- | - | - |
ランク | モンスター | 系統 | サイズ | 備考 |
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このスペースは、その他このモンスターの特別考察すべき物を追記して下さい。何も無ければこの部分は削除して下さい。
例 : メタル系モンスターのHPライン、アタッカーの攻撃力ラインなど
確定スキル | 邪神レオソード | 攻撃力アップSP | 守備力アップSP | ||
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選択スキル | メタルハンター | メタルつぶし | 最強VS体技 | 魔壺インヘーラー | |
重要な技や特性 | 獣王げきれつしょう | 攻撃力+300 | 守備力+600 | メタルキラー | 自動HP回復 |
各ガード+ | バイキルト |
AI2~3回行動を活かしている型。
体技を使って、相手をどんどん沈めていく。体技のきかないメタル系には、バイキルトを掛けて攻撃する。
邪神レオソードのスキルにより強者の余裕を覚えてしまうが、大抵1ターンで沈むのであまり気にならないだろう。
確定スキル | |||||
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選択スキル | |||||
重要な技や特性 | |||||
【この型の説明文】
確定スキル | |||||
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選択スキル | |||||
重要な技や特性 | |||||
【この型の説明文】
行動されると厄介なので、速攻で落とすのが決め手となる。
すてみなどですぐ落とせば問題ない。
ランク | モンスター | 系統 | サイズ | 備考 |
---|---|---|---|---|
種別 | 特技・特性など | 対象 | 上限 | 耐性 | 備考 |
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呪文 | マダンテ | 敵全体 | 768 | 炎ブレス | ※記入例 |
息 | オーロラブレス | 敵全体 | 600 | 炎ブレス 吹雪ブレス | ※記入例 |
斬撃 | アンカーナックル | 敵単体 | 999 | - | ※記入例 |
体技 | ステルスアタック | 敵全体 | 999 | - | ※記入例 |
踊り | - | - | - | ||
特殊 | - | - | - | ||
戦術 | - | - | - | ||
特性 | - | - | - | ||
- | - | - | |||
- | - | - |