要注意モンスター の履歴(No.22)
※このページは、これは強い、格段の注意・対策を要すると思われるモンスターを一覧にしてまとめたページです。
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なんらかの形で戦力を削がなければパーティが半壊、壊滅する可能性の持つモンスター。
ランク | モンスター名 | 系統 | 備考 |
---|---|---|---|
(A) | ギュメイ将軍 | 魔獣 | AI2回行動・ギャンブルカウンター・アンチみかわしアップ。物理面のステータスに特化しておりバランスが良い。主にステルスアタックを使って攻めてくる。身代わりとの相性良。亡者の執念。 |
SS | JOKER | ?? | 攻撃力1200+アタックカンタでヘタに殴ってきた相手にはより強く仕返しをすることもできる。また今作で跳ね返った斬撃は相手の耐性を無視するという凶悪な効果も追い風となっている。HPが非常に低いのが玉にキズ。光のはどう。 |
(A) | グレイトドラゴン | ドラ | いきなりバイキルトとドラゴンバーン、マインド耐性からぜひとも表パで使いたい一匹。炎ブレスブレイクとアンチみかわしアップを持つためれんごくぎりの威力がすさまじい。残る特性もくじけぬこころで優秀。また、マダンテ無効なのでAI戦でもシンプルに強い。 |
(S) | アクバー | 悪魔 | AI2回行動+いきなりインテで安定した攻撃性能を持つ。また、炎ブレスブレイクを持つためブレスや体技もそこそこ強い。素早さをはじめ、賢さ以外の能力は低い。 |
(A) | タイムマスター | 悪魔 | 1枠で数少ないAI1~3回行動。いきなりインテ+かしこさ1200。ドルマコツを持ち、凶悪な呪文や体技で攻撃してくる。素早さをはじめ、賢さ以外の能力は低い。時々赤い霧で、サポート役にも。 |
(S) | ムドー | ?? | 1枠唯一の2~3回行動。ヒャド系のコツに吹雪ブレスブレイクを持ち、氷系の技が驚異。2~3回行動のデメリットで、能力は非常に低い。 |
(S) | おにこんぼう | 魔獣 | 非常に高い攻撃力と守備力を持つ。ギガキラーを持ち、ギガモンスターを地獄に突き落とす。亡者の執念。 |
状態異常を撒く事を基本とするモンスターで、意識しなければ戦力を次々と削がれていくモンスター。
ランク | モンスター名 | 系統 | 備考 |
---|---|---|---|
(E) | いっかく竜 | ドラ | こうどうはやい+ギロギロ+マインドブレイク。マインド撒きの第一人者。他のステータスも件並みバランスが良い。耐久面もそこそこあるが状態異常に少し弱め。 |
(A) | 黒竜丸 | ドラ | いあつ+いきなり黒い霧で、表に置いておくだけでとりあえずの仕事はしてくれる。ギラ系のコツを持っており、開幕ドラゴンバーンから大地斬を打てる。また、こうどうはやいを付けた場合でも、スキル「ゆうしゃのふえ」を入れれば、マインドガード、ギラ系のビッグバン、ラウンドゼロなど優秀な特技を多く覚えるため何らかの仕事を持たせることができる。 |
高い耐久や素早さから回復や補助を繰り出すモンスター。単体で戦う事よりも周りを強化しての戦闘を基本とする。
ランク | モンスター名 | 系統 | 備考 |
---|---|---|---|
(D) | スラ忍ピンク | スラ | 回復のコツ+つねにマホカンタ。バランスは回復役の中でもおそらくトップ。素早さとMPが1000を超している。亡者の執念。 |
(B) | スライムベホマズン | スラ | 回復コツ+時々インテ。ほかと比べて強いのはくじけぬ心の存在。パラメータブレイク。 |
(A) | ユニコーン | 魔獣 | 回復のコツ+自動MP回復。いわずと知れた全モンスター中トップの回復性能。時々インテ、光の波動と残りの特性も回復づくし。耐久も高い。 |
SS | エルギオス | ?? | AI2回による安定した行動回数から、アモールのあめやせいれいのうたで回復を図れる。素早さが低く、状態異常への耐性が高いのもポイント。オートいてつくはどうも強いが、守備が低く攻撃が高いので、変な特技で殴りに行かせないように注意。 |
能力や特性がバランスよく、様々な戦法で敵パーティを苦しめるモンスター。
ランク | モンスター名 | 系統 | 備考 |
---|
CENTERスタンダートキラー+賢さ1170の攻撃呪文の火力はかなり高い。マホカンタにさえ警戒していればまだまだ戦える。ジャミングブレイク+マヌーサでの物理敬遠。自身の攻撃力は低い。 |
SS | メタルスター | スラ | ギガボディ。いきなり赤い霧。はぐれメタルキングと比べて火力で劣るが安定性に優れる。しかしその火力は時々インテでカバーできる。はぐれメタルキングと同じく攻撃力がとても低い。 |