キラーマジンガ の履歴(No.8)
No. | ランク | 系統 | サイズ | HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 | 賢さ | 特性 | ||||
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528 | S | 物質 | S | 1178 | 300 | 960 | 1080 | 840 | 240 | スタンダードボディ | れんぞく(3回) | AI 1~2回行動 | つねにマホカンタ(+25) | ときどきバイキルト(+50) |
装備可能武器 | 所持スキル | 位階配合 | 特殊配合 | スカウト | 主な出現場所 | ||||
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剣 | ヤリ | オノ | ツメ | 杖 | キラーマジンガ | × | ○ | ○ | 他国マスター |
メラ | デイン | 無効 | 炎ブレス | 体技封じ | 弱い | マホトラ | 半減 | マインド | 無効 | ルカニ | 弱い | ||
イオ | ドルマ | 吹雪ブレス | 斬撃封じ | 半減 | マホトーン | 弱い | マヒ | 弱い | ボミエ | ||||
バギ | 弱い | ギラ | ザキ | 無効 | 息封じ | 毒 | 無効 | 眠り | 半減 | フール | 無効 | ||
ヒャド | 半減 | ベタン | 半減 | マヌーサ | 踊り封じ | 弱い | 混乱 | 弱い | ダウン | 半減 | ハック | 半減 |
サージタウス
サイズ | 比較モンスター | 系統 | HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早 | 賢さ | 特性1 | 特性2 | 特性3 | 特性4 | 特性5 |
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S | キラーマジンガ | 物質 | 1178 | 300 | 960 | 1080 | 840 | 240 | スタンダードボディ | れんぞく(3回) | AI 1~2回行動 | つねにマホカンタ(+25) | ときどきバイキルト(+50) |
【このモンスターの需要】
前作に引き続き登場したキラーマシン一族。
DQ6では海底宝物庫の番人として初登場。
海底神殿でグラコスを倒してマーメイドハープを手に入れて移動範囲が広がったと浮かれている冒険者を、
真正面から、小細工なしで、圧倒的な攻撃力で叩きのめす。
その渋い配色と、(こちらの)あまりの瞬殺されっぷりに冒険者の心をがっちりつかみ、
DQ6のモンスターのなかでもトップクラスの人気を誇る。
通称マジンガ様。
【対戦考察】
前作より攻撃力がちょっと上がり、守備力にいたっては1000越え。
更に「れんぞく3」や「ときどきバイキルト」の特性、テンションバーンによって火力に関しては2枠にも引けを取らない。
しかし、賢さは相変わらず低いのでAI戦では思わぬ行動に出ることも。
つねにマホカンタ持ちなので呪文に対しては強いが、相変わらず混乱とルカニには弱い。
今作では「空裂斬」が弱体化されたので、バギ耐性が弱くても多少は危険性がなくなった。
しかし、新たな脅威として斬撃を封じる「赤い霧」が出たことによりせっかくの攻撃力が無意味になることがある。
そして問題であったすばやさは、究極配合で「こうどうアップ」を選べば念願の「こうどう はやい」を習得できるが
状態異常に対してもっと弱くなる。
まさにやるかやられるかを体現したようなモンスターとも言える。
戦闘系 | 重要な特技・特性 | 備考 |
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キラーマジンガ | かぶとわり、魔神斬り、てんいむほう斬、しんらばんしょう斬、つるぎのまい、海破斬 | これだけ斬撃系がそろえば問題なしのスキル。 ただし、赤い霧で全て使えなくなる。 |
能力アップ・ガード系 | 合計値や重要な特性・耐性 | 備考 |
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こうげきアップSP | +300 | 長所を上げれる。 |
種別 | 特技・特性など | 対象 | 上限 | 耐性 | 備考 |
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呪文 | マダンテ | 敵全体 | 768 | 炎ブレス | ※記入例 |
息 | オーロラブレス | 敵全体 | 600 | 炎ブレス 吹雪ブレス | ※記入例 |
斬撃 | アンカーナックル | 敵単体 | 999 | - | ※記入例 |
体技 | ステルスアタック | 敵全体 | 999 | - | ※記入例 |
踊り | - | - | - | ||
戦術 | - | - | - | ||
特性 | - | - | - | ||
耐性 | - | - | - | ||
- | - | - | |||
- | - | - |
ランク | モンスター | 系統 | サイズ | 備考 |
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このスペースは、その他このモンスターの特別考察すべき物を追記して下さい。何も無ければこの部分は削除して下さい。
例 : メタル系モンスターのHPライン、アタッカーの攻撃力ラインなど
確定スキル | 攻撃力アップSP | メタルつぶし | |||
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選択スキル | 戦士 | レンジャー | キラーマジンガ | 守備力アップSP | |
重要な技や特性 | 魔神斬り | メタルキラー | 黒い霧 | ||
典型的なマジンガ様
ときどきバイキルトが発動すれば斬撃でカンストは余裕
赤い霧に弱いので黒い霧を使って上書きできるメタルつぶしはほぼ必須だろう
消費MP×2が地味に痛いがもともとそんなにMPを消費するモンスターでないのが救いか
確定スキル | メタルつぶし | レンジャー | |||
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選択スキル | 攻撃力アップSP | 最強VS体技 | 守備力アップ3 | ||
重要な技や特性 | ハートブレイク | マヒ攻撃 | メダパニ斬り | メタルキラー | |
3連続を生かした状態異常撒きマジンガ
自身の固有スキルを取り決定力をなくした代わりに相手のかく乱を狙える
そのかわり自身が先に状態異常にかかる場合もあるので注意
最強VS体技で各種属性ガード+マジックバリアを使える
確定スキル | |||||
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選択スキル | |||||
重要な技や特性 | |||||
【この型の説明文】
【対戦相手が使ってきた時の対策説明文】
ランク | モンスター | 系統 | サイズ | 備考 |
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種別 | 特技・特性など | 対象 | 上限 | 耐性 | 備考 |
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呪文 | マダンテ | 敵全体 | 768 | 炎ブレス | ※記入例 |
息 | オーロラブレス | 敵全体 | 600 | 炎ブレス 吹雪ブレス | ※記入例 |
斬撃 | アンカーナックル | 敵単体 | 9999 | - | ※記入例 |
体技 | - | - | - | ||
踊り | - | - | - | ||
特殊 | 赤い霧 | - | - | - | これひとつでマジンガ様の長所はほぼ消える。 |
特性 | いきなり赤い霧 | - | - | - | 同上 |
特性 | ときどき赤い霧 | - | - | - | 同上、こちらは確実性に欠ける。 |
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