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**たいあたり・特攻 [#me8e6eb7] ''たいあたりの効果'' 相手に1+相手のHP×(0.3~0.6からランダム)のダメージを与える。テンションは関係なし。 自分には1+自分のHP×0.8、予測されるとどちらのダメージも自分に返ってくるので即死。 ミスすると自分だけダメージを食らってしまうが、今作でも無属性なのでやはり強力な体技になっている。 といっても、ミスする場面が相手のHPが1のときだけなのでミスの心配はない。 ''特攻の効果'' 相手のHP-1(最低1)のダメージ。相手のHPは最低1残る。 自分もダメージ=自分のHP-1(最低1) ミスするとお互いにダメージなし。 命中率%=自分のHP÷30+25 今回は相手がMサイズならその1/2、Gサイズならその1/3と確率が下がる。 近作でもザキ系の特技ではないのでだが、総合的な確率は低くなっている。 相手がはぐれメタルキングだろうとごっそりHPを削ってくれる。 たいあたりは必中、特攻は成功率低め。 また、キラー補正がかかるので即死技にする事も可能。(今作では不明) これを相手が持っていた場合、最後まで油断できない。 ''たいあたりの習得スキル'' -レッドファイター -あらくれ -バーサーカー -じこぎせい -スラフォース -けもの道 -いしあたま -魔戦士メイザー -ぶとうか ''特攻の習得スキル'' -イエローファイター -あらくれ -バーサーカー -じこぎせい -ヘルクラウド ''対策'' -白い霧で発動させなくさせる。 -たいあたりや特攻を使用して体力が減ったところを倒す。
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